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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
手機沒辦法單獨測這些東西... 所以DXO的手機測試其實很謎...
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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*停權中*
加入日期: Jul 2001 您的住址: 台中
文章: 3,574
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2017
文章: 75
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犯了戰線拉太長,起步階段人員技術及經驗累積還不足,就妄想吃掉所有的消費群,
結果就是很容易子龍出任務。 越多機型,就需要越多的維護時間跟成本,人力需求也會呈倍數成長,以上都需要燒錢。 跟做主機板/卡不同,板卡幾乎只需要在硬體上debug,系統與軟體整合是作業系統或晶 片商的問題,做手機則變成全部是自己的問題... 電競手機本人也不看好,下場會很悽慘,尤其是iPad mini新款上市,果黑如我,也看好 iPad mini在手遊市場上的殺傷力,不管是價格或硬體或尺寸,我說3年內高通陣營強調 手遊體驗的電競手機沒一個能跟iPad mini打的。 Asus如果高層有腦,把每年的產線規劃成只做中高階各一隻手機就好,資源集中一點, 也許經驗值資料庫會累積的更穩,錢也不會燒的這麼快,維護品質也可以好很多? 維護品質好,才會有口碑,子龍出任務只會讓消費者買過一次就沒下次,沒買過的聽到風 聲四起根本也不會考慮,然後就沒有然後了。 此文章於 2019-03-22 12:28 PM 被 Snorlax 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
我倒是完全沒想到ipad mini可以對手游有這種殺傷力... 確實手遊一定會出在iOS系統上 ipad mini的7.9"明顯比手機大,但又還處在容易攜帶(放包包)的層次 拚手遊體驗mini的確很猛 這還沒提到mini的螢幕那個旗艦手機級的ppi
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,187
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引用:
賣9年了還在那邊鎖螺絲? 前8年都在幹啥? 難怪被人戲稱猴王 ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2017
文章: 144
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引用:
我覺得這個用數字說話會比較好喔 台灣營所稅遠低於歐美日,也低於中國和韓國,只有新加坡比我們低 即使包含勞健保及所有的雜稅,也是低於大多數國家,和韓國差不多 台灣企業總稅率34.5% 低於全球 https://www.gvm.com.tw/article.html?id=35539 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 高雄
文章: 2,172
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引用:
我不是果粉,五年前也送老婆一台ipad mini,她的工作很需要 今年的新款我是一定又要買了... |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 560
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引用:
2.5是小米首先用(雖然在背面) 陶瓷機身只有小米做過 全面屏也是(Mix),現在全世界都做了這些算不算研發? 此文章於 2019-03-22 01:01 PM 被 tseyik 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2008 您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
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引用:
其實最早做這種極致薄邊框的應該是SHARP的CRYSTAL..大約是2014年吧 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2017
文章: 75
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引用:
mix是完抄Sharp Aquos Crystal 手機雙螢幕先驅去問問moto跟nokia 這種說法就跟『 莆田假鞋 』研發了出假爆、真爆、高級巴斯夫一樣噁心? 引用:
最主要的還有電量,電競手機大概玩2-3小時電就噴光了,mini玩個半天應該沒問題? 此文章於 2019-03-22 01:19 PM 被 Snorlax 編輯. |
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