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somewaylin
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加入日期: Jan 2011
文章: 802
好奇一問
同樣第三章
煉獄開mp1跟地獄開mp10 哪個刷經驗值會比較快??
     
      
舊 2012-11-01, 11:45 AM #681
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somewaylin離線中  
Lance Liou
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加入日期: Nov 2000
您的住址: Quake III Arena
文章: 604
只刷經驗當然開mp1,可以連續碾怪經驗值高又多!要配合打寶率及掉鑰匙,能力有及,
儘量還是mp3到4,摸啦ㄚ兼洗褲!
 
__________________
Quake III Arena
舊 2012-11-01, 12:35 PM #682
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Lance Liou離線中  
慕凡
Master Member
 
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,783
Post 嗯...

引用:
作者somewaylin
好奇一問
同樣第三章
煉獄開mp1跟地獄開mp10 哪個刷經驗值會比較快??


我覺得依舊要看你攻擊力多少. MP目前怪物的攻擊力有減少, 但是血沒少.. 我之前打一次MP 9就覺得血真的多到打太慢的程度(我DPS 10萬左右). 菁英一票要打個十分鐘或以上. MP 10血應該更誇張..

我建議還是開低MP頭洞插紅寶配個一兩件加經驗值的裝備.
舊 2012-11-01, 12:50 PM #683
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慕凡離線中  
iabuw
Master Member
 
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加入日期: Oct 2004
文章: 1,505
引用:
作者Raziel
第一把沒的挑 的意思是....留這把?

如果這把要賣, 大概可以賣多少?

另一把不是只看體, 主要有竊取生命~ 被小怪群毆時 追蹤箭+高射速 幾乎一定能補血

就不太怕被摸到太快陣亡

因為暗影才五秒鐘, 防禦項 我比較常用陷阱, 因後期符文緩速又有加爆傷率. 我再回去試試


理論上DPS沒超過900賣不到什麼錢
生命偷取一般是慢速武器在用的,弩槍是高速武器,真的想保命請買擊中生命值回復~~
舊 2012-11-01, 01:06 PM #684
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iabuw離線中  
somewaylin
Junior Member
 
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加入日期: Jan 2011
文章: 802
引用:
作者慕凡
我覺得依舊要看你攻擊力多少. MP目前怪物的攻擊力有減少, 但是血沒少.. 我之前打一次MP 9就覺得血真的多到打太慢的程度(我DPS 10萬左右). 菁英一票要打個十分鐘或以上. MP 10血應該更誇張..

我建議還是開低MP頭洞插紅寶配個一兩件加經驗值的裝備.

不好意思 我是問
"煉獄"mp1 跟 "地獄"mp10 ??
舊 2012-11-01, 01:16 PM #685
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somewaylin離線中  
慕凡
Master Member
 
慕凡的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,783
Post 嗯...

引用:
作者somewaylin
不好意思 我是問
"煉獄"mp1 跟 "地獄"mp10 ??


哭么..

抱歉, 眼殘..

煉獄vs地獄這我就不知道勒.
舊 2012-11-01, 01:17 PM #686
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慕凡離線中  
sorrojvr
Golden Member
 
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加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
經驗值或掉傳奇寶

會不會因為你在隊伍中,打死的敵人比較多(或整場下來傷害敵人比多血)

拿到的經驗值比較高,或有更多機會掉傳奇?
舊 2012-11-01, 02:08 PM #687
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sorrojvr離線中  
Daomo
Advance Member
 

加入日期: Oct 2003
文章: 401
引用:
作者iabuw
理論上DPS沒超過900賣不到什麼錢
生命偷取一般是慢速武器在用的,弩槍是高速武器,真的想保命請買擊中生命值回復~~


當高DPS時,生竊的效益遠比擊回來得好
而且生竊不是只有本身擊中時會觸發
像野人跟武僧的小龍捲風都可以觸發
雖然煉獄被降成只有20%...

生竊配擊回,在高MP下,更好吸
高MP的怪一幾乎都有帶傷害反彈

假設打一下的爆傷有20w
20W*0.02(生竊)*0.2(煉獄降低)= 800
其實也不算太差
而且這是以打出來的傷害來計算,不是以DPS值來計算
舊 2012-11-01, 07:12 PM #688
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Daomo離線中  
z..
Master Member
 
z..的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
引用:
作者慕凡
你MF多少?

123456987


抱歉老大現在才回,我剛去看了一下,數值寫+119%

但...感覺是寫假的,因為我只要自己調MP,幾乎只掉藍裝,金裝只是偶而
舊 2012-11-01, 07:15 PM #689
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z..離線中  
慕凡
Master Member
 
慕凡的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,783
Post 嗯...

引用:
作者z..
抱歉老大現在才回,我剛去看了一下,數值寫+119%

但...感覺是寫假的,因為我只要自己調MP,幾乎只掉藍裝,金裝只是偶而


humm..

疊五後打菁英必噴金裝這是確定的. 疊五後打菁英一個金都沒噴表示噴橘/綠這也確定的.

你說的掉金裝應該是小怪比較少噴金的. 這個呢.. 之前還沒有MP的時候國外有很多熱心的玩家累積大筆的資料精算過這玩意兒.

當時(還沒MP的時候)在表格上有顯示MP其實超過一個數值之後會壓回金裝出的機率. 簡單講就是MP高到爆炸應該到最後是逼橘裝噴, 但是金裝則會變的比較少.

如果你連一都沒疊就110%.. 你打後面的MP疊上去應該到頗高的程度. "有可能"變成逼藍裝出的機率高. "有可能", 我個人依照邏輯推測而已.

不過現在講真的金裝除了戒指項鍊武器其他也不用太鳥, 橘裝噴的亂七八糟的只要常打應該每隔幾天就會有件能賣錢的橘/綠裝才是.

P.S. 你上次那個神裝到最後結標多少阿? 我猜13億, 你沒回來講結標多少哩.

此文章於 2012-11-01 07:42 PM 被 慕凡 編輯.
舊 2012-11-01, 07:40 PM #690
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慕凡離線中  


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