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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2004
文章: 609
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引用:
這點我非常認同,光是那個網頁上的字體就是一個非常大的差異 至於其他圖片還是影片的部分,其實就跟以後從CRT或是1024x768跳到FHD的時代一樣 不是換了高解析螢幕就比較清楚,而是在高解析的螢幕上可以明顯的看出清楚的跟不清楚的 至於youtube上的4K其實未必值得參考 因為確實很多只是1080P的我覺得都比4K還清楚 不知道是什麼source做的
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rev.VII AMD Ryzen 9 3900x|ASUS Strix X570-i|Micron Ballistix Sport LT DDR4-3733 16Gx2 |GIGABYTE GTX1080 TURBO OC 03 USD|NuForce DAC-9 192K|Plinius 9100|ELAC BS312|LG 49UM7300 Abee RS01|be quite! Dark Rock TF| Corsair SF-600 DasKeyBoard |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
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好像看錯回應了,補充說明
基本上我提的4K是假議題可以分成下面這幾種角度 1.1080就分辨不出來(這跟視力、距離有關 請依照個人條件套用我提供的圖來判斷) 2.1080分辨的出來 但4K螢幕大小不足只有中央是4k畫質 (越邊緣越模糊) 3.全部畫面都可以被分辨出4k的螢幕 但是沒有空間放螢幕 一、一般來說1080的螢幕就一般環境就很一掰一掰,對大部份人來說剛剛好適用 二、只有中央部份是4K畫質的情形,畫質比上(全4K)不足比下(1080)有餘 但尺寸硬是大一截,可適用環境遠少於1080的狀況 三、全部都是4K畫質的情形,基本上侷限於非常特殊的使用狀況 PC使用大概55吋 電視使用大概120吋 如果是弧形螢幕的可以稍微降低尺寸大小,基本上還是有錢人的玩具 改成投影方式或許會比較親民一點 以上結論註定4K推廣不易,而且可能永遠推廣不起來(所需代價太大 不管是成本、放置空間、還是畫面來源) 跟之前3D一樣是假議題 此文章於 2016-05-15 01:43 AM 被 orakim 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2013
文章: 416
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手機的4K沒啥用 但是螢幕4K用途可大了
螢幕不只是用來看影片打遊戲... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
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換28-32吋電腦螢幕不難... 但是要28-32吋電腦螢幕支持N家3D Vision 好像就很不容易了? |
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*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
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我也覺得手機螢幕做4K是很莫名其妙無意義的事...
但是超過40"的螢幕做4K那個區別可大了. |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2010
文章: 285
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引用:
推廣不起來這個我覺得你應該要收回了 另外4K適合起跳並不是120",而是要看整體配置 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
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我覺得廠商要推4K很簡單呀 賣場放兩台55吋電視 同一部電影 一台放FHD BD 另一台放UHD BD 消費者直接用眼睛判斷... 不知為何不這樣做? 此文章於 2016-05-16 11:41 AM 被 16:9 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
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引用:
我玩黑暗靈魂3 同樣場景同樣角度 開啟DSR4K以及FHD DSR沒有鋸齒 FHD有 我覺得就是最大的差別 不過也有代價 代價就是 980沒辦法跑60張 ![]() 其實4K就跟以前FHD跟普通解析一樣 只是感覺沒那麼震撼罷了 此文章於 2016-05-16 12:29 PM 被 bigDDD 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
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如果是遊戲的話...好像應該拿同一款遊戲 同樣27吋螢幕 一個原生FHD開1080p 一個原生4K開2160p 比較畫質細膩度是否能看出差別 不然有downsample或upsample非原生 好像不太公平? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 856
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引用:
其它尺吋螢幕也可 用50吋4k和1080p 跑黑魂3 4k這邊不管場景週遭貼圖或物件 會比1080p這邊來的體積大上許多也比較細緻 物件上的紋理可以很清楚表現出來 拿無名的王套裝來說 4k下可以看到服裝上的項鍊和脖子毛茸、人物手腳上的完整細節和紋理 加上抗鋸齒讓物體邊緣無違和 1080p下這些細節都是糊掉的 物體體績表現也沒4k那樣放大很多 抗鋸齒遠景和近景還是有鋸齒閃爍 |
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