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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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開發畫面大集合...XD
R6
![]() SO3 ![]() GT4 ![]() DOA2 ![]() SH3 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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續...
ICO
![]() AZOE ![]() MGS3 ![]() 看的到吃不到... |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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聽說GT4有加入1個Photo模式...能把拍出來的照片用高解析度輸出成相片
應該就是把遊戲畫面用CPU Render出來.樓上的畫面應該也是用Render出來的 雖說可以用高倍AA獲得近似的效果.但還是有差 有沒有可能出現用Render畫面玩的遊戲呢?? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 4,800
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啊?
有沒有可能出現用Render畫面玩的遊戲?? ...你現在玩的就是Real Time Render出來的畫面了啊! 只是說主機性能所限 不可能每個畫面都能以最高解析最長景深最大特效去跑 這東西只能在靜態畫面或Pre-render 的動畫出現
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人性的醜陋就是,會在無權、無勢、善良的人身上挑毛病,卻在有權、有勢、缺德的人身上找優點。當無權、無勢、善良的人受到傷害的時候,還會站在所謂的道德制高點上,假惺惺地勸說無權、無勢、善良的人,一定要忍耐,一定要大度。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 140
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引用:
這看到這樣的話又忍不住來靠北了… 試問一個手把加上幾顆豆豆按鈕能做出什麼鳥華麗空戰,射擊遊戲就射擊遊戲,談什麼空戰 引用:
PS2上的場景都不大,載入那個低解析度的地表到不是問題! 換到大場景的SIM上,有幾台能跑…要重地表…有啊!LOCK ON連電線杆都有,可是你會想看嗎…
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*停權中*
加入日期: Jun 2001 您的住址: S.P.B.
文章: 3,641
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引用:
幾顆豆豆? 你去開飛機好了 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: Taipei
文章: 1,611
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引用:
高解析度的photo詳情,好像SCE也沒多加說明吧 而且也不排除是對單獨截圖後作軟硬體補插計算求高解析度的結果。 這樣就跟一般screenshot是同樣的東西了. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: 地球
文章: 1,319
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亂入一下...
上面那個AZOE的開發畫面還沒有實機玩起來精彩華麗...... ![]() 有PS2的可以搞來玩玩...畫面真的不錯... 不過會lag是真的...尤其是畫面上的東西太多時...... 不過一般感覺上流暢度相當的好...... 其實在玩的時後...真的會斤斤計較畫面上到底用了什麼技術嗎???
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新機MINOLTA alpha-7 + 24-105/3.5-4.5在2005/07/27正式入荷!!! ![]() ![]() ![]() 見鬼了... Minolta 24-105/3.5-4.5 (D)這隻變焦鏡竟然是西平英生2005鏡頭總測個人給5顆星啊... ![]() ![]() ![]() Nikon COOLSCAN V ED底片掃描機已於2006/7/21入手... 歡迎大家一起交流... 交個朋友也不錯... MACRO APO-LANTHAR 125mm F2.5 SL已於2007/03/15上午10:30入手... minolta鏡頭群之野望第一階段結束... ![]() lenovo L220x 22' 1920x1200 LCD於2008/06/27正式到手! tc electronic konnekt 8在2009/03/14正式入手,搭配AKG k271 MK2真是好聽啊... ![]() Bessa R2A + Cral Zeiss Biogon 2/35於2009/07/01入手... RF元年開始... beyerdynamic dt990於2010/04/06入手了... 真是重金屬的好朋友啊... 我的相本 , 若傷了大家的眼球和視網膜, 敬請見諒 ![]() 新的blog 上線了... 晚上睡不著or無聊就來看看吧... ![]() 我的BOINC stat ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2003
文章: 226
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![]() 這是什麼拼不拼的問題嗎?
要知道PS2幾何運算能力一點都不輸一年前的電腦 而一般PC GAME也多半以一年前的CPU規格來做 如果以最先進的CPU運算能力來做大概有90%的人跑不順 所以認為PS2遊戲各方面都應該比PC差是不必要的 PS2與PC主要差別只在PS2貼圖解析度很低 甚至為了節省空間連MIP MAP都不用 -------------------------------------------------------- 好笑好笑..... PS2幾何運算能力大到可以發射核彈勒 甚至SONY當初還說要開發生化晶片 我看到時候可以發射摧毀星球的波動砲了喔 ......以上是亂的....... 不過你說PC來跑PS2的遊戲有90%的人跑不順 我倒是很懷疑喔 殊不知PS2的混亂軍團移植到PC上 我用PS2玩.....敵人一多還會些許DELAY 後來我燒PC版給同學....他不過是度龍1G+256MB+GF2 就可以玩到破關....跟PS2一樣....一般時候都很順暢....只有敵人多時才會DELAY 而定一個同學用GF3玩....效能全開....不論敵人多寡....都順暢無比 那請問這算是有90%的人跑不順嗎? |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2003
文章: 226
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Originally posted by Noya
這看到這樣的話又忍不住來靠北了… 試問一個手把加上幾顆豆豆按鈕能做出什麼鳥華麗空戰,射擊遊戲就射擊遊戲,談什麼空戰 幾顆豆豆? 你去開飛機好了 ------------------------------------- 他說的沒錯阿 幾顆按鍵就想玩模擬空戰喔 真正的模擬空戰最基本的就要能釋放火焰彈、金屬片、要能開啟(關閉)對空(對地)雷達、甚至還分遠近雷達、而且每一種對空或對地的飛彈瞄準方式、發射方式、發射時間也都不同.......我玩模擬空戰是用PS2轉PC的手把沒錯啦.....但是幾乎鍵盤上每個按鍵也都會用到.....如果你只用手把就想打片天下.....我只能說你只有等死的份。 |
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