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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 144
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影片和圖型質材都可以
但影片好像要外掛字幕 我沒玩過繁体版的 如果他字幕式內砍的 應該是需要 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: 山道
文章: 317
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不知道以下的畫質有沒有資格跟GC一拼?
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=PCDVD認證分身= 是弄到你老豆還是你肛友還是你本人?那麼激動。 ![]() 多練練吧,一個分身是不夠的,不要再否認囉! ![]() 對什麼樣的人說什麼樣的話嘛! 你該自問為什麼我對其他人不會呢?這個解釋滿意嗎? ![]() 對方先人身攻擊的怎麼沒看您主持正義呢?只會斷章取義對客觀的人是無效的。 繼續吧,記得每天每篇都幫我推喔,感恩。 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2002
文章: 269
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wow~城堡那張,氣氛真棒
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,947
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水之廳GC版水面表現如何?
是不是比較好呢? |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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引用:
解析度和反鋸齒當然都是PC勝出,甚至材質加強後也是比GC好 但是看過GC版的樹之後就會知道PC和PS2版的根本沒得比 ![]() ![]() 雖說PC版已經加上光影了,但效果仍差GC一些 ![]() ![]() ![]() 在CAPCOM放出GC版多邊形模組前,PC版然稱不上完美 此文章於 2007-08-16 03:26 PM 被 SKAP 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,738
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GC版水面的處理也很好…
或許不像HL2那麼漂亮,但也不錯了 PS2/PC版則是…無從補救 ![]() ![]() CAPCOM要製作GC版等級的Patch…這可能是微乎其微的機率 他們還知道要放1.1 Patch就該謝天謝地了 ![]()
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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若CAPCOM能把GC開發機的原始材質貼圖,拿出來用在PC版上,
那麼要打爆GC版很容易,畢竟GC的材質貼圖減損很大,漸層感很重。 可惜第四開發組正在製作BIO5, 當初做PS2版BIO4的第一開發組也不負責PC版的製作, CAPCOM外包的結果,就是這種下場。 (連玩家搞的材質包都比原PC版小組好) |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: 山道
文章: 317
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引用:
樹....不懂... 雖說PC版已經加上光影了,但效果仍差GC不只一些,差蠻多的.... PC版當然稱不上完美,目前卡在過場動畫跟即時光影.
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=PCDVD認證分身= 是弄到你老豆還是你肛友還是你本人?那麼激動。 ![]() 多練練吧,一個分身是不夠的,不要再否認囉! ![]() 對什麼樣的人說什麼樣的話嘛! 你該自問為什麼我對其他人不會呢?這個解釋滿意嗎? ![]() 對方先人身攻擊的怎麼沒看您主持正義呢?只會斷章取義對客觀的人是無效的。 繼續吧,記得每天每篇都幫我推喔,感恩。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: 山道
文章: 317
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對了,突然想到~~
"光影"應該是屬於"特效"範圍的吧 "紋理細節"跟"鋸齒程度"才應該屬於"畫質"範圍 難道不是嗎?
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=PCDVD認證分身= 是弄到你老豆還是你肛友還是你本人?那麼激動。 ![]() 多練練吧,一個分身是不夠的,不要再否認囉! ![]() 對什麼樣的人說什麼樣的話嘛! 你該自問為什麼我對其他人不會呢?這個解釋滿意嗎? ![]() 對方先人身攻擊的怎麼沒看您主持正義呢?只會斷章取義對客觀的人是無效的。 繼續吧,記得每天每篇都幫我推喔,感恩。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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我自己是有個想法
光影很強也可以遮掩本身畫質的不足 就像上面巨怪那張 光影很棒,不過感覺鋸齒明顯 基本上PC可能贏在材質 而GC是光影 我個人跑過PS2模擬器 覺得PC有支援3D加速卡感覺實在是差太多了 另外這次其實移植得算不錯了 本來就從PS2 POR移植自然不能要求多好了 不過以PC的機能和模組的無限可能來看 未來還是大有可為滴... |
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