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pc
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加入日期: Nov 1999
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文章: 6,045
剛看到美國那邊業界有人透露,國軍F-16現在還沒裝GCAS,是因為當年採購F-16時某個承辦參謀做了個很蠢的決策,放著當時批次40已經用了幾年夠成熟的數位FLCC不選用,偏要選用類比FLCC,結果現在要裝GCAS,給數位FLCC用的GCAS不能直接安裝,必須在兩者之間加裝介面轉換板,於是這就需要另外花時間跟精力去處理相關的問題。
https://apps.dtic.mil/sti/pdfs/ADA583778.pdf
Automatic Ground Collision Avoidance System Design for Pre-Block 40 F-16 Configurations

最扯的是當年美國政府並沒有限制我方只能使用類比FLCC,當時是洛馬公司開放給我方選擇,然後....... ,這下真的怪不得美方.......
     
      
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此文章於 2022-01-13 12:06 PM 被 pc 編輯.
舊 2022-01-13, 12:05 PM #61
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pc現在在線上  
over55Stars
Junior Member
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 高雄市.嘉義市
文章: 986
引用:
作者pc
當年採購F-16時,放著當時批次40已經用了幾年夠成熟的數位FLCC不選用,偏要選用類比FLCC
現在要裝GCAS,給數位FLCC用的GCAS不能直接安裝,必須在兩者之間加裝介面轉換板,於是這就需要另外花時間跟精力去處理相關的問題

已經稍嫌古早的題目 :
  https://www.ptt.cc/bbs/Aviation/M.1536588981.A.E5B.html
  Re: [新聞] 空軍將為F-16加裝自動防撞地系統
 (Mon Sep 10 22:16:18 2018)

    ewings: 如果不玩花拳繡腿和不平衡掛載,類比FBW的反應速度比較高,空戰性能較好
    suntex01: 有一說是AFBW因為狗戰性能比較好,沒想到未來擴充性,所以才會這樣開
 
 
舊 2022-01-13, 01:25 PM #62
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over55Stars離線中  
CableK
Advance Member
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 111
文章: 356
引用:
作者over55Stars
已經稍嫌古早的題目 :
  https://www.ptt.cc/bbs/Aviation/M.1536588981.A.E5B.html
  Re: [新聞] 空軍將為F-16加裝自動防撞地系統
 (Mon Sep 10 22:16:18 2018)

    ewings: 如果不玩花拳繡腿和不平衡掛載,類比FBW的反應速度比較高,空戰性能較好
    suntex01: 有一說是AFBW因為狗戰性能比較好,沒想到未來擴充性,所以才會這樣開
 

所以因為類比的手感比較好不換數位。現在數位的自動防撞系統裝不上去的意思吧
舊 2022-01-13, 01:42 PM #63
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CableK離線中  
darkangel
Major Member
 
darkangel的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者BLUESKYVFX-
其實啊。F-16上的HUD己經在你轉正—>校位對準目標—>俯衝—>丟彈這一系列動作,電腦都幫你算好了。 只要把目標放在選好的模式機砲/炸彈模式(註HUD上有漏斗或圓圈表示不同的武器模式),大概都能丟到目標區. 沒丟到的請重去飛幾次模擬機.

以前飛F-5E,AT-3或是F-104來說才是考驗飛行員的真本領。

註:對低科目的G數一定低於BFM的科目. 除非遇到防空飛彈追擊,那是另一回事.


原來這麼先進,
我只會打電動當然不能跟真的比,
謝謝您分享經驗,學習了。

__________________
滿招損 謙受益
舊 2022-01-13, 01:57 PM #64
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darkangel離線中  
BLUESKYVFX-
Senior Member
 
BLUESKYVFX-的大頭照
 

加入日期: Oct 2008
文章: 1,279
引用:
作者darkangel
原來這麼先進,
我只會打電動當然不能跟真的比,
謝謝您分享經驗,學習了。



還是單機電玩卡好玩~機砲飛彈炸彈丟到爽~不用考慮外載有無配平..可以開無敵不怕挨打.XD
__________________
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4GB ram
Quadro M2000
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台達 260W
舊 2022-01-13, 02:09 PM #65
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BLUESKYVFX-離線中  
over55Stars
Junior Member
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 高雄市.嘉義市
文章: 986
引用:
作者CableK
所以因為類比的手感比較好不換數位。現在數位的自動防撞系統裝不上去的意思吧

在下不會這樣講
鳳凰計畫畢竟是(第一次)波斯灣戰爭後的實戰經驗、科技條件、時代背景
二代戰機雖然有三款,但攔截機的味道都很重

扯得遠一些
法國人造了 MICA 飛彈兼顧中程、短程
但現在飆風配流星
時代變化得很快
 
舊 2022-01-13, 02:44 PM #66
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over55Stars離線中  
SMiLEAhPaiN
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加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1642046505.A.CD6.html

有興趣可看看,專家發文...
__________________
https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...
舊 2022-01-13, 03:35 PM #67
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SMiLEAhPaiN離線中  
Earstorm-5
Senior Member
 

加入日期: Apr 2017
文章: 1,447
引用:
作者SMiLEAhPaiN
https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1642046505.A.CD6.html
有興趣可看看,專家發文...


前兩項就是我之前寫的, 後面我沒接受過訓練.

其實很久以前還有額外一項, 是後來.. 科技的進步, 人們接受多了以後才消除了:
"空間perception." 那個年代坐上模擬器的通常都沒摸過電腦, 更別提3D飛行.
這還會跟飛行高度有關, 我不多浪費篇幅, 其實也就是視野中熟悉的分辨方式.

用更簡單的方式說, 四周的景象讓你無法分辨上下左右, 東西南北.
(其實還是可以分辨部分, 但要習慣後去在"慌張中"自動反應出來)

PS. 人一定會荒, 但要習慣那個感覺, 依然能夠該做什麼做什麼.
這也是我前篇幅寫了即使模擬器訓練, 真的上去有額外多一項感受.
===

前面有貼新聞, 裡面有講到一個現在職業軍人的問題, 是共通的.
以前講過(或是嘲笑過), 哪天整理好思緒再來說.
但, 或許有些靈敏的人, 以前看過我寫的內容的人, 會察覺出來~

此文章於 2022-01-13 03:59 PM 被 Earstorm-5 編輯.
舊 2022-01-13, 03:57 PM #68
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Earstorm-5離線中  
chaotommy
Elite Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
https://udn.com/news/story/121809/6034179

墜海F-16V搶救黃金72小時結束 持續搜救打撈殘骸

舊 2022-01-14, 06:17 PM #69
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chaotommy離線中  
blair
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blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
黃金72小時是指救人
這哪來的人救,媒體實在⋯
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2022-01-14, 07:34 PM #70
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blair離線中  


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