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SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
其實重點在於遊戲開發用不用心
還有主機壽命夠不夠長
尤其越後期影響越大
因為成熟的硬體+高市佔率
通常會有大量佳作在這時候出現
現在的PS2正是處在這個時期

另外關於用心方面可以看看這篇
汪達與巨象的技術講座
PS2不支援的HDR和Shader都用其他方式呈現
像是模擬HDR和毛髮呈現
並在遊戲中採用和DOOM3相同的影子作法.連自投影都實作
還有很多其他細節等...自行觀看
     
      
舊 2005-12-13, 05:06 PM #61
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SKAP離線中  
Adsmt
Golden Member
 
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,762
引用:
作者piyopiyolee
市場較小? TV Game市場比電影業還大你知道嗎?
從2003年開始TV Game市場一直是娛樂類中最大的

上次看報紙,sony 宣稱 ps2 已經銷售超過一億台,應該沒有顯示卡賣超過一億張的吧。
 
舊 2005-12-13, 06:03 PM #62
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umts
Major Member
 

加入日期: May 2005
文章: 112
引用:
作者SKAP
其實重點在於遊戲開發用不用心
還有主機壽命夠不夠長
尤其越後期影響越大
因為成熟的硬體+高市佔率
通常會有大量佳作在這時候出現
現在的PS2正是處在這個時期

另外關於用心方面可以看看這篇
汪達與巨象的技術講座 (http://www.watch.impress.co.jp/game...051207/3dwa.htm)
PS2不支援的HDR和Shader都用其他方式呈現
像是模擬HDR和毛髮呈現
並在遊戲中採用和DOOM3相同的影子作法.連自投影都實作
還有很多其他細節等...自行觀看


感覺上用上HDR的不分都是遠的景物, 看起來像動畫影像.
會不會又跟PS時代一樣,拿算好的CG放在背景撥放.
__________________
新手上路~請多指教~
舊 2005-12-14, 12:13 PM #63
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umts離線中  
keyyer
*停權中*
 

加入日期: Oct 2004
文章: 342
引用:
作者oldster
看來看去....大家都在討論硬體...
其實作業系統的軟體部分也影響很大

其實不太大,遊戲機為了效能都是用tiny OS,功用有限,說不定比你的pda還精簡,最重要的反而是提供給遊戲廠商的API,遊戲廠商通常都有自己的graph engine,廠商如何將graph engine的底層core重新包裝對應到遊戲機的api,並且最佳化才是重點
舊 2005-12-14, 01:01 PM #64
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keyyer離線中  
bara
Power Member
 
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加入日期: Sep 2005
您的住址: 觀光果園
文章: 654
引用:
作者Adsmt
上次看報紙,sony 宣稱 ps2 已經銷售超過一億台,應該沒有顯示卡賣超過一億張的吧。


因為一臺好的遊戲機可以活個幾年
(到後期成本就可以降低)
而一片最高階的顯示卡活不過半年...
------------------------------------
其實最主要的是定位不同

遊戲機是"玩具"
PC是"工具"

你會拿一臺數10萬的東西給你小孩玩嗎?
__________________

[圖by:冰川冥]{CLANNAD新刊&東方水墨繪本2008-FF12發售預定/相關社團活動網誌 }....
[靜音風扇資料整理]
個人所屬社團網站"晴時陰偶陣雨工作室"
繪圖的好工具 WACOM intuos3 9x12 繪圖板 簡介
[簡測]繪圖的好幫手續篇:巨無霸繪圖板WACOM intuos.3 12x19 試用報告
仍然積欠一篇WACOM 21吋使用心得...
(目前繪圖遊戲萬用機:Q6600+P5K-WS+2G*4+HD3850+WD500G*3)
舊 2005-12-14, 03:49 PM #65
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bara離線中  
anshley
*停權中*
 

加入日期: Sep 2003
文章: 74
TV Game通常是輸出到電視上玩
PC Game通常是輸出到Monitor上玩
Monitor強在解析度
TV強在畫面的豔麗, 彩度等
視覺效果上當然是TV勝出
而且個人認為TV Game的開發廠商
技術水準比PC Game開發廠商高上一截
尤其是日本那一票公司, 有的幾乎不出PC Game的
造成PC Game上常常玩不到想玩的遊戲類型
舊 2005-12-14, 05:28 PM #66
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anshley離線中  
rasan
Major Member
 

加入日期: May 2003
文章: 226
但是TV GAME很多都是開頭CG很水
但是一進遊戲畫面讓人想吐血
遊戲內容更是乏善可陳、舊酒裝新瓶
__________________
世界上有千萬種藥, 就是沒有後悔的藥
舊 2005-12-14, 06:21 PM #67
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rasan離線中  
umts
Major Member
 

加入日期: May 2005
文章: 112
引用:
作者anshley
TV Game通常是輸出到電視上玩
PC Game通常是輸出到Monitor上玩
Monitor強在解析度
TV強在畫面的豔麗, 彩度等
視覺效果上當然是TV勝出
而且個人認為TV Game的開發廠商
技術水準比PC Game開發廠商高上一截
尤其是日本那一票公司, 有的幾乎不出PC Game的
造成PC Game上常常玩不到想玩的遊戲類型


其實TV Game長受限於VRAM不足常常用16bit的色彩,明顯不如PC Game.
若你仍覺得TV Game畫面的豔麗,大多是因為電視的對比高過CRT Moniter的結果,跟遊戲機關係不大.
而TV Game當然不乏經典好遊戲,但止於遊戲玩法及內容上的創意居多, 若真論技術PC可能要進步的多.
應該說TV Game的遊戲的程式碼和美工,會不會也是用鍵盤滑鼠敲出來的呢?
__________________
新手上路~請多指教~
舊 2005-12-14, 06:47 PM #68
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umts離線中  
SKAP
*停權中*
 
SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
作者umts
感覺上用上HDR的部分都是遠的景物, 看起來像動畫影像.
會不會又跟PS時代一樣,拿算好的CG放在背景撥放.


請看這2張的差異
01
02
在遊戲中是及時變化的.跑進來時外面變亮.跑出去時回覆正常
而且這不是HDR.是模擬HDR.用bloom做出來的
另外.汪達與巨象這遊戲全程即時運算.沒有任何影片
過場也像特攻神諜一樣可以移動視角或放大

有興趣的話可以去官網 看看影片
舊 2005-12-14, 07:51 PM #69
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nakibasara
Power Member
 

加入日期: May 2003
文章: 553
引用:
作者rasan
挖勒....最好是汪達畫面不錯啦
我用N5+玩還是一片鋸齒
完全感受不到畫面哪裡好
早在數年前
PS2的畫面就遠遠落後PC了
你真是想太多了
該跳出井底了吧


汪達電視有支援480P 開480P之後
畫面進化不少喔~~

電視遊樂器~顧名思義"電視"遊樂器
換台好點的電視真的畫面加分不少
應該很多人還是拿普通的傳統電視在玩遊樂器把~~
有$的話建議換台好點的電視機

此文章於 2005-12-14 08:17 PM 被 nakibasara 編輯.
舊 2005-12-14, 08:15 PM #70
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nakibasara離線中  


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