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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
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引用:
別忘記了當初mantle初戰結果...I3玩爆FX8350... 高效能單核的增益也不差
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新。弱弱的戰績 ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
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Surface RT完全是自身定位錯誤...
打著Windows RT這個招牌外加送Office使許多消費者產生誤會, 雖然拉動了人氣跟買氣, 但買回去才發現不能灌Windows軟體, 在美國商場退貨率/被投訴率很高就只有消失了. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2011
文章: 1,522
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引用:
想太多了 ![]() 專做compiler的PGI 2011年支援到現在 支援的滿臉豆花 引用:
用在PPC就有如擦了印度神油 用在推土機就變得和機車縮缸一樣 ![]() 此文章於 2015-04-02 09:51 PM 被 csshih 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2011
文章: 1,522
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引用:
多少和JOBS棄PPC轉投intel的原因半斤八兩 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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引用:
然後現在推DX12這種做法來搞在主要消費層級核心較少的intel? ![]() ![]() ![]()
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() ![]() ![]() 發現自己越來越痴漢了... ![]() ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2011
文章: 1,522
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引用:
這東西比較像是技術宣示用 當vmware剛盛行時,hyper-v就打著族群融合的口號在玩 玩到最後............跑到github去玩沙去了 ![]() ![]() ![]() 這麼好用的資源調度技術,M$不先用在可以大賺特賺的hyper-v 跑來用在幾近沒賺頭的遊戲API? 不符合M$的企業性格 ![]() 當然,若能和幾家compiler公司共同聯手,也是未定之天 ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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引用:
大概是我孤陋寡聞,但我怎麼回想也想不起來M$到底有跟那些軟體公司合作(妥協)過 我想了想,M$的做法就是打不過你就把你買下來... 但是現在碰到了Google與Apple,這兩家很有錢的,怎麼也沒辦法買下來 M$的行動裝置業務也一直推不起來,一定恨的牙癢癢的... ![]() ![]() ![]()
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*停權中*
加入日期: Mar 2011
文章: 1,522
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引用:
所以瞜 小弟我強調的是若能 ![]() ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2015
文章: 58
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引用:
因為a社沒有任何embedded solution. 很久以前曾搞過geode但不了了之(今日而言可能連笑能都沾不上邊) bobcat只能算是laptop processor, apu更不用說了 除了i社也只有arm能選了 可是偏偏arm based rt賣相超差的.... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 441
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PC WORLD
DirectX 12's asynchronous graphics support will unlock Radeon's potential, says AMD http://www.pcworld.com/article/2903...hics-cards.html 驅動之家 AMD:DX12释放Radeon显卡潜力 http://news.mydrivers.com/1/408/408517.htm https://www.youtube.com/watch?v=OYs7rgK3SfU 擷取文字 AMD聲稱在運行DirectX 12時其異步著色器和異步計算引擎能大幅提升GPU性能的原因。由於無需調節和合併數據,或強制數據為優先級別更高的任務讓路,異步著色器和異步計算引擎使數據和指令能優雅地混合在一起。 異步著色器和異步計算引擎對GPU性能有多大幅度的提升呢?儘管沒有經過獨立驗證,AMD表示,其測試表明異步著色器能使幀率提升46%。 異步同步 這或許應該就是GCN架構當初設計的功能 在DX12才能發揮啟用到 這邊影片 嵌入要怎麼用....暫時先用連結.... 此文章於 2015-04-03 10:30 PM 被 Lancelot_93 編輯. |
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