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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 122
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如果有一天surface pro 12吋主體可以做到700克以下,
文書+網頁瀏覽10小時續航 再配上三個USB port, 我馬上把它請回來當新的外出工作機 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Dec 2006
文章: 944
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這段時間採購以來我倒是認為漲價換個方式來, 降規格材料跟容易壞(但會撐到保固過).
以前2萬5大概就是主流偏上一點點的規格, 只是這價格來說體積重量就不會很友善. 現在則是全部都朝輕量化, 重量都比以前輕(優), 但規格維持跟4年前一樣除CPU以外. 續航力依然是2個小時上下, 記憶體主流依然是4GB, 容量依然是500GB上下HDD. 其實我在等SSD進入2萬5筆電帶, 而老實說4GB我覺得夠用但8GB是最保險的. 最大的問題是續航力, 無論技術製程設計如何進步, 時間就是那樣, 卡在2小時上下. BUT! 以上我說的問題, 當你把錢加到4萬就全部可看出明顯的進步, 相對於4年前的4萬階級. SSD(雖然主流也才128GB), 記憶體8GB, 續航力一下子從以前2個小時大增到3~4小時. 不過! 目前不管哪個規格層級, 全部都在衝螢幕解析度, 大小螢幕都要1080p我很難過 =.= 俺是純文件讀寫, 而微軟的放大還是有問題... 此文章於 2015-11-28 07:35 AM 被 Earstorm-2 編輯. |
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New Member
加入日期: May 2004 您的住址: 細雨寒樓
文章: 8
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引用:
我也覺得某人堅持的點很奇特… 是有使用規範嗎? ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 1,236
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
微軟的高DPI支援為什麼可以這麼牛步還這麼殘 絕對可以列入IT界奇談了
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 台北市
文章: 1,123
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Surface Pro從2代開始,微軟都是主打辦公輕薄筆電,
還可以偶爾當平板/繪圖板使用.主打筆電/兼用平板. Surface Pro 4發表會還主動強碰Macbook Air 以輕薄筆電來說,Surface Pro 4目前已經很優秀了 平板模式是上班族外出&出差有需求,可以在飛機場等飛機時使用 可以在坐車坐高鐵時使用. 偶認為這玩意很適合常外出的上班族.停下來當筆電辦公,移動中 的零碎時間可以用平板做看網頁/看影片消磨時間 但如果只做平板用,那還不如買iPad Air 2 更輕,續航力更長,價錢還更便宜. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2012 您的住址: 新竹
文章: 409
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引用:
MS 不把win32打掉重來,這問題永遠會在. 如果,用補丁的方式只會越補越慘. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 51
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引用:
這一部份不全是微軟的錯,主要是windows 為了向下相容造成的, 早在2008年就有新的WPF架構可以讓程式自動對應高DPI, 但是這必須要開發者重編程式才行,很多軟體沒有這樣做,自然在高DPI上就會有問題。 很多行動作業系統沒有注重向下相容這回事,系統一升級,通常APP開發者就要跟著更新, 否則無法執行,在app更新的過程中,開發者自然會順便處理高DPI,所以才沒這問題。 看看Windows 10至今還能執行office 1.0就可以看出它向下相容的程度, 如果微軟宣布下個windows 10更新不再支援舊程式你覺得會怎樣? 不過win10內其實有很多系統程式也都還沒有修正高DPI的問題,這是不爭的事實 透過TH更新,微軟也有在處理這問題,之後會有更多程式陸陸續續翻修。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
這一部分問題當然是知道, 只是以M$的主導市場的地位, 支援有沒有必要這麼廣泛,我認為非常值得檢討 不然就會發生今天這種事情 以前是因為蘋果不是個咖所以MS可以一直牛步,讓硬體商一直爽 現在雖然蘋果仍然不是個咖,但是透過其他如行動裝置興起的影響, 高DPI螢幕已經是廠商不得不做的趨勢 就連M$自己的SP在初期也是因為沒採用高DPI螢幕被嫌到爆炸 現在也開始用了 在這種情形下還要去背負很久的包袱 那就很有問題 今天M$說要改,沒跟上的軟體開發商就是只能被淘汰 桌上型和NB就算衰退,請問有M$以外的第二選擇嗎? 就算去買MBA好了,一堆生產力軟體沒有Mac版的,還是要回來乖乖裝雙OS Win之間再怎麼相容,就的程式在新的OS上跑多少還是會有問題,沒有100%相容這種事 既然如此,也真的不必在那邊(因為以前的Win32如何如何...)弄得尾大不掉 OS X也有過大轉型期,中間就有跑相容模式 Win自己也有相容模式 DPI想辦法做就是
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 台北市
文章: 1,123
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要微軟放棄legacy win32,強逼軟體商/User把所有APP都更新到支援HiDPI
非常困難.偶舉個自己的例子吧.軟體商放棄支援,但還是有不少人執行的APP就是老PC遊戲 ex.counter-Strike, M2TW, RTW etc 這些老遊戲在筆電上用2K/4K解析度 執行時,雖然3D畫面正常,但字體&選單都會小到不行.但放棄掉這些遊戲 微軟會被User罵到臭頭 此文章於 2015-12-09 06:17 PM 被 vn514026 編輯. |
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