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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 193
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SPG真的是人品砲
人品爆發時 場場八萬起跳 打不準時 砲彈完全飛出瞄準框外 ![]() ![]() |
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Basic Member
加入日期: Dec 2010
文章: 17
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引用:
原來如此~ 下回來試試用HE.... 但HE帶的比AP多...常會火燒車咧~~ 題外話. 如果我們報名8/90這個級別, 意思是說..最高階車袛能到8級車, 全隊14個人的階級數目總和不得超過90分, 那我們上回的紅白對戰意義就不太大了, 因為全都是最高階車...SPG又都那麼大台, 袛要一被發現,就被斷腳,集火..下台領便當. 是否要按常態的方式再集合練個幾次啊?! |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: World of Tanks
文章: 619
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引用:
1.很少遇到,大部分的狀況是死太快,導致沒能發揮戰場偵查價值 2.這就是我比較喜歡開爆II的原因,沒人理你怎麼玩 3.遇到不願推進的重車,我會這樣做,卡著讓他只能前進不能後退 ![]() 4.這不是SPG的原罪,你看SPG擊毀數掛零,不代表他沒有戰功,擊傷,換目標,擊傷,換目標..,這樣的SPG給敵軍的心理壓力最大 ...如果SPG專注在擊殺,敵軍不容易感受到SPG無所不在的陰影 ![]() 5.原諒我,這種事我有時會幹,所以不太敢答應人家組隊,我一邊顧店一邊玩,有時店裡只剩下我一個人,客人進來總不能不理睬 ![]() 6.不與置評,因為隨便犧牲的重車也會給友軍帶來災難,我有幾次逆轉勝就因為我是場上僅存的重車,而且健康度很高 7.對於衝太快的隊友,衝上去幫忙常常只是陪他一起死 8.這一點不必替轟轟解釋 其實以上選項對我來說都還好 我最討厭的是戰場上動不動愛嗆人的車長 尤其是玩砲車的時候,我打不準關你什麼事 相不相信,我的Hummel打隊友超準 ![]() 昨天有一場,JT跟砲車吵起來,JT嗆砲車說要回去TK砲車,不貳話,我馬上把準星對準JT,只要他一掉頭,我就TK他(雖然跟他吵得不是我) 此文章於 2011-03-07 12:49 PM 被 William 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: 楓葉國
文章: 316
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引用:
這個就是常態,但是要看地圖。 很多地圖之前的前四名隊伍都是4台 T7 的 SPG + 7 台 T8 + 3 台 T2 車。 基本上出去比賽就是要看到紅點下一秒鐘就該不見了。然後對方名單多上一個被擊毀。 不過因為官方公布地圖是 Ruinburg,所以接下來應該炮車會少一點。 我明天會寄出第二次紅白戰的資料,會是 weekday 選一天打。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: Area88 in Aslam
文章: 806
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引用:
同感,不論是第5項跟最後一句 ![]() 最近常玩Marder II, 因為在幼幼班這輛常拿TopGun.... ![]() 像昨天一場原本我們快輸了,比數差四輛,後來對方進攻群終於闖入我的防守範圍,四輛全滅, 凹到雙方比數平手,對手剩兩輛SPG,兩輛LT,我們一輛SPG跟我,我又就另一個掩蔽點準備好要做掉對方LT了.....小孩睡到一半在哭(我只能半夜玩),等我過去處理一下回到電腦前,正好看到對方的LT從我預測的地方過來....很近把我做掉 ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
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引用:
其實那種KILL數超高的SPG反而令對手會有極大的壓迫感 反而是kill數不多,但是他確實都有擊中目標 這種的反而最好,因為助攻上他是貢獻最多的 而且這種的一般會讓對手疏忽自走砲,跑出來給自走砲打 重坦最怕那種亂衝,開場就被滅掉的啦 最好的是那種堅守對方自走砲無法砲擊的位置 而且是對手進攻的必經之路,通常他可以發揮卡位的效果 把對方困在中線 對於那種開輕坦又不想去偵查的 老實說,不偵查是沒關係,不要隊友剩不多你也不突襲就好 我遇過一次對手很厲害的,雙方都只剩下6-7台左右 戰局僵持住,但是被對手輕坦衝過防線 還被他一路摸進來,摸掉自走砲的,最後是被他們贏了 最爛的是那種從頭到尾都躲著想偷打幾下的輕坦 老實說沒有掩體的地方交戰,通常這種是沒辦法去救隊友 因為他完全沒有掩體的話,可能起碼有3支以上在打他 根本也救不了 不過如果是有掩體的位置,對手衝過來 而且也不是你沒辦法擊穿的,看著隊友死 沒有去救,這種也是很瞎
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---------------------------------------- 配備 i5-2400 華碩P8H67 撼訊R7-265 創見DDR3 1333-4G(美光顆粒) Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA) Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA) WD 1001FALS power:ZIPPY G1 400W BANQ S200 螢幕:AOC E2351FH 滑鼠:zippy zms3510z 鍵盤:現在是羅技快意手100 (上一把旋風手.字掉一大半了=.=) 機殼︰聯酷PC-K60 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
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引用:
這蠻同意的, 新地圖Westfield翻過山頭後, 我第一個殺的就是SPG, Lakeville殺到基地後, 第一個殺的也是SPG, 殺掉隊友才敢繼續衝.
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![]() 10年 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 紅色彗星
文章: 827
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引用:
West Field... TD的惡夢 這個新地圖到目前我開704還沒有衝過去過 反而是開KT和T29時, 常欺負對方沒經驗, 直接迂迴到對方家殘殺SPG
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電腦界的老鳥 音響界的菜鳥 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2005
文章: 100
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引用:
打Ruinberg砲車2台都嫌多了 ![]() 主要交戰點都在城鎮,死角太多 敵人發瘋集體衝平原,如果沒有預先防堵也擋不下 靠彈炮IS3開路,臉皮厚的肥肥助攻,大根152輔助,城鎮找條路推過去就GG了。 家裡附近再埋伏幾台152,特別是右下或右上角,不要讓繞路來家裡的以為家裡沒人 ![]()
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
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引用:
Westfield 我開SU-14拿過一次TOPGUN 不過這個不是我厲害,是我們隊的重坦厲害 前面沒有重坦去死守,SPG早就掛了 這張地圖對SPG既是天堂又是地獄阿 遇到防線推很前面的隊友,這地圖就是天堂 遇到統統怕死龜家裡的,那這地圖就是地獄 因為SPG一定是這地圖會被優先選擇的目標 ![]() 老實說這地圖沒有啥掩體 就算是重坦出發位置的建築群 那也只能躲坦克,那躲不了自走砲的砲擊的 ![]()
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