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vxr
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

引用:
作者李麥科
有的學校比較偏管理

有的學校偏資訊

所以課程內容可能不太一樣

就算偏管理也還是會有統計或著管理數學吧??..
如果連這也沒有..
不要浪費時間讀爛學校了..
     
      
舊 2009-03-09, 02:03 PM #61
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vxr離線中  
李麥科
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
文章: 51
引用:
作者vxr
就算偏管理也還是會有統計或著管理數學吧??..
如果連這也沒有..
不要浪費時間讀爛學校了..

管數不敢說啦...

有學校居然連統計也沒有嗎?

有的話就真的很扯,系所評鑑這樣也過就真的是點點點了
 
舊 2009-03-09, 02:08 PM #62
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李麥科離線中  
vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

縱觀這幾年的大學生..
敝人公司這幾個月在招工程師...
已經被我御賜的七道題目..
打爆一大票的應屆面試生..
而且都是很簡單的OOP題型(沒問OOD或OOA的東西了..因為一定答不出..所以不想浪費時間..)
EX:甚麼是抽象類別??
舊 2009-03-09, 02:12 PM #63
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vxr離線中  
李麥科
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
文章: 51
引用:
作者vxr
EX:甚麼是抽象類別??



你問我我也答不出來
舊 2009-03-09, 02:16 PM #64
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李麥科離線中  
sifone1203
*停權中*
 

加入日期: Aug 2006
文章: 26
引用:
作者李麥科


你問我我也答不出來



你問我我也答不出來
舊 2009-03-09, 02:20 PM #65
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sifone1203離線中  
ruinousdeity
*停權中*
 
ruinousdeity的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
引用:
作者sifone1203


你問我我也答不出來

答不出來+1.....我去面壁思過
舊 2009-03-09, 02:46 PM #66
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ruinousdeity離線中  
usam.
*停權中*
 

加入日期: Mar 2008
文章: 159
引用:
作者李麥科


你問我我也答不出來


舉個例的話,大概可以說是像"交通工具"吧,交通工具要會動、可操作、可承載...,
所以交通工具可以具體實作成飛機、車子、船、潛艇、太空梭...等等,
然後又有各種飛機、各種車子、各種船~~~

隨便猜猜∼

此文章於 2009-03-09 03:21 PM 被 usam. 編輯.
舊 2009-03-09, 03:18 PM #67
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usam.離線中  
elase
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 89
引用:
作者vxr
EX:甚麼是抽象類別??

這是個不錯的問題也..
下面的問題是不是抽象類別與介面的不同啊 ..
舊 2009-03-09, 03:44 PM #68
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elase離線中  
vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

引用:
作者elase
這是個不錯的問題也..
下面的問題是不是抽象類別與介面的不同啊 ..

..
被你猜中了.....
難易度:0(毫無程度可言)至5(非常難)
1.什麼是建構子?(難易度:2)
2.什麼是類別?(難易度:2)
3.什麼是抽象類別?(難易度:3)
4.抽象類別和介面的差異為何?(難易度:3)
5.當執行期產生一個物件(Instance)時,請問該物件如何配置記憶體?(難易度:4)<<==假如有上過SCJP,通常會問這個!
6.在物件導向設計(OOD)裡,什麼是高階元件和低階元件?(難易度:5)
Interview都是提問上述一些基本問題(抽個1∼2題來問)..
我個人覺得都很簡單啦....
不要求答的正確..
但起碼10成也要講出一二...
偏偏一大票應屆學生連第一題都會掛掉..

此文章於 2009-03-09 04:01 PM 被 vxr 編輯.
舊 2009-03-09, 03:57 PM #69
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vxr離線中  
usam.
*停權中*
 

加入日期: Mar 2008
文章: 159
引用:
作者vxr
..
被你猜中了.....
難易度:0(毫無程度可言)至5(非常難)
1.什麼是建構子?(難易度:2)
2.什麼是類別?(難易度:2)
3.什麼是抽象類別?(難易度:3)
4.抽象類別和介面的差異為何?(難易度:3)
5.當執行期產生一個物件(Instance)時,請問該物件如何配置記憶體?(難易度:4)
6.在物件導向設計(OOD)裡,什麼是高階元件和低階元件?(難易度:5)
Interview都是提問上述一些基本問題(抽個1∼2題來問)..
我個人覺得都很簡單啦....
不要求答的正確..
但起碼10成也要講出一二...
偏偏一大票應屆學生連第一題都會掛掉..

網路上面IT面試範例一大堆,看過不少答案背得滾瓜爛熟,程式寫得二二六六的倒是找工作找得一帆風順...
舊 2009-03-09, 04:04 PM #70
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usam.離線中  


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