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Raziel
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加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者+新同學+
如果這樣改會比較合理

寶石鑲嵌/拆除 都由工匠處理 而且跟工匠等級有關

拆寶石會讓寶石降階 如果不要寶石降階 就拆裝備

開放合成雙色以上寶石

寶石鑲嵌後 若等級不足就無法使用該裝備(橫著走其實很無聊)

裝備的維修也該改成只能由工匠處裡 也跟工匠等級有關 商人可以修裝備這很怪

工匠只要是各角色共用, 這樣卡也只是累到第一隻人物而已, 讓工匠升級不過就是花錢

其實也造不成多大限制, 至於人物等級限制使用寶石等級, 我覺得留給玩家自己去決定.

鑲高階寶石以便橫掃全場是無聊還是有趣, 可給玩家自己選, 應該會比限制住要好.

裝備有限制等級應該已經夠用了. 太直線性的過程可能更無聊, 要不是重練新角色可以

靠裝備/寶石加持, 不必像第一隻那樣慢慢燉, 我可能就不會重練其他職業人物了.


拆寶石不受損也不損裝備, 有助於熱絡拍賣市場, 只花點金幣的代價能促進多嚐試

該裝備的配置去讓玩家調整, 不然一把弓是要配 紅寶加傷 還是綠寶加爆 比較好, 現在

一次就要定生死, 毀裝或損寶也都有點殘忍吧~ 調整裝備代價一高 交易市場就會冷下來.

多色合成寶石是個好主意, 不過可能以後玩到後面通通都是配 頂級四色璀璨星芒 .
     
      
舊 2012-10-22, 12:01 PM #661
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Raziel離線中  
+新同學+
*停權中*
 

加入日期: Aug 2011
文章: 701
裝備伺服器天天在刷 沒有損耗 價格反而會爛

話說昨天買到送星芒寶石的武器

要練到60級 要重複跳針式的劇情三次 記憶力好的 大概台詞都會背了

難怪會變成只想趕快掃過 這已經像是被遊戲玩了

雖然說D3的精華不在劇情 但這樣也讓很多人惡評放棄
 
舊 2012-10-24, 09:04 AM #662
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+新同學+離線中  
Stonehendge
Senior Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
歐/美服這2天應該是有大戶被ban帳號了,寶石價逆勢上揚
舊 2012-10-28, 08:45 PM #663
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Stonehendge離線中  
+新同學+
*停權中*
 

加入日期: Aug 2011
文章: 701
引用:
作者Stonehendge
歐/美服這2天應該是有大戶被ban帳號了,寶石價逆勢上揚


前天才有戒指塞了顆璀璨星芒 結果沒搶到 結標價一萬五吧

已經膩了
舊 2012-10-28, 09:22 PM #664
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+新同學+離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
雖然很沒錢, 還是趁這時節先把紅/綠璀璨星芒收一收, 這跟DPS比較有關.

屬性要強, 靠裝備要不有錢, 要不有運氣. 靠便宜的寶石來撐還是比較實際.

目前脆皮狩魔傷106k , 爆傷376%, 煉獄A2還不會太難逛. 但魔物威能一開到3+就很難打.
舊 2012-10-29, 02:25 PM #665
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Raziel離線中  
z..
Master Member
 
z..的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
引用:
作者Raziel
雖然很沒錢, 還是趁這時節先把紅/綠璀璨星芒收一收, 這跟DPS比較有關.

屬性要強, 靠裝備要不有錢, 要不有運氣. 靠便宜的寶石來撐還是比較實際.

目前脆皮狩魔傷106k , 爆傷376%, 煉獄A2還不會太難逛. 但魔物威能一開到3+就很難打.


而且我發現,魔物威能就算開到3~5,金裝都不太掉,整場疊5了不說,還都只掉藍裝,還不如組隊來的划算,不知道大家會不會也這樣?
舊 2012-10-29, 03:44 PM #666
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z..離線中  
慕凡
Master Member
 
慕凡的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,783
Question 嗯...

引用:
作者z..
而且我發現,魔物威能就算開到3~5,金裝都不太掉,整場疊5了不說,還都只掉藍裝,還不如組隊來的划算,不知道大家會不會也這樣?


你MF多少?

123456987
舊 2012-10-29, 06:41 PM #667
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慕凡離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,351
引用:
作者Raziel

目前脆皮狩魔傷106k , 爆傷376%, 煉獄A2還不會太難逛. 但魔物威能一開到3+就很難打.


本人DPS只有你一半

MP3完全是橫著走

Blizzard目前這樣設計是不要玩家太偏向純攻擊或是純防禦

怪物HP隨著MP成指數提高
攻擊力大約呈等差級數提高

如果再用1.04那種秒殺戰略,當然MP一高就打不動

而像我這麼皮粗肉硬的法師,也知道該提升一些攻擊力

因為MP高一點或許能打,但是超費時間
舊 2012-10-29, 08:16 PM #668
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ExtremeTech離線中  
foxj
Advance Member
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: 鳥不生蛋的工廠
文章: 460
引用:
作者z..
而且我發現,魔物威能就算開到3~5,金裝都不太掉,整場疊5了不說,還都只掉藍裝,還不如組隊來的划算,不知道大家會不會也這樣?

還是看運氣

今天打四人a1 mp5 我打到疊五了 超過20件藍裝 一件金裝也沒有...
直到打完key王 才噴三件金裝

也打過單人mp5 a幾忘了 從頭到尾每組精英都噴至少一件金裝 小兵也會噴 但還是只能賣商店
__________________
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舊 2012-10-29, 11:37 PM #669
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foxj離線中  
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
引用:
作者ExtremeTech
本人DPS只有你一半

MP3完全是橫著走

Blizzard目前這樣設計是不要玩家太偏向純攻擊或是純防禦

怪物HP隨著MP成指數提高
攻擊力大約呈等差級數提高

如果再用1.04那種秒殺戰略,當然MP一高就打不動

而像我這麼皮粗肉硬的法師,也知道該提升一些攻擊力

因為MP高一點或許能打,但是超費時間

沒辦法, 我的狩魔是 窮苦拾荒流 沒錢買好裝, 不能兼顧各屬性, 最近鑲寶石已經是大提升了

多屬性提昇只有買裝一條路才能快速的選擇搭配, 不然自己solo都不知道要打多久才能

打出全身像樣的裝.
舊 2012-10-30, 12:10 AM #670
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Raziel離線中  


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