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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2003
文章: 2,597
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人物單位看起來有點吃力, 這樣的畫面似乎是AOE的風格,
我用的是6600GT(AGP)及另一台ASUS M6筆電的ATI 9600 mobile 在對應LCD螢幕解析度下(1280*1024 & 1280*800)稍微調整設定後, 畫面還算順暢, 難得這麼龐大單位的遊戲可以在我NB上跑的順的, 很期待10月份遊戲推出正式版 |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2003
文章: 100
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進入GAME後
就只有依各藍色框框 不指哪邊出問題 ATI 9800XT+5.8的驅動 有人遇過嗎
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![]() ID:TWed2k-Persona ![]() 20050401 ZONE正式解散 In 武道館 Maiko改名舞衣子. ☆「MARIA」☆ 2006年2月CD出道!! Debut Single「小イス詩」 |
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*停權中*
加入日期: Jul 2005
文章: 1,588
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嗯,不錯不錯這試完版only for xp,拿2003裝一樣失敗,出現一堆錯誤訊息一樣裝不進去,換xp裝進去了。
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 79
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我在遊戲裡根本沒注意到
可能效果不夠好... 建築倒塌還故意讓他下降消失...不是有物理引擎嗎 王國的興起看起來比較棒 另外把bloom特效關掉還是沒辦法開aa耶 只有high才能好奇怪 我現在是開VERY HIGH不開BLOOM覺得最漂亮 我覺得bloom特效不像是HDR 整個畫面都亮亮的.. 效能也沒降很多 大大覺得呢? 此文章於 2005-09-10 10:38 AM 被 unknow123 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 流亡中••。
文章: 691
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看來 SM3.0 的 Soft Lighting 真的很實用,光看選單建築物 SM3.0 變得很有立體跟真實感。
NV 這次讓支持 ATi、MATROX 的在下嚴重動搖了,ATi 的 SM3.0 何時才能見到••,現階段畫質、特效比效能重要多了。 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 光華居
文章: 1,264
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畫面是非常漂亮不錯
小弟還特別去借了張7800GTX來試試 不過玩久了覺得很不習慣 整個畫面太亮了 有些地方也亮到很不自然 當然有些金屬色或是一些細節的地方 的確因為SM3.0變的很美,對比更清楚,特別是水面 但是整個畫面都這樣.........也不至於吧 長時間玩下來,眼睛不太舒服........ 還是用在FPS遊戲好................. 總不會每個景都在黃昏室外打吧 ![]() 不過大體來說還是款值得期待的好遊戲 但是試玩版還是有可以改進的地方,也有些小bug |
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Basic Member
加入日期: Jul 2005 您的住址: 屏東←一一一→彰化
文章: 18
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關於世紀三!
官方有註明了 僅能在"XP"上安裝執行 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 79
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為什麼有Bloom 又有HDR?......
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*停權中*
加入日期: Nov 2003
文章: 460
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引用:
我是用7800gtx + dell2405 只要如上所說把以下這行改成如此 <Setting Name="optiongrfxres">1920 x 1200</Setting> 就可以用1920x1200玩沒問題了. 但是下方的區域佔掉太多畫面面積了. |
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