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![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 約束の地
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它的型號是:SL5Sx,並不完全等同於Mobile Celeron的SL5SN 可以參考這裡說明: http://en.wikipedia.org/wiki/Pentium_III Microsoft's Xbox game console uses a variant of the Pentium III/Mobile Celeron family in a Micro-PGA2 form factor. The sSpec designator of the chips is SL5Sx, which makes it most similar to the Mobile Celeron Coppermine-128 processor. It shares with the Coppermine-128 Celeron its 133 MT/s front side bus, 128 KB L2 cache, and 180 nm process technology. 這一篇文章寫得很清楚: http://www.vanshardware.com/article...On_Xbox_CPU.htm 是特規的CPU,當然...要說它是Celeron加強版/Pentium III弱化版也都行 ![]() 此文章於 2013-02-11 01:55 AM 被 Technology 編輯. |
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Master Member
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引用:
這一張照片是從XBOX上拆下的CPU Cpu-World網站雖然把它劃分在Intel Mobile Celeron 733 MHz系列中 但實際上筆電用的Mobile Celeron 733 MHz不常見這個型號 一般都用SL5SS、SL5T4、SL5SP這幾個(一樣基於Coppermine T架構) 嚴格說來XBOX的CPU既不是標準的Pentium III(L2 cache 256KB) 也非標準的Celeron(L2 cache 128KB) 在這一篇XBOX的測試文中提到: http://www.anandtech.com/show/853/2 XBOX的CPU雖然L2 cache為128KB 但是它卻有8-way set associative L2 cache 一般標準版Cerelon只有 4-way set associative L2 cache 所以會比一般Cerelon 733Mhz效能多了大約10% 這樣做的優勢是L2cache容量減少,生產成本壓低 當然,Intel拿了微軟的錢替它訂製CPU 生產出的產品,如果同樣核心如果出現在筆電上,微軟也不能拿它怎樣 ![]() 像IBM替SCEI客製化的Cell 衍生型號也有出現在很多不同產品上(例如用於IBM的伺服器) 此文章於 2013-02-11 03:06 AM 被 Technology 編輯. |
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Senior Member
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引用:
這說明有誤,那張照片是直接照XBOX的CPU,上面打上的就是SL5SN, 而非SL5Sx。 對照你下面所說的來看,INTEL的確為XBOX生產了一顆介於PIII至賽揚之間的CPU, 難怪看書時覺得奇怪,為何XBOX360 GPU比CPU早開發, 為何微軟先後找上INTEL及AMD,但微軟又說談不成的原因是這兩家不願客製化。 看來小改可以,像I家一樣完全打造一顆新的CPU,INTEL還是不願意。 引用:
CELL是S、T、I 這三家合作的產品, 當初的合約就寫明I家可拿CELL來賣或提供相關的技術給其他產品, 所以拿來賣是沒問題,360的CUP技術有些也是來自於CELL。 所以微軟雖然很晚才找上,但來自於CELL的技術, 時間上還是能勉強趕上微軟的要求。 要是沒S公司,微軟客製化的CPU應該會很弱 ![]() 此文章於 2013-02-11 02:14 PM 被 chanhsiaohsin 編輯. |
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