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vieri9
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加入日期: Aug 2004
文章: 228
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舊 2012-05-24, 10:21 PM #6601
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vieri9離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
又來要PO我的鬼扯蛋RP檔
首映之小強T-127
http://webhd.xuite.net/_oops/dcpp/emp

最後跟佔領的死纏爛打還被我殺4支

再來是T-127之Ace
http://webhd.xuite.net/_oops/dcpp/vxt

接下來是T-127之怎麼沒人阻止我
http://webhd.xuite.net/_oops/dcpp/7z4


尾篇VK3001P之這樣也可以Ace


一次就拿5樣,小魏(現在改叫啥的)、Top Gun、sniper、sharpshooter

有興趣的再看RP檔
http://webhd.xuite.net/_oops/dcpp/4bu
 
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華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60



此文章於 2012-05-25 03:55 AM 被 dcpp 編輯.
舊 2012-05-25, 03:52 AM #6602
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dcpp離線中  
heeroyuuy
Basic Member
 

加入日期: Mar 2012
文章: 25
引用:
作者vieri9
1.是沒錯,那台IS-4吸走了很多的火力,使得我有很多機會可以安穩的射擊
但如果可以影響他的話,我是很不想他站在空矌處吸引火力
~43~
I有心要幫隊友吸引火力
II我是十級車,在哪迎擊都沒在怕的
III沒有找掩護的迎擊意識
從他死後的發言跟他後退的方式,我覺得可能性會是II+III......

2.的確是,IS-4的裝甲比IS-8好很多,用起來的效果也會比較好

3.這點我也不知道為什麼...
~43~


我不知道那位IS-4想什麼,但也許有其他可能。

像某些地方如房屋轉角、岩石後(尤其是附近都是空曠地)、或像上述轉角的掩體...等
基本上某個位置附近好的位置不多,後到的也不能怎樣,如果隊友間還互相干擾走位不順的話
也是白白製造機會給對手...
而在外面的人如果走位不好的話,受創的機率就會更大...

另外,如果我在那位置的話我應該會車尾向內
一來前方下面稍微被岩石擋住且有點角度,後面隊友也可以依此位置平行排列,
彼此移動不會干擾之外,也不用為了製造傷害而冒險探頭出去...

以上為個人淺見,有錯誤的話還請指教...
舊 2012-05-25, 08:10 PM #6603
回應時引用此文章
heeroyuuy離線中  
vieri9
Major Member
 
vieri9的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 228
引用:
作者heeroyuuy
我不知道那位IS-4想什麼,但也許有其他可能。

像某些地方如房屋轉角、岩石後(尤其是附近都是空曠地)、或像上述轉角的掩體...等
基本上某個位置附近好的位置不多,後到的也不能怎樣,如果隊友間還互相干擾走位不順的話
也是白白製造機會給對手...
而在外面的人如果走位不好的話,受創的機率就會更大...

另外,如果我在那位置的話我應該會車尾向內
一來前方下面稍微被岩石擋住且有點角度,後面隊友也可以依此位置平行排列,
彼此移動不會干擾之外,也不用為了製造傷害而冒險探頭出去...

以上為個人淺見,有錯誤的話還請指教...

說實在的,那台IS-4當時的想法是什麼我也不知道,也只能從他的行為去"推測"想法
但不論他當下的想法如何,都與我當初發文要表達的主題無關,所以忘了他吧



"後面隊友"的問題,基本上處於這位置的隊友原本就比較危險(相對於緊貼掩體的隊友
如果是想要無傷開火的話,對於開火時機的掌握要的很精確
最好的狀況當然就是敵方射擊完後才前進開火,但實戰中很難有複數敵方於同一時間射擊完的情況
另外就是"後面隊友"的掩體是你前面一個隊友,而這個掩體是會活動的
要依靠一個"會自已活動的掩體"當然風險性也就高

車尾向外或許真的相對於車尾向內更讓後面的隊友不適應,但我想這並不是讓隊友風險增加的主要因素
主要因素是貪不貪打的問題
或是說,開火的時機取決於對方,而不是何時裝填完畢

我自己就有碰過很聰明的"後面隊友"
我開M103在前面扛敵方火力,敵方射擊完隊友才前進射擊,射完馬上又退到我後面等敵方下一次開火
這場的記錄檔我有留,不過是0.7.2的,如果你那邊還可以播放的話,我很樂意供提



另外簡單說一下我自己對於車尾向內向外的時機選擇
需要防守、死守或前方敵人數量尚不明確時車尾向外,此時利於防守、拖延敵方
需要推進、抓時機突破時車尾向內,此時著重於進攻、推進
當然,這只是我自己的使用時機,不見得適用於所有人

也感謝你提供自己的見解
舊 2012-05-26, 05:02 PM #6604
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vieri9離線中  
somewaylin
Junior Member
 
somewaylin的大頭照
 

加入日期: Jan 2011
文章: 802
伺服器準心
可以用CAPSLOCK+0來開啟

終於知道小車近距離從旁邊或橫向衝過
為何會打不到了
建議開起來用!!
舊 2012-05-26, 10:49 PM #6605
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somewaylin離線中  
ffg3
Senior Member
 
ffg3的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
M103在有E75協助下,藉由E75吸引火力
從旁側襲敵戰車,藉由快速的裝填與瞄準,M58打伸縮炮的快打快瞄實在凶狠

不過走位要走好,不然會悲劇

M58這口炮是我覺得最好用的X砲
瞄準時間短,裝填快,準確度良好。

103的動力輸出扭力不錯,機動迂迴打擊配上M58真是兇殘
難怪T110E5這麼兇

110根本就是103 Extreme.ver
__________________
喵~

此文章於 2012-05-26 11:02 PM 被 ffg3 編輯.
舊 2012-05-26, 11:00 PM #6606
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ffg3離線中  
jimmy224
Major Member
 

加入日期: Oct 2005
文章: 105
引用:
作者somewaylin
伺服器準心
可以用CAPSLOCK+0來開啟

終於知道小車近距離從旁邊或橫向衝過
為何會打不到了
建議開起來用!!

太屌了這東東
輕坦超好抓的
連自己用AMX 90移動中射擊都變準了
抓輕坦不太需要前置距離了
大概是車頭多一點
不過兩個框框很煩
所以我把原來的瞄準框關掉了
每一場都要按CAPSLOCK+0
有點麻煩
ps:自瞄好像會導致準心不見
舊 2012-05-27, 12:22 AM #6607
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jimmy224離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
神奇的T34
居然被我拿到鐵壁


http://webhd.xuite.net/_oops/dcpp/a9o

這場我成功引誘了KV5、虎王跟我對射
被我幹掉2支虎王+一隻肥肥、一隻M26
一隻AMX13 75
KV5最後是被我隊友檢走了啦
KV5這版7.3變超耐打的,履帶吸掉起碼2~3發

虎王1號想衝上來抓我,他殘血被我擊斃
大概是被我K到2下他很不爽吧
虎王2號從另一面,但是被我引來與我對射
靠履帶吸掉好幾發,他被我斷腳2次(大概是覺得煩,居然跑出來掩體外跟我對射)
被我射死
肥肥想從屁股打我,被我從建築物的縫隙打中
(這隻也是殘血,之前有沒有被我K到我不記得)

這場我的隊友,大部分是白痴
白痴的Lowe*2+T34*1
還好對手也滿白痴,要不然還真不知道怎麼贏
這場收入破10K,扣掉彈藥+修車大概還賺8萬左右
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Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60



此文章於 2012-05-29 03:21 AM 被 dcpp 編輯.
舊 2012-05-29, 03:19 AM #6608
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dcpp離線中  
draculla
Senior Member
 

加入日期: Sep 2010
文章: 1,340
請問這個怎麼用???
打開之後只看到藍色瞄準點跑出來
移動的速度比綠色瞄準圈還慢
不知道怎麼用????

引用:
作者somewaylin
伺服器準心
可以用CAPSLOCK+0來開啟

終於知道小車近距離從旁邊或橫向衝過
為何會打不到了
建議開起來用!!
舊 2012-05-29, 01:13 PM #6609
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draculla離線中  
ffg3
Senior Member
 
ffg3的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 風雨欲來的鬼島
文章: 1,282
引用:
作者draculla
請問這個怎麼用???
打開之後只看到藍色瞄準點跑出來
移動的速度比綠色瞄準圈還慢
不知道怎麼用????



藍色的是Server實際瞄準

綠色的是Client的瞄準

你綠色縮瞄完成後,藍色可能還沒有縮瞄完成

這樣懂了嗎
__________________
喵~
舊 2012-05-29, 01:28 PM #6610
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ffg3離線中  


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