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sharp520
Junior Member
 
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加入日期: Jul 2005
您的住址: 台北
文章: 786
引用:
作者Antress
這些電影肯定都還不夠合日本人口味,只是現階段他們不夠銀彈去拍更好的電影而已。


再貼一次:
【以下是日本2007年度,10億日幣以上的票房排行榜】



『戀空』和『變形金剛』,
都差不多是40億日億的票房。

僅考量日本國內市場下,
應該是只願意花錢拍『戀空』吧........?
     
      
舊 2008-12-19, 01:04 PM #61
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sharp520離線中  
Antress
Advance Member
 
Antress的大頭照
 

加入日期: Jan 2006
您的住址: 台北股市
文章: 486
引用:
作者sharp520
僅考量日本國內市場下,
應該是只願意花錢拍『戀空』吧........?


你說的沒錯,票房是會說話的,現況的確是如此,但我認為日本人對電影的「野望」不會光只有這樣就能滿足。

估且不論這部電影劇情好壞,韓國的「駭人怪物」確實走出國際了,日本人就一定也想拍出這樣水平的電影(甚至想超越它)。

現在這麼多電影都開始往日系動漫方向找題材了,下一個日系主題「鋼彈」大概也很難倖免,只是我真心的希望這部電影如果真的能走上國際舞台,是日本人自己拍的(我相信他們自己也有這期望)。

不然,七龍珠都能搞成那樣了...看到老美的搞法不失望也很難。
 
舊 2008-12-21, 07:34 AM #62
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Antress離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
引用:
作者Antress
你說的沒錯,票房是會說話的,現況的確是如此,但我認為日本人對電影的「野望」不會光只有這樣就能滿足。

估且不論這部電影劇情好壞,韓國的「駭人怪物」確實走出國際了,日本人就一定也想拍出這樣水平的電影(甚至想超越它)。

現在這麼多電影都開始往日系動漫方向找題材了,下一個日系主題「鋼彈」大概也很難倖免,只是我真心的希望這部電影如果真的能走上國際舞台,是日本人自己拍的(我相信他們自己也有這期望)。

不然,七龍珠都能搞成那樣了...看到老美的搞法不失望也很難。


鋼彈多年前已拍過真人版..
舊 2008-12-21, 10:58 AM #63
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HardCorr離線中  
polopo
Major Member
 

加入日期: Apr 2005
文章: 293
日本很多電影也拍不好 不要說電影 連他們常拍的人形卡通
我都覺得武打時很冏 發氣功時更冏
動畫的對打節奏套用到真人對打就是怪 氣勢也不見
看動畫 出拳拔刀還可以加上構圖色彩輔助 可是真人照作
感覺就是瞎

死筆最好的大概就是兩個死神跟L還蠻像的
劇情改動的實在.... 把動畫營造的許多節奏都毀了
不過我認為死筆應該算是漫畫改編電影 改的算成功了
舊 2009-03-15, 12:28 PM #64
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polopo離線中  
Ruark8263
*停權中*
 
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加入日期: Aug 2008
文章: 615
日本的電影沒有卡通來得好看.光是靠卡通,就賺夠了.電影不是他的強項吧.
除此之外,日本的音樂也很強!日劇沒有看,不清楚.
總之,日本也是文化強國.
舊 2009-04-14, 04:34 PM #65
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Ruark8263離線中  
AEM
Major Member
 

加入日期: Jul 2003
文章: 267
引用:
作者ktt173
我也推 天與地 Ten to Chi to (1990)
35家日本大企業聯合投資.製作費50億日圓.真人場面千軍萬馬.景色優美配樂好聽.


我也推天與地
幾場川中島合戰的場面
完全不輸歐美的史詩電影
而且還不是用CG
舊 2009-04-14, 05:01 PM #66
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AEM離線中  
sharp520
Junior Member
 
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加入日期: Jul 2005
您的住址: 台北
文章: 786
前陣子有人訪問『宮崎駿』,
關於『崖上的波妞』純手繪的畫風,
是否擔心觀眾不適應?
他回答;『我只做日本人看的懂的電影』........
(『崖上的波妞』155億日幣總票房)

在日本,
國片是可與外國電影並駕齊驅........

如果有一天,
所謂『大型電影』票房也能與『崖上的波妞』一樣,
自然就會有人拍片.........
(『黑暗騎士』在日本總票房16億日幣)

可參閱『★★★日本08年度票房總結(『黑暗騎士』票房只有『流星花園』1/4』:
http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=841475
舊 2009-04-14, 08:26 PM #67
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sharp520離線中  
coffeex
Master Member
 

加入日期: Feb 2007
文章: 1,628
引用:
作者Antress
老實說這個問題壓在我心理很久了,身邊幾個朋友也都有相同的疑問。

但是最近會想把這問題提出來和大家討論,也就是因為七龍珠被洋人拍去了...而且是「授權版」,心裡有一種說不上來的不愉快和失望感。

或許因為兒時印象中,看到的七龍珠無論漫畫或動畫,都是「日系」風格,尤其東立出版社早先尚未獲得日本正式授權即出版的少年快報,漫畫裡「音效」部分就常有明顯的日本字。

總覺得,七龍珠就是Made In Japan。

又鳥山明在無論港台日漫畫族群的地位中,更是「教父級」漫畫家,大家也都知道他是日本人。

既然如此,七龍珠要拍電影,當然是日本人自導自演啊,台灣人拍也不對,香港人拍也不對...

我已經無法描述,心理到底有多期望七龍珠是由日本人自己拍成高水準的真人版電影。

一直都還記得第一次知道死亡筆記本由日本人自己拍成電影時,心理的興奮感,當時總期望日本能克服更多技術上的...


目前日本電影中 死亡筆記本算是完成度最高的一部
若是要重現七龍珠的震撼力 技術面上需超越變形金鋼電影版
且要將氣以有形的方式 導入西方的哲學中 這點頗有難度
氣雖能影響身體 可是要到能破壞物體的程度
對外國人來說 蠻飄的
假如能從磁力切入 轉為力場 威力大到可以四周
大概會是世界較為理解的層面
舊 2009-04-14, 08:58 PM #68
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coffeex離線中  
marinese
*停權中*
 
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加入日期: May 2002
文章: 250
引用:
作者AEM
我也推天與地
幾場川中島合戰的場面
完全不輸歐美的史詩電影
而且還不是用CG

這片不錯 配樂還是小室哲哉
場面 氣勢都是上乘之作 就節奏拖慢了點不好
舊 2009-04-14, 09:05 PM #69
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marinese離線中  
applebread
Major Member
 
applebread的大頭照
 

加入日期: Feb 2006
文章: 240
引用:
作者Antress
現在這麼多電影都開始往日系動漫方向找題材


好萊屋的創作力已經發揮到極限了嗎?

只能說日本的ACG創作力真的是無限…

靠著每年的新番並且持續有新作、續作、強大的週邊產線
細緻的人物設定,世界觀設定,短篇的季番與長篇年番的
所能詮釋的資訊量也是電影不能比的,並且長時間播送更
是容易刺激消費並維持作品對消費者的影響

這種方式跟好萊屋那種只拍拍電影賣賣DVD的商業手法不大相同

從市場的角度來看,一方面日本動漫耕耘已久,很多創意跟想像力都是先在動漫上先實現
(畢竟拍成現實的,打不過歐美的銀彈跟技術的,而且觀眾買不買單也是重點)

動漫一直都是由週邊才撐得起來的

但一般的真人電影呢?有什麼理由叫贊助者投資?
能像動漫那樣搞個模型、GK、海報、改編電玩、抱枕這種強大的企業合作行銷週邊嗎?

不行吧,能衝的只有票房跟日後的DVD吧

我想好萊屋也是近年來挖不到東西可以改編了
才發現被日本動漫驚人的創作力跟背後完整的行銷通路給嚇到

不過個人認為目前日本ACG也同樣的遇到創作上的瓶頸
就是非大眾喜愛、沒有商業賣點的作品難以推廣
造成許多動畫公司狂推出萌系動畫
跟90年代都有一定水準與特色的作品不同
(現在新番動畫看來看去怎麼都讓我感覺都一樣啊 )

像押井守95年的攻殼說實在並不符合日本人口味,但世界卻一致好評,這類算是特殊少見

一方面,日本文化在世界上的推廣也總算是有開花結果了
想不到推廣日本文化的先鋒,竟然是動漫

試想世界上那一個國家的小孩沒看過日本動漫
沒玩過日本電玩?
不過沒看過日本電影的我想還是有不少

阿,離題了真抱歉啊

如果有說錯的地方也請指正
__________________

此文章於 2009-04-15 02:07 PM 被 applebread 編輯.
舊 2009-04-15, 02:01 PM #70
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