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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 97
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引用:
就CPU與GPU架構而言,兩台主機其實很不相同,表現上會各有長處,PS3討不了什麼便宜. 除了BD以外,PS3優勢很有限,說PS3是貴好玩的當然太沉重,不過以遊戲主機來講360真的非常優秀. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 氣候越來越不友善的中部首善之區
文章: 1,773
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的確不是貴好玩的(嗯嗯...)
但不一定就是貴,好玩(認真) |
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New Member
加入日期: Jan 2004
文章: 7
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引用:
那也要五年後PS3還買得到!現在進步速度再幾年下一代主機就又要推出了! 根據摩爾定律五年後晶片的進步應該是現在不能比的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 233
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對BD很失望
還在用mpeg2編碼就覺很沒誠意 廠商成本降低了 價格卻翻了幾番 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 97
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http://w.hdbeat.com/2006/06/30/tosh...de-hd-dvd-inte/
http://news.teamxbox.com/xbox/11285...l-HD-DVD-Drive/ 儘管TOSHIBA放出微軟可能在近期讓XBOX 360內建HD DVD的風聲,微軟仍然嚴詞否認。 |
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*停權中*
加入日期: May 2002
文章: 250
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引用:
我想他的意識是說:3年後PS3的畫面才會被GAME廠發會到極致! 一般遊樂器的軟體廠差不多都需要這段時間~ |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 台北
文章: 263
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引用:
說的真是太好了...不過,嗯,價錢....考慮一下價錢差多少吧 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 台北
文章: 263
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引用:
哈哈哈,感覺又是個水球,當初也說ps2的晶片如何如何優秀,等你作品拿出來再來說嘴吧。 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 32
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引用:
真神奇,五年後的科技會變成怎樣你都能猜出來 光看電腦上的CPU的進化,我一點也不會認為遊戲機上的核心能撐上那麼久,這個嘴砲跟當初PS2的一樣,說一堆中東國家那些恐怖份子買來研究控制飛彈的晶片組.........真的有那麼神奇嗎 我不否認PS3夾帶的前兩代的銷售率首批應該會賣的很好,但是目前沒所謂的殺手級遊戲,他就是一台高價遊戲機,畫面跟360也沒啥兩樣,我就不會買首批貨的說........會買首批的極度有可能就是死忠派,360我是有買,但是我一點都不會感覺他很差,微軟他的用心,玩過的都能體認,遊戲的進度給你分數,線上聊天,LIVE對戰,下載體驗版等等,試問SONY他有那麼詳細的規劃這些嗎??拿CG動畫來晃個兩下,就想說我們以後的遊戲畫面都會這樣神奇 只怕他那顆cell也無法負擔這樣的CG來呈現如此畫面.......做CG動畫誰都會做,要拿來做遊戲畫面呢........成本跟硬體我想這不用多說了 ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: 多倫多
文章: 36
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引用:
Moore's law早就已經broken了,INTEL只是死命在撐這個定律。 引用:
很明顯,你對cell的知識不多,我沒有攻擊的意思,我只是認為你沒去研究這種東西。 第一,cell不是只是"遊戲機上的核心"。IBM,toshiba,Sony 花上千億的美金不是來研發遊戲機上的核心。以經有很多報導,IBM要拿CELL來做超級電腦,還有高級server,美國也有很多研究中心對cell的計算能力非常有興趣。 第二,為什麼我說要三年,因為IBM為cell所出的octopiler,不是人code的,需要時間讓人學習新的complier。 第三,Final Fantasy XIII的製作人已經說過,E3撥出的影片,real time play幾乎是一樣的。 最後,PS3只要前兩百萬台被有錢的人給買去,他就成功了。在市場上,就有兩百萬台blu ray player在跑。不需要大眾接受,全球只要賣兩百萬台,PS3這一仗就算贏了。 Sony哪管你Wii會賣的多好,對Sony來說Blu-ray接下來三四年最重要的project,blu-ray輸了,sony也沒戲唱了。只要blu-ray贏,Sony再回來搶PS的market。 怕遊戲廠商跑掉? Squaresoft跟enix合併之前,sony持有1/3的股份,merge以後,我看也是最大股東。做GT的公司,Sony也有大量投資。其餘那些日本廠商,基本上是不會怕不給PS作遊戲。 Wii除了那隻遙控器,其餘跟gamecube沒兩樣。做不出PS3跟X-Box那種超細膩的大型遊戲,你叫Wii去處理五六百的AI在一個超大的戰場看看或是讓主角的每一根頭髮跟著風動。兩個字,穩死。 好玩是好玩,但是真實感在哪裡?就靠拿一個遙控器揮來揮去?如果動畫效果不重要,那些遊戲廠商花大錢做效果是幹麻?
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- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 蒲公英的形狀 在飄散 它絕望 的飛翔 她只唱 只想 這首 止戰之殤 ---------------------------------------------- |
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