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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 高雄
文章: 249
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問一個實際問題,有沒有哪套球類遊戲已經使用PhysX,球感有沒有什麼差異?
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 2,551
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引用:
"要跑會跑出錯誤效果的效果的效果引擎" 繞口令 ? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
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引用:
有嗎? 之前看網友跑蝙蝠俠這款,a卡+gf220一樣死很慘 網友測試是說起碼要用到240以上 如果不開PhysX,GTX260就足夠特效全開 但如果要特效全開+PhysX開最高, 遊戲選單就直接告訴你要用到GTX260+9800GT了... 這規格在當年已經是很高檔的需求了... |
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*停權中*
加入日期: Mar 2000 您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
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目前來看GTX260來當物理卡最剛好
9800GT 大慨也只有GTX260物理卡的約7~8成功力 GTX260以上(到GTX480)當物理卡幾乎差不多了 差異度應該不到1成 GTS220有點搞笑... 速度反而會被拖累 那是ATI+GTX220 可能還有加速功能 GTX260主卡以上的+GTS220還不如 一張GTX260主卡兼當物理卡還比較快 最少要配9800GT加速功能 我還為了實驗低階卡 刻意買一張GTS210看看物理加速 結果上機一小時就放在箱子裡快1年了 ![]() 說真的最高效能就是SLI 可發揮1+1>2效能還有PhysX加速 一兼二顧... 此文章於 2010-10-26 03:32 PM 被 yonoko 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Dec 2003
文章: 191
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引用:
在當年2009年的確是很高檔, 但今年2010年的 GTX460就已經可以達到這目標. 看來NVIDIA對PHYSX的開發還是很用心. 新版GTX460內建的PHYSX引擎據稱效能為舊卡的2.5倍以上應該不是虛言. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2002
文章: 456
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引用:
說明的很清楚! 感謝大大講解^^ |
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*停權中*
加入日期: Oct 2002
文章: 456
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引用:
那應該是只有這遊戲! 因之前有論壇測過!(找了了補上這篇^^) 發覺最適合作物理卡的好像就是GT220和96GT(A+N) 更正考慮cp值時 http://www.pcpop.com/doc/0/449/449970.shtml 不考慮時是9800GTX/GTS 250 此文章於 2010-10-26 08:16 PM 被 Risky 編輯. |
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