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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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如果今天你最喜歡吃的餐館搞來了一個沒能力的經理﹐把餐廳營運搞砸了﹐餐廳宣佈說所有你最喜歡吃的東西調漲30%﹐你會接受嗎? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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引用:
你有測過4xFSAA + 8xAF的設定嗎? 如果有的話可不可以透露以下比例? 目前知道的數據﹐6600GT 是 6800GT的 0.7(你說的)﹐NV官方說SLI最快可以到達1.8倍效能。也就是說﹐最快可以到 0.7x1.8 = 1.26﹐也就是說﹐單張6800GT的1.26倍。有這種速度沒跑至少4xAA/8xAF太可惜了 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 中壢
文章: 301
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引用:
所以你可以去別家吃啊,或是自己做菜。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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引用:
目前的比喻是說這世界上就兩家可以選的餐館﹐然後兩方人馬都搞雜了﹐所以兩家都要從消費者口袋多要30%的錢。 我自己做也可以﹐我家書房藏了50位童話裡頭頂尖的小矮人工程師﹐他們可以幫我做顆打倒INTEL/AMD的CPU出來。 ![]() 此文章於 2004-10-25 05:09 PM 被 anomaly 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 995
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引用:
我沒測過4x FSAA + 8x AF,我認為目前即便是X800XT PE或6800Ultra在這樣的設定下也達不到令人滿意的效能要求,甚至6800Ultra SLI也不見得在DOOM3上跑出高解析度+最佳FSAA效果的高效能表現,意義也就不大了 先講的是..之前測試SLI的driver因為開發進度關係僅能針對Benchmark程式去tune 我前面說的效能比例,是指6600GT SLI的效能約可達到單張6600GT效能的1.6~1.8倍 單張6600GT跑3DMark03 340約為8500分左右,1.6~1.8倍後等於13600~15300(當然這是理想值,實際上是當時測試SLI,僅支援雙6800GT或雙6800Ultra做SLI而已,而6800GT SLI的效能在測試後,的確有原先單張6800GT約1.7倍的效能表現,這只是在中期tune的階段) 單張6800GT跑3DMark03 340約為12000分 6800GT單張NV價格399 6600GT單張NV價格199 這是不加入其他周邊的成本算法 但是日後SLI平台漸漸普及後,將確定會有廠商以bundle方式推出SLI解決方案,使用者可以以便宜一些的價格,買到如"SLI主機板+6600GTx2+connector"的SLI kit 最後,NV希望的當然是能夠順利將SLI推廣出去,這也是為何下放SLI技術至6600GT上頭,比較一下6800GT/Ultra SLI與6600GT SLI的取得成本就知道差異不小了,這樣的策略有助於SLI的推廣(若是05 Q1,一套如上述的SLI Kit只要約550~600USD,難保不會有許多進階玩家想要嘗試一下SLI的效能,因為SLI的意義就有點像Athlon64 FX,目前宣示的意味很濃厚,但的確有效吸引很多人的目光,不是嗎?) 目前SLI對高階繪圖市場頻頻招手,因為在高階/工業繪圖的市場中,效能才是重點(前提是render都沒問題之下),金錢反而不是那麼重要了,SLI支援雙Quadra FX4xxx系列 SLI,若能得到實質且大幅度的效能提升,減少30~40%的時間,背後代表的利益絕對比花那些錢更吸引人 此文章於 2004-10-25 05:20 PM 被 MSKEITH 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 桃園縣龜山鄉
文章: 12,765
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引用:
既然只有兩家餐館,何苦跟自己過不去,要不就要活下去繼續吃,不然就絕食抗議,不死不休
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請不要再用打的方式教育小狗,有愛心的人請買以下的書來讀好嗎??謝謝您 別只給我一根骨頭 狗狗的異想世界 貓狗大戰:寵物行為四週集訓 愛咪咪的異想世界 終於還完12x萬的負債,以後不敗家了 阿斗的歷史名言:此間樂,不思蜀
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 904
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高階產品本來就不是顯示卡廠商獲利的主要來源,
以NV來說,6600才是他們所謂的主要獲利來源。 以良率和產能來看,廠商有時生產高階產品, 反而還是賠錢的,只是賠多賠少而已, 而我們花大錢買這些高階產品, 只是多分攤一些不良率所產生的費用。 另外有關SLI技術方面, 現階段本來就不是鎖定「玩家」, 而是鎖定工作站等級的使用者, 換言之,它不是「敗家品」,而是「生財工具」, 一般玩家當然也可以買, 只是有沒有需要。 說到「需要性」 我想才是買電腦的最原始動機, 如果只是上網機,你會用SLI的套件嗎? 如果是重度的電玩使用者,你會去買一台Intel內建顯示卡的電腦嗎? 重新思考一下自己的需要, 再來規劃自己的電腦該如何組裝, 我覺得會更實際一些。 |
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Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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引用:
1997年P2 300到達US$1000後就慢慢下降..到98年最快的Intel CPU只有不到US$700 (P2 450賣US$670),旦99年中P3 550出時又破700 (賣US$730)..直到AMD Athlon出來後才降 (不過P3 600也賣US$669) 旦99年底到2000年中因為Ghz race的關係價格又漲到US$1000..到年底P4出來後CPU的價格從US$800降到US$600..直到2003年初P4 3.2Ghz出來後破US$600mark.. 10月A64 FX跟P4 EE的關係又直逼US$1000..到現在的US$800 我想這是有循環的 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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引用:
P3-450是250nm製成﹐P3-550是180nm製成﹐可超到733左右﹐貴可以理解。99年底的GHz race, P3 1.13GHz 上架1個月後被 recall﹐剩下的P3 1G也沒那麼貴。我個人觀察是每次CPU製成進步後﹐最高價的位置就會消失。如果不是因為server CPU被包成 desktop CPU,最貴的Intel desktop CPU是P4 3.6G, US$417﹐AMD 的 desktop CPU則是A64 3800+ US$643。我刻意沒包括A64 4000+﹐因為它就是A64 FX53。 包括Server Core的CPU後﹐就很恐怖了﹐P4EE 3.4G US$999, AMD FX-55, US$829 http://www.intel.com/intel/finance/pricelist/ http://www.amd.com/us-en/Weblets/0,...366_609,00.html 如果US$643還買不到最快的﹐那就有鬼了﹐Intel 3.6G才US$417 此文章於 2004-10-25 06:25 PM 被 anomaly 編輯. |
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