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rookiebai
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 193
SPG真的是人品砲
人品爆發時 場場八萬起跳
打不準時 砲彈完全飛出瞄準框外
     
      
舊 2011-03-07, 12:29 PM #6861
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rookiebai離線中  
charlee_tw
Basic Member
 
charlee_tw的大頭照
 

加入日期: Dec 2010
文章: 17
引用:
作者FD3STYPER
IS-7還是盡量正面受敵啊~

是比較軟, 但是T30比他軟, 要幹T30, 先把他的砲弄壞再說!

S-70的HE就可以搞爛他的砲.

704還是有缺點, 尤其怕HE!



IS-3超好玩~

掛上D-25T就算好玩了, 我是改裝填加速, 鍍膜, 靠不住襯墊.

勝率有60%, 今天就要抓一些虎大王跟T32寄我的BL-9!


原來如此~
下回來試試用HE....
但HE帶的比AP多...常會火燒車咧~~

題外話.
如果我們報名8/90這個級別,
意思是說..最高階車袛能到8級車,
全隊14個人的階級數目總和不得超過90分,

那我們上回的紅白對戰意義就不太大了,
因為全都是最高階車...SPG又都那麼大台,
袛要一被發現,就被斷腳,集火..下台領便當.
是否要按常態的方式再集合練個幾次啊?!
 
舊 2011-03-07, 12:35 PM #6862
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charlee_tw離線中  
William
Power Member
 
William的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: World of Tanks
文章: 619
引用:
作者fatdragon
經歷過上週五的紅白團練
現在玩野團真的很痛苦
調查一下, 以下那些東西讓你會有TK的衝動

1. 不願意去開圖的A20/LEO
2. 龜起來扮演狙擊手的T44/T54
3. 擋在你正後方讓你無法倒車的隊友
4. 始終射不到目標的SPG隊友
5. 開戰後完全不動的隊友(AFK, away from keyboard)
6. 死守家裡的九/十級重坦(就是不願意扛傷害)
7. 在你後方等著撿隻坐看你慘死的隊友
8. 越南人(參考用, 不能選, 不然大家都選這個)

1.很少遇到,大部分的狀況是死太快,導致沒能發揮戰場偵查價值

2.這就是我比較喜歡開爆II的原因,沒人理你怎麼玩

3.遇到不願推進的重車,我會這樣做,卡著讓他只能前進不能後退

4.這不是SPG的原罪,你看SPG擊毀數掛零,不代表他沒有戰功,擊傷,換目標,擊傷,換目標..,這樣的SPG給敵軍的心理壓力最大

...如果SPG專注在擊殺,敵軍不容易感受到SPG無所不在的陰影

5.原諒我,這種事我有時會幹,所以不太敢答應人家組隊,我一邊顧店一邊玩,有時店裡只剩下我一個人,客人進來總不能不理睬

6.不與置評,因為隨便犧牲的重車也會給友軍帶來災難,我有幾次逆轉勝就因為我是場上僅存的重車,而且健康度很高

7.對於衝太快的隊友,衝上去幫忙常常只是陪他一起死

8.這一點不必替轟轟解釋


其實以上選項對我來說都還好

我最討厭的是戰場上動不動愛嗆人的車長

尤其是玩砲車的時候,我打不準關你什麼事

相不相信,我的Hummel打隊友超準




昨天有一場,JT跟砲車吵起來,JT嗆砲車說要回去TK砲車,不貳話,我馬上把準星對準JT,只要他一掉頭,我就TK他(雖然跟他吵得不是我)

此文章於 2011-03-07 12:49 PM 被 William 編輯.
舊 2011-03-07, 12:43 PM #6863
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William離線中  
A級黑豬肉
Advance Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 楓葉國
文章: 316
引用:
作者charlee_tw
原來如此~
下回來試試用HE....
但HE帶的比AP多...常會火燒車咧~~

題外話.
如果我們報名8/90這個級別,
意思是說..最高階車袛能到8級車,
全隊14個人的階級數目總和不得超過90分,

那我們上回的紅白對戰意義就不太大了,
因為全都是最高階車...SPG又都那麼大台,
袛要一被發現,就被斷腳,集火..下台領便當.
是否要按常態的方式再集合練個幾次啊?!


這個就是常態,但是要看地圖。
很多地圖之前的前四名隊伍都是4台 T7 的 SPG + 7 台 T8 + 3 台 T2 車。
基本上出去比賽就是要看到紅點下一秒鐘就該不見了。然後對方名單多上一個被擊毀。

不過因為官方公布地圖是 Ruinburg,所以接下來應該炮車會少一點。

我明天會寄出第二次紅白戰的資料,會是 weekday 選一天打。
舊 2011-03-07, 01:20 PM #6864
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A級黑豬肉離線中  
Shin_Kazama
Junior Member
 
Shin_Kazama的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: Area88 in Aslam
文章: 806
引用:
作者William
5.原諒我,這種事我有時會幹,所以不太敢答應人家組隊,我一邊顧店一邊玩,有時店裡只剩下我一個人,客人進來總不能不理睬

我最討厭的是戰場上動不動愛嗆人的車長

尤其是玩砲車的時候,我打不準關你什麼事

相不相信,我的Hummel打隊友超準


同感,不論是第5項跟最後一句

最近常玩Marder II, 因為在幼幼班這輛常拿TopGun....
像昨天一場原本我們快輸了,比數差四輛,後來對方進攻群終於闖入我的防守範圍,四輛全滅,
凹到雙方比數平手,對手剩兩輛SPG,兩輛LT,我們一輛SPG跟我,我又就另一個掩蔽點準備好要做掉對方LT了.....小孩睡到一半在哭(我只能半夜玩),等我過去處理一下回到電腦前,正好看到對方的LT從我預測的地方過來....很近把我做掉 ,若是我在電腦前,那兩輛應該會被我輕易做掉....TopGun被小孩做掉了
舊 2011-03-07, 01:42 PM #6865
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Shin_Kazama現在在線上  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者William
1.很少遇到,大部分的狀況是死太快,導致沒能發揮戰場偵查價值

2.這就是我比較喜歡開爆II的原因,沒人理你怎麼玩

3.遇到不願推進的重車,我會這樣做,卡著讓他只能前進不能後退

4.這不是SPG的原罪,你看SPG擊毀數掛零,不代表他沒有戰功,擊傷,換目標,擊傷,換目標..,這樣的SPG給敵軍的心理壓力最大

...如果SPG專注在擊殺,敵軍不容易感受到SPG無所不在的陰影

5.原諒我,這種事我有時會幹,所以不太敢答應人家組隊,我一邊顧店一邊玩,有時店裡只剩下我一個人,客人進來總不能不理睬

6.不與置評,因為隨便犧牲的重車也會給友軍帶來災難,我有幾次逆轉勝就因為我是場上僅存的重車,而且健康度很高

7.對於衝太快的隊友,衝上去幫忙常常只是陪他一起死

8.這一點不必替轟轟解釋


其實以上選項對我來說都還好

我最討厭的是戰場上動不動愛嗆人的車長

尤其...



其實那種KILL數超高的SPG反而令對手會有極大的壓迫感
反而是kill數不多,但是他確實都有擊中目標
這種的反而最好,因為助攻上他是貢獻最多的
而且這種的一般會讓對手疏忽自走砲,跑出來給自走砲打

重坦最怕那種亂衝,開場就被滅掉的啦
最好的是那種堅守對方自走砲無法砲擊的位置
而且是對手進攻的必經之路,通常他可以發揮卡位的效果
把對方困在中線

對於那種開輕坦又不想去偵查的
老實說,不偵查是沒關係,不要隊友剩不多你也不突襲就好
我遇過一次對手很厲害的,雙方都只剩下6-7台左右
戰局僵持住,但是被對手輕坦衝過防線
還被他一路摸進來,摸掉自走砲的,最後是被他們贏了

最爛的是那種從頭到尾都躲著想偷打幾下的輕坦

老實說沒有掩體的地方交戰,通常這種是沒辦法去救隊友
因為他完全沒有掩體的話,可能起碼有3支以上在打他
根本也救不了

不過如果是有掩體的位置,對手衝過來
而且也不是你沒辦法擊穿的,看著隊友死
沒有去救,這種也是很瞎
__________________
----------------------------------------
配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2011-03-07, 02:06 PM #6866
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dcpp離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者dcpp
其實那種KILL數超高的SPG反而令對手會有極大的壓迫感
反而是kill數不多,但是他確實都有擊中目標
這種的反而最好,因為助攻上他是貢獻最多的
而且這種的一般會讓對手疏忽自走砲,跑出來給自走砲打

重坦最怕那種亂衝,開場就被滅掉的啦
最好的是那種堅守對方自走砲無法砲擊的位置
而且是對手進攻的必經之路,通常他可以發揮卡位的效果
把對方困在中線

對於那種開輕坦又不想去偵查的
老實說,不偵查是沒關係,不要隊友剩不多你也不突襲就好
我遇過一次對手很厲害的,雙方都只剩下6-7台左右
戰局僵持住,但是被對手輕坦衝過防線
還被他一路摸進來,摸掉自走砲的,最後是被他們贏了

最爛的是那種從頭到尾都躲著想偷打幾下的輕坦

老實說沒有掩體的地方交戰,通常這種是沒辦法去救隊友
因為他完全沒有掩體的話,可能起碼有3支以上在打他
根本也救不了

不過如果是有掩體的位置,對手衝過...


這蠻同意的, 新地圖Westfield翻過山頭後, 我第一個殺的就是SPG,
Lakeville殺到基地後, 第一個殺的也是SPG, 殺掉隊友才敢繼續衝.
__________________


10年
舊 2011-03-07, 02:18 PM #6867
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FD3STYPER離線中  
fatdragon
Junior Member
 
fatdragon的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 紅色彗星
文章: 827
引用:
作者FD3STYPER
這蠻同意的, 新地圖Westfield翻過山頭後, 我第一個殺的就是SPG,
Lakeville殺到基地後, 第一個殺的也是SPG, 殺掉隊友才敢繼續衝.


West Field...
TD的惡夢
這個新地圖到目前我開704還沒有衝過去過
反而是開KT和T29時, 常欺負對方沒經驗, 直接迂迴到對方家殘殺SPG
__________________
電腦界的老鳥
音響界的菜鳥
舊 2011-03-07, 02:35 PM #6868
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fatdragon離線中  
d9122168
Major Member
 

加入日期: Dec 2005
文章: 100
引用:
作者A級黑豬肉
這個就是常態,但是要看地圖。
很多地圖之前的前四名隊伍都是4台 T7 的 SPG + 7 台 T8 + 3 台 T2 車。
基本上出去比賽就是要看到紅點下一秒鐘就該不見了。然後對方名單多上一個被擊毀。

不過因為官方公布地圖是 Ruinburg,所以接下來應該炮車會少一點。

我明天會寄出第二次紅白戰的資料,會是 weekday 選一天打。


打Ruinberg砲車2台都嫌多了
主要交戰點都在城鎮,死角太多
敵人發瘋集體衝平原,如果沒有預先防堵也擋不下

靠彈炮IS3開路,臉皮厚的肥肥助攻,大根152輔助,城鎮找條路推過去就GG了。
家裡附近再埋伏幾台152,特別是右下或右上角,不要讓繞路來家裡的以為家裡沒人

__________________
舊 2011-03-07, 02:35 PM #6869
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d9122168離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者FD3STYPER
這蠻同意的, 新地圖Westfield翻過山頭後, 我第一個殺的就是SPG,
Lakeville殺到基地後, 第一個殺的也是SPG, 殺掉隊友才敢繼續衝.

Westfield
我開SU-14拿過一次TOPGUN
不過這個不是我厲害,是我們隊的重坦厲害
前面沒有重坦去死守,SPG早就掛了
這張地圖對SPG既是天堂又是地獄阿
遇到防線推很前面的隊友,這地圖就是天堂
遇到統統怕死龜家裡的,那這地圖就是地獄
因為SPG一定是這地圖會被優先選擇的目標

老實說這地圖沒有啥掩體
就算是重坦出發位置的建築群
那也只能躲坦克,那躲不了自走砲的砲擊的
__________________
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創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
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Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
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滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60



此文章於 2011-03-07 02:42 PM 被 dcpp 編輯.
舊 2011-03-07, 02:39 PM #6870
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