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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 799
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遊戲氣氛很棒,浩劫後地鐵內的生活也沒想像中的糟(小朋友塗鴉、外掛水桶的水龍頭、抽煙聊天...),
遊戲中只有左輪用起來比較順手(到MARKET前可以撿到鋼珠槍,但我沒使用過威力不明), 總之,看著手上的左輪,我突然懷念起FAT MAN,特別是這裡的怪物都是橡皮做的有夠會跳,去!!! 當初只是覺得題材合胃口才下訂,雖然我是DX9,但畫面表現仍是可圈可點,入手後覺得真是買對了。 (3月底到手,最近才開始玩,而且還得先搞定我很久沒用的steam) 遊戲畫面樓上已經有很多,我就不佔用版面改用連結,FPS約在22~37間,戰鬥激烈無瑕拍照, 所以都是室內生活照片。 ---設定--- Q9550(2.86G) + sysRam:4GRAM + GTS250(c:750/sp:1800/ram:2000)_vRam:1GB WinXP-SP3 + nv_197.45 + Phyx ![]() ---截圖--- [遊戲設定] ["to you"] [地鐵坑道-生活區1] [地鐵坑道-生活區2] [Market-入口] [Market-1] [Market-2] [Market-3] 顯卡記憶體最好是1GB,因為在我的設定下就吃掉600MB以上。 ![]() 此文章於 2010-05-15 03:18 PM 被 NEC9821 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2007
文章: 2,453
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《地鐵2033》獨立測試工具悄然放出
http://news.mydrivers.com/1/174/174360.htm
《地鐵2033》是近期顯卡評測常用的項目之一,不過該遊戲並未自帶基準測試程序,只能依靠FRAPS之類的第三方工具記錄幀率。近日,隨著遊戲首部DLC Ranger Pack的升級,獨立測試程序也悄然來臨。 Ranger Pack加入了新的Hardcore模式、新的成就、新的武器,同時瀏覽打開“C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\metro 2033”目錄(實際目錄可能有所不同),就可以看到新增的測試程序“metro2033benchmark”,運行即可。 ![]() 該測試程序可以設置DX版本、分辨率、畫質、抗鋸齒級別、紋理過濾級別,並能選擇是否打開PhysX物理加速,DX11模式下還可以開關曲面細分、景深。設置界面還有專門的區域顯示各種畫質技術的開關或者等級。 ![]() 測試場景來自“Frontline”關卡,其中有大量激烈的交火場面,提高設置級別能夠很好地壓榨顯卡性能。 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2007
文章: 2,453
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先來測試一下...
![]() CPU︰AMD Phenom II X2 550 BE 開四核 (3.1 GHz, Socket 938 for AM3) VGA︰NVIDIA GeForce GTX 460 768MB (MSI N460GTX M2D768D5) Driver︰258.96 OS︰Microsoft Windows 7 (x86) 設定值︰ ![]() 測試結果︰ ![]() 平均大概22張左右,不太順... ![]() 此文章於 2010-09-09 05:41 PM 被 小男孩 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 627
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平台如簽名檔,Q9400 OC 3.7G,GTX470 DX11下,特效全開1920*1080 4AA,16AF
約25~28張,算還不錯,不會感覺太頓.勘玩 ------------------------------------ 希望今年會出資料片或2代??!!! ![]() ![]()
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2012 新 舊機 CPU I7 980 Q3FE (伪980X 4.2g) MB:X58 RAMPAGE III extreme POWER:BFG 1000W RAM:4G 1333*3=12G VGA:GTX 470 SLI (MSI*2) SSD:OCZ V2 60G+ KINGSTON 120G CASE CM 690 阿仲買的真魂140(讚) |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 2,548
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引用:
"平均大概22張左右,不太順..." 這遊戲和Crysis我都認為是不切實際的遊戲,尤其是Crysis已經推出三年了,竟然用我的配備特效全very high加上4xaa還會頓,連我都這樣了那一般人誰玩得起 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: 台灣苗栗
文章: 573
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引用:
這樣說來,如果Crysis上市時畫質只讓玩家調到high特效水準來降低硬體需求門檻, 就會比較切實際? 選擇high特效用目前的中階顯卡也是可以玩得很高興,開發團隊也 省得多開發出一個令玩家驚艷的very high選項卻反而被說成不切實際 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,947
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![]() 一年多了...大部分的中高階新卡還是不能在DX11下全開 超過30張
真是可怕的遊戲... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,947
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2033 REDUX 出一陣子了
想請問原始版本與REDUX都有玩的大大 現在要玩的話...原始版本是否可直接跳過? 還是原始版本與REDUX各有千秋 都值得玩? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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![]() 引用:
當然可以跳過...不然除非你有強大的硬體去跑最早那個2033版本;;; redux的最少還有稍稍改善過一些,至於劇情啥的基本上是相同... 只是在下沒把多重結局都玩完無法告知是否所有結局都相同或者有 新增 ![]()
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Es muss sein! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,947
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![]() 引用:
感謝說明...舊版的已經在小弟的steam了 看來還是無緣玩到 ![]() |
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