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jior
Power Member
 
jior的大頭照
 

加入日期: May 2004
文章: 609
引用:
作者vampire
1080P 跟 4K 如果電腦使用 用來看圖片 差異性不大
但是用來顯示文字時 可就不一樣了
非點陣字體的情況下
4K的優勢太明顯了
1080P字體即使MACTYPE CLEARTYPE永遠是狗啃過的感覺

這點我非常認同,光是那個網頁上的字體就是一個非常大的差異
至於其他圖片還是影片的部分,其實就跟以後從CRT或是1024x768跳到FHD的時代一樣
不是換了高解析螢幕就比較清楚,而是在高解析的螢幕上可以明顯的看出清楚的跟不清楚的
至於youtube上的4K其實未必值得參考
因為確實很多只是1080P的我覺得都比4K還清楚
不知道是什麼source做的
     
      
__________________
rev.VII
AMD Ryzen 9 3900x|ASUS Strix X570-i|Micron Ballistix Sport LT DDR4-3733 16Gx2 |GIGABYTE GTX1080 TURBO OC
03 USD|NuForce DAC-9 192K|Plinius 9100|ELAC BS312|LG 49UM7300
Abee RS01|be quite! Dark Rock TF| Corsair SF-600
DasKeyBoard
舊 2016-05-15, 01:20 AM #61
回應時引用此文章
jior離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
好像看錯回應了,補充說明

基本上我提的4K是假議題可以分成下面這幾種角度
1.1080就分辨不出來(這跟視力、距離有關 請依照個人條件套用我提供的圖來判斷)
2.1080分辨的出來 但4K螢幕大小不足只有中央是4k畫質 (越邊緣越模糊)
3.全部畫面都可以被分辨出4k的螢幕 但是沒有空間放螢幕

一、一般來說1080的螢幕就一般環境就很一掰一掰,對大部份人來說剛剛好適用

二、只有中央部份是4K畫質的情形,畫質比上(全4K)不足比下(1080)有餘
但尺寸硬是大一截,可適用環境遠少於1080的狀況

三、全部都是4K畫質的情形,基本上侷限於非常特殊的使用狀況
PC使用大概55吋 電視使用大概120吋
如果是弧形螢幕的可以稍微降低尺寸大小,基本上還是有錢人的玩具
改成投影方式或許會比較親民一點

以上結論註定4K推廣不易,而且可能永遠推廣不起來(所需代價太大 不管是成本、放置空間、還是畫面來源)
跟之前3D一樣是假議題
 

此文章於 2016-05-15 01:43 AM 被 orakim 編輯.
舊 2016-05-15, 01:35 AM #62
回應時引用此文章
orakim離線中  
vampire
Advance Member
 

加入日期: Jun 2013
文章: 416
手機的4K沒啥用 但是螢幕4K用途可大了
螢幕不只是用來看影片打遊戲...
舊 2016-05-15, 04:24 AM #63
回應時引用此文章
vampire離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
Smile

引用:
作者Yeunong
大大在廁所XD
32吋的電腦螢幕會比較明顯(在網上就是折磨眼球了


換28-32吋電腦螢幕不難...
但是要28-32吋電腦螢幕支持N家3D Vision
好像就很不容易了?
舊 2016-05-15, 08:35 AM #64
回應時引用此文章
16:9離線中  
Stone Crab
*停權中*
 
Stone Crab的大頭照
 

加入日期: Mar 2015
您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
我也覺得手機螢幕做4K是很莫名其妙無意義的事...
但是超過40"的螢幕做4K那個區別可大了.
舊 2016-05-15, 09:07 AM #65
回應時引用此文章
Stone Crab離線中  
Yeunong
Major Member
 
Yeunong的大頭照
 

加入日期: Aug 2010
文章: 285
引用:
作者orakim
好像看錯回應了,補充說明

基本上我提的4K是假議題可以分成下面這幾種角度
1.1080就分辨不出來(這跟視力、距離有關 請依照個人條件套用我提供的圖來判斷)
2.1080分辨的出來 但4K螢幕大小不足只有中央是4k畫質 (越邊緣越模糊)
3.全部畫面都可以被分辨出4k的螢幕 但是沒有空間放螢幕

一、一般來說1080的螢幕就一般環境就很一掰一掰,對大部份人來說剛剛好適用

二、只有中央部份是4K畫質的情形,畫質比上(全4K)不足比下(1080)有餘
但尺寸硬是大一截,可適用環境遠少於1080的狀況

三、全部都是4K畫質的情形,基本上侷限於非常特殊的使用狀況
PC使用大概55吋 電視使用大概120吋
如果是弧形螢幕的可以稍微降低尺寸大小,基本上還是有錢人的玩具
改成投影方式或許會比較親民一點

以上結論註定4K推廣不易,而且可能永遠推廣不起來(所需代價太大 不管是成本、放置空間、還是畫面來源)
跟之前...


推廣不起來這個我覺得你應該要收回了

另外4K適合起跳並不是120",而是要看整體配置
舊 2016-05-16, 10:12 AM #66
回應時引用此文章
Yeunong離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
Smile

引用:
作者Yeunong
推廣不起來這個我覺得你應該要收回了
另外4K適合起跳並不是120",而是要看整體配置


我覺得廠商要推4K很簡單呀
賣場放兩台55吋電視
同一部電影 一台放FHD BD 另一台放UHD BD
消費者直接用眼睛判斷...

不知為何不這樣做?

此文章於 2016-05-16 11:41 AM 被 16:9 編輯.
舊 2016-05-16, 11:39 AM #67
回應時引用此文章
16:9離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
引用:
作者16:9
我覺得廠商要推4K很簡單呀
賣場放兩台55吋電視
同一部電影 一台放FHD BD 另一台放UHD BD
消費者直接用眼睛判斷...

不知為何不這樣做?

我玩黑暗靈魂3
同樣場景同樣角度
開啟DSR4K以及FHD
DSR沒有鋸齒
FHD有
我覺得就是最大的差別
不過也有代價
代價就是
980沒辦法跑60張
其實4K就跟以前FHD跟普通解析一樣
只是感覺沒那麼震撼罷了

此文章於 2016-05-16 12:29 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2016-05-16, 12:28 PM #68
回應時引用此文章
bigDDD現在在線上  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
Smile

引用:
作者bigDDD
我玩黑暗靈魂3
同樣場景同樣角度
開啟DSR4K以及FHD
DSR沒有鋸齒
FHD有
我覺得就是最大的差別
不過也有代價
代價就是
980沒辦法跑60張
其實4K就跟以前FHD跟普通解析一樣
只是感覺沒那麼震撼罷了


如果是遊戲的話...好像應該拿同一款遊戲
同樣27吋螢幕
一個原生FHD開1080p
一個原生4K開2160p
比較畫質細膩度是否能看出差別

不然有downsample或upsample非原生
好像不太公平?
舊 2016-05-16, 12:57 PM #69
回應時引用此文章
16:9離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 856
引用:
作者16:9
如果是遊戲的話...好像應該拿同一款遊戲
同樣27吋螢幕
一個原生FHD開1080p
一個原生4K開2160p
比較畫質細膩度是否能看出差別

不然有downsample或upsample非原生
好像不太公平?


其它尺吋螢幕也可
用50吋4k和1080p
跑黑魂3
4k這邊不管場景週遭貼圖或物件
會比1080p這邊來的體積大上許多也比較細緻
物件上的紋理可以很清楚表現出來

拿無名的王套裝來說
4k下可以看到服裝上的項鍊和脖子毛茸、人物手腳上的完整細節和紋理
加上抗鋸齒讓物體邊緣無違和
1080p下這些細節都是糊掉的
物體體績表現也沒4k那樣放大很多
抗鋸齒遠景和近景還是有鋸齒閃爍
舊 2016-05-16, 01:17 PM #70
回應時引用此文章
plm456離線中  


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