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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 1,387
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我比較壞心:趁對方小便時直接轟下體。雖然防彈背心可以擋些子彈傷害,不過除了有護陰,不然有時打對方屁股、下體的傷害僅次於爆頭 ![]() 題外話,有誰知道防彈背心的防護規則嗎?不只一次發現精確步槍無法一槍斃命了,打防彈背心要兩槍的情況 (不過碰上槍榴彈或手榴彈還是一顆解決) |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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小弟開了一個 Crysis Wars Dedicated Server, 邀請有興趣的朋友上來玩玩
不是私服﹐所以必須是正版才上得來 60.251.238.142:64100 E6600 2.4G, 4G RAM 中華電信 4M/1M 固定IP 16人 ADSL接過來的ping大約是 30-50ms 有什麼需要調整的也請告知小弟﹐我在Server Side可以動 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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1920X1200,連gtx280都虛了∼∼
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
嗯,真要追本溯源, DRM只是一個殼而已, 玩家要反對的不是DRM的制度, 而是意識型態, 如果不認清本末, 爾後只會一直在此圈中打滾, 從之前各類母片檢查,STARFORCE, 到現在DRM~~ 如果放下自身好惡, 廠商怎麼走,玩家就怎麼走, 也是一法,但有失本色, 尤其防盜機制成效不彰之時, 可謂自家老鼠夾,夾到自家人, 老鼠見了笑呵呵…
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 桃園縣
文章: 355
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引用:
卡王GTX280也噴了 FPS太低了 很明顯會不順... 我用E8400@4G 4850@700/1100 1680*1050 開玩家(高)0AA 有3X張 開熱衷(超高) 就會不順了 2X張 會調到1X張... 還有內容超短的~"~ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
ai_UseAlternativeReadability = 0 朝鮮人說韓國話,韓國人說朝鮮話 另外轉貼一帖: 已有Crysis或Crysis WH者請進!!!這是我送給大家的絕大驚喜!! *(這是Crysis WH的) 首先把你的Electronic Arts\Crytek\Crysis WARHEAD\Game\Localized\Video內的"bg.sfd"及"Intro.sfd"的名稱備份一下.... 只將原本的Intro.sfd改名為bg.sfd....這樣...你就可以看到我送給大家的驚喜!!! 當然....前作的Crysis也可以這樣做 只要改改你就知道我送的是什麼禮物了 完整作弊碼: 按~打開控制台 首先需要輸入con_restricted 0,然後才能使用一下秘籍,如果你懶得輸直接下載autoexec.cfg放在遊戲根目錄,以下秘籍你如果懶得輸入,直接複製到autoexec.cfg裡面 如果不起作用,就再複製到 D:\Crysis\Game\Config\diff_bauer.cfg D:\Crysis\Game\Config\diff_easy.cfg D:\Crysis\Game\Config\diff_hard.cfg D:\Crysis\Game\Config\diff_normal.cfg 裡面 time_scale = 1 (any number) 控制時間流逝速度 ai_IgnorePlayer = 1 敵人看不見你 g_suitSpeedEnergyConsumption = 110 (any number) 衝刺時能量的消耗 v_goliathmode = [0, 1] 車輛是否是不死之身 g_meleeWhileSprinting = [0, 1] 禁用或允許衝刺時的混戰攻擊 g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 能量立即回復 g_playerHealthValue = 900.0 附加生命值 pl_fallDamage_SpeedFatal = 13.7 (any number) 你被打死了時的倒下速度 g_godMode = 1 God mode 你是神 pl_swimBaseSpeed = 4 (any number) 你是菲爾普斯(你的游泳速度) g_suitarmorhealthvalue = 200 (any number) 裝甲模式的保護值 pl_swimJumpSpeedBaseMul = 1 (any number). 你跳出水面的速度有多快 g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 裝甲模式能量立即回復 g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 裝甲模式跑步中能量立即回復 g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 立即回復生命 g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 跑步中立即回復生命 ai_UseAlternativeReadability = 0 朝鮮人說韓國話,韓國人說朝鮮話 pl_fallDamage_SpeedSafe = 8 (any number) 你不受傷害的最大速度 g_suitSpeedMult = 1.85 (any number) 速度模式倍增係數,1.85為原來的1.85倍 g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1 (any number) 隱形模式能源消耗倍增係數 g_suitRecoilEnergyCost = 15 (any number) 速度模式能源消耗倍增係數 cl_strengthscale = 1 (any number) 力量係數,1為原來的1倍 g_walkmultiplier = 1 (any number, 太高你就無法移動) 步行速度係數 g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 立即回復生命 i_noweaponlimit = 1 你可以拿任意多的武器 r_displayinfo = 0 關閉調試信息 g_difficultyLevel = 1 遊戲難度設置 g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 能量回復時間為0 g_playerSuitHealthRegenTime = 0 生命回復時間為0 g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 步行時生命回復時間為0 r_displayinfo=1 顯示FPS和調試信息 i_unlimitedammo = 1 無線彈藥 hud_nightVisionConsumption = 0 無線夜視儀 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 2,892
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引用:
今天玩完了 我也無言了 整個劇情跟crysis比起來真的是可以用夭壽短來形容 ![]() 另外今天有看一下fps 大概都2x張 順暢度還算是ok
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 1,785
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更奇怪的是明明把紅色的那隻魔王打爆後 還是會有導彈一直憑空生出來然後其中一枚會飛過來打我 然後我就用修改過的超高速移動跟那枚飛彈玩起你追我跑的遊戲了XDD
引用:
此文章於 2008-09-27 09:40 PM 被 UltraRaptor 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
我覺得這款有幾個特點: 1.打重覆的角色,如外星人一堆,一堆車,景沒換. 2.任務短且少. 3.樹及保特瓶等不像一代可以揉躪.不會動不會倒. 4.太殘忍的動畫,從橋下跌下來時為何淹死那個北韓兵,一槍就好了. 這款像巫師加強版的額外兩個新任務,可視為資料片... ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北土城人
文章: 8,854
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![]() 玩了幾天下來,感覺:
1、節奏感進步一些,比較少冷場。 2、畫面變得「漫畫風」,比起原作的「擬真」感差了很多,個人以為算是退步.... 3、劇情在某些任務的鋪陳,交代比較清楚。 4、順暢度(FPS)退步,吃硬體增加,這是最退步的。 5、遊戲短,感覺是 EA 臨時拿出來賺大家錢的把戲。
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除了電腦、攝影,旅遊、玩車其實也是我的最愛! ☆雙核遊戲機 E8600 oc 4.3G+P5Q-E+G'Skill-DDR2 1066 2G*2+ ATI 4870 1GB ☆四核轉檔機 Q9550 oc 3.77G+友通DK P45+創見D9-DDR2 1G*4+ nVIDIA GTX285 1GB 攝影器材: Nikon D80 Canon EOS 3 / 300D / 450D SONY W300/FujiFilm F100FD+F50fd/Sony 707/Sanyo J4 ![]() |
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