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Kivan
Regular Member
 

加入日期: Apr 2000
文章: 92
玩家喇叭嘴就算了,連開發者都一堆喇叭嘴才糟糕

一堆只會畫畫的,劇情跟音效跟操控老是那個鳥樣
跑起來又沒特別順

自己摸摸良心,總合品質上不上得了台面吧;遊戲又不是幾個會畫畫的就能幹了

那堆能力那麼強的高手,還是先做個同人遊戲之類的吧

當然小工程不爽幹,嫌賺的不夠多,大工程又在那裡幹沒錢的我就不知道要怎麼去說了
     
      

此文章於 2004-09-06 11:40 PM 被 Kivan 編輯.
舊 2004-09-06, 11:30 PM #61
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Kivan離線中  
sunmmerlights
Senior Member
 
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 私立カレイド女学園
文章: 1,157
引用:
作者Kivan
玩家喇叭嘴就算了,連開發者都一堆喇叭嘴才糟糕

一堆只會畫畫的,劇情跟音效跟操控老是那個鳥樣
跑起來又沒特別順

自己摸摸良心,總合品質上不上得了台面吧;遊戲又不是幾個會畫畫的就能幹了

那堆能力那麼強的高手,還是先做個同人遊戲之類的吧

當然小工程不爽幹,嫌賺的不夠多,大工程又在那裡幹沒錢的我就不知道要怎麼去說了

作遊戲的重要是遊戲性 ,小遊戲也能扳倒大製作
當然做遊戲是很蠢的 ,不過能做成一個一夕的成就感是無價的
 
__________________

カレイドスター中永遠的スター、レイラさん アニメBD-AIR測試鑑賞製作中 但是難產確定直接跳けいおん!
カレイドスターDVD1∼3區BOX達成
舊 2004-09-06, 11:53 PM #62
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sunmmerlights離線中  
riya
Major Member
 
riya的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 幻想鄉
文章: 257
有本事自己去開一家遊戲公司看看,
就是有許多人只會出一張嘴罵,但也罵不出個所以然來,
對國產遊戲也沒有任何建設性,要知道國產遊戲的好壞不光是遊戲公司有責任,
玩家本身也對這個產業有很大的影響,但現在看到的就是一堆崇洋媚外者,
指著自己國家的遊戲說那邊不是這邊不是,試問,這些玩家們自己憑著良心說,
到底有沒有為國產遊戲盡一份力?沒有任何一款遊戲是完美的,
但是也沒有看到有玩家為遊戲做任何建議,有也只是少數的硬派玩家,
大多數都是拿著國外的遊戲罵國產遊戲的不是,
可是能真正指出問題所在的卻是少之又少,
就算有人知道問題在哪,但卻不會親自下去來改善這個情況,
那這樣要怎麼讓國產遊戲有所進步?

在業界有誰不想做出像FF、DOOM3那樣的遊戲?
遊戲整體就是帶給玩家一種可以完全融入其中的感覺,
劇情方面,說真的已經有許多遊戲做得很好,
可是因為國產遊戲大多都是PC GAME,
考慮到低階玩家的門檻,不得不降低畫面的表現,
尤其是3D方面,什麼方塊人、尖角人,這種東西我看了也很不爽呀!
為什麼現在先進引擎有的環境反射、Bump、Normal Map我都不能用?
我也很想做出跟FAR CRY一樣漂亮的場景呀!
問題在於不是做不到,而是上頭不讓我們做!
每次客服打來盡是一堆S3、Onboard顯示晶片的玩家,
早就嚇得老闆只准RD做出面數超低,貼圖超小的遊戲,
錯根本就不在RD是否有能力做出畫面漂亮的遊戲,
而是在於許多老闆都是「商人」,急於在短時間內收到成效,(某些製作人也是)
以為台灣或華人就是全部的市場,想著怎樣才能在最短時間內賺到最多的錢,
完全不把眼光放在國際上,那又怎樣才能做出讓其他國家的人也喜歡的遊戲?
員工操死一個換一個,反正不是沒有人,版權買不起乾脆用抄襲的,
看到某遊戲出名了,就跟著屁股走,(例:仙劍以後一堆模仿作品)
那為什麼沒有像FF那樣的遊戲呢?因為那樣劇情、設定龐大的GAME,
老闆跟製作人根本不願意花時間、花金錢去實現,
那種簡單又能夠賺錢的是他們的最愛,標準商人心態,
做RD的什麼也不能說,只能照著上面的意思作,
這些根本就不是一般玩家能夠瞭解得到的,
所以想罵?先進去遊戲業再說,有本事的就開一家遊戲公司,
不要�**苳W面的覆轍,動手做出一款像樣的遊戲給我看,
不然就真的跟巴哈、基地那些只會靠一張嘴的人沒兩樣。
舊 2004-09-07, 12:33 AM #63
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riya離線中  
Kivan
Regular Member
 

加入日期: Apr 2000
文章: 92
只能靠遊戲公司才能生出遊戲,想想也蠻可憐的 XD

似乎眼高手低的情況越來越明顯了

小品一點的,同人品質的遊戲出幾個是會死啊 XD
舊 2004-09-07, 12:50 AM #64
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Kivan離線中  
LaJammer
Amateur Member
 

加入日期: May 2003
您的住址: Tainan
文章: 36
感謝riya的文章給我一記當頭棒喝,
我再也不敢說intel的cpu越做越爛了,
我再也不敢說microsoft的windows亂七八糟了.

p.s.現在正key in履歷表中,暫時不敢回文了,等幾年後從聯電,威盛,intel,microsoft....各做幾十年後再說.
__________________
]
舊 2004-09-07, 04:08 AM #65
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LaJammer離線中  
oScARSr
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 悪滅
文章: 4,257
riya的文章,

讓我想到了之前在討論棒球的時候,

總是有人說:啊不然你自己去打打看,沒本事還在那裡評論別人好不好。


所以說照這個理論,
世界上再也沒有球評,因為球評不一定打得比選手好,
世界上再也沒有遊戲評論,因為著者不一定會做遊戲。
世界上再也沒有美食評論家,因為他們自己燒不出那麼好的菜。


"玩家"再也不能抱怨,因為他們沒有做過遊戲,只能惦惦地
玩著完成度=0的低成本加上隨便推出不DEBUG美術劇情亂七八糟又賣得貴
的遊戲。
舊 2004-09-07, 04:40 AM #66
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oScARSr離線中  
Ken.S
Master Member
 

加入日期: Nov 2000
文章: 1,718
引用:
作者riya
有本事自己去開一家遊戲公司看看,
就是有許多人只會出一張嘴罵,但也罵不出個所以然來,
對國產遊戲也沒有任何建設性,要知道國產遊戲的好壞不光是遊戲公司有責任,
玩家本身也對這個產業有很大的影響,但現在看到的就是一堆崇洋媚外者,
指著自己國家的遊戲說那邊不是這邊不是,試問,這些玩家們自己憑著良心說,
到底有沒有為國產遊戲盡一份力?沒有任何一款遊戲是完美的,
但是也沒有看到有玩家為遊戲做任何建議,有也只是少數的硬派玩家,
大多數都是拿著國外的遊戲罵國產遊戲的不是,
可是能真正指出問題所在的卻是少之又少,
就算有人知道問題在哪,但卻不會親自下去來改善這個情況,
那這樣要怎麼讓國產遊戲有所進步?

在業界有誰不想做出像FF、DOOM3那樣的遊戲?
遊戲整體就是帶給玩家一種可以完全融入其中的感覺,
劇情方面,說真的已經有許多遊戲做得很好,
可是因為國產遊戲大多...


那你第一個失格
舊 2004-09-07, 05:44 AM #67
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Ken.S離線中  
ssfan
*停權中*
 
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
玩家當然只是一張嘴巴阿....不然呢?
消費者花錢消費覺得產品很差當然用一張嘴巴批評,錯在哪?
台灣遊戲公司本身體制和老闆經營心態的問題關消費者何事?
我只知道,花錢買到濫遊戲我就想批評.
至於為什麼會作出濫遊戲,我只能說.............關我屁事
舊 2004-09-07, 06:59 AM #68
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uyfduyjhy
Senior Member
 
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加入日期: Mar 2002
文章: 1,262
引用:
作者riya
有本事自己去開一家遊戲公司看看,
就是有許多人只會出一張嘴罵,但也罵不出個所以然來,
對國產遊戲也沒有任何建設性,要知道國產遊戲的好壞不光是遊戲公司有責任,
玩家本身也對這個產業有很大的影響,但現在看到的就是一堆崇洋媚外者,
指著自己國家的遊戲說那邊不是這邊不是,試問,這些玩家們自己憑著良心說,
到底有沒有為國產遊戲盡一份力?沒有任何一款遊戲是完美的,
但是也沒有看到有玩家為遊戲做任何建議,有也只是少數的硬派玩家,
大多數都是拿著國外的遊戲罵國產遊戲的不是,
可是能真正指出問題所在的卻是少之又少,
就算有人知道問題在哪,但卻不會親自下去來改善這個情況,
那這樣要怎麼讓國產遊戲有所進步?

在業界有誰不想做出像FF、DOOM3那樣的遊戲?
遊戲整體就是帶給玩家一種可以完全融入其中的感覺,
劇情方面,說真的已經有許多遊戲做得很好,
可是因為國產遊戲大多...

那我這個10套PC GAME裡有9套是國產的能不能批評?
要是真的不支持的話我早就不買把錢拿去養我的PS2跟GC了
評價好的遊戲我還不是掏腰包去買,
畫面我知道要錢去開發,可是看看這款伊蘇VI的畫面也不像啥大成本製作
ENIX社的勇者系列國產遊戲也一堆畫面可以贏它的,問題是內容比起來根本天差地遠
玩家普遍配備不好所以不敢開發畫面好的遊戲我能了解,但我從幾年前就開始建議
把畫面開發的錢省下來用在加強內容上,結果幾年後國產遊戲內容還是停留在原來水準
畫面方面只是跟國外越差越大
__________________
CPU:AMD 飛龍2 720BE(OC 3.2G)
主機板:技嘉MA770-UD3(北橋改裝HR05)
記憶體:創見DDR2 800 2GB X2(雙通道)
顯示卡:承啟GF7900GT 256MB(HR03改裝)
機 殼:聯力A05
POWER:保銳 自由500W
硬 碟:WD 640GBAAKS SATA硬碟X1
WD 80GB SATA硬碟X2
舊 2004-09-07, 07:56 AM #69
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uyfduyjhy離線中  
riya
Major Member
 
riya的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 幻想鄉
文章: 257
果不出其然,我文章所敘的玩家劣根性已經出現在回文上了,
我明明已經寫了,為什麼玩家都不能夠提出有用的意見,
自然就代表「玩家是遊戲發展中重要的一環」,
我有說過一定要會做遊戲才能批嗎?
而不做遊戲,永遠瞭解的只有表面,
況且我指的是「想要批好歹也批的有深度一點」,
以為玩過幾套遊戲就可以當硬派玩家,
玩過DOOM3、FF就自以為是瞭解遊戲,
好歹版上有些版友能夠通過自己實際去找硬體技術文件研究,
然後對硬體的各項細節和理論來發表意見,
可不是說買過幾張顯示卡就是對顯示卡的運作和研發一清二楚,
然後就沒頭沒腦的發表沒有營養的文章,試問「建設性」在哪?
看看人家韓國,因為民族性的關係,全民團結合作的結果,
加上政府的奧援,至少遊戲開發已經超越台灣,(雖然我不喜歡韓國)
可是正當別人已經在跑步,準備起飛的時候,台灣這裡卻還是吵成一團,
永遠都在抹煞研發人員的辛苦,一款遊戲好不好玩的確是由玩家決定,
可是當玩家只會扯後腿的時候,廠商又怎麼能夠有信心研發下一個遊戲?
從任天堂紅白機玩到現在,我也是玩家,我也在巴哈罵過"製罐"的遊戲很差,
不過還是有許許多多的研發人員抱著希望,日以繼夜的開發新技術,新遊戲,
但想到可能換來的都是一堆無意義的罵文,就算RD花多少心血都被批的一文不值,
所以好歹真的想罵想批,請批出重點,跟其他遊戲比哪邊需要改進?如何改進?
並且請先瞭解市場的需求和玩家的特性,以及是否具備國際觀,
我一直都相信玩家是遊戲發展的重要因素之一,但請不要做爛。

__________________
說一件事的好壞很簡單,但說不出所以然,只會讓人覺得膚淺。
舊 2004-09-07, 08:46 AM #70
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riya離線中  


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