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MSKEITH
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加入日期: Jan 2003
文章: 995
引用:
作者somewaylin
個人作法是is4練2/3經驗值 is3菁英車練1/3自由經驗值用金幣轉
不然升is7經驗值會練到瘋掉



他現在是想先點出S-70啦.....
我當初IS-4用BL-9打的也是很無力
     
      
舊 2011-02-24, 11:14 AM #6501
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MSKEITH離線中  
fatdragon
Junior Member
 
fatdragon的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 紅色彗星
文章: 827
昨天打了一場逆轉勝, 還滿有意思的
怪物場, 雙方都是TIER8~10的組成,各有一台object212,對方三台T54我方2台
我方在基地II
一開場我就傻了, 我方只有一台T54和IS7去搶HILL, 一台JT去位置2我(704)去位置1
212去左上角老位置
剩下一台T54和其他中重戰竟然都龜家裡!!!
想當然, HILL一開始就淪陷
衝出去的T54也有衝進去
但是在開場後, 我方212只來得及幹掉一台, 該台T54就光榮了
上半場5分鐘結束
我方212很快的被對方Anti-Arty
中線只剩IS7在位置3前前後後苦撐
右線我一個人當前哨, 沒人support
JT在位置2上還活躍著
比數 3:8 我方剩七台......
這時候真想摔滑鼠罵髒話
還好右線此時還是沒啥人, 敵軍主力應集中在hill和base
這時候家裡的忍者龜們總算出動了
延著左線慢慢移動
hill上的敵軍可能看到比數拉開來了(雖然我方主將IS7還活著)
開始不安份的探頭出來開我方圖
哈哈, 瞬間陰掉兩台T54
同時間左線我方潘興竄到對方底線, 幹掉對方212(事後回想, 此時212沒死, 輸的一定是我們)
212死後, 對方發動總攻
雙方在左線激戰, 我方偉大IS7還在中間頂著hill上的敵軍(我a掉兩台T54,此時應該剩下一中坦一重坦, 型號不明 )
中場10分鐘結束, 我方將比數拉到10:12
我方剩IS7,704, JT
對方 IS7 , T54, IS3, KT, T32
此時T54迂迴到右線來又被我陰掉
爽!!!
三台T54都被我作掉, 帽子戲法
hill的敵軍也死在IS7砲下
左線最後剩三台IS7,KT,T32也分別被我們擊破
此役
IS7擊破六台, 拿到top gun與steel wall
JT擊破一台, 拿到助攻和sniper
我擊破五台, 什麼獎章都沒有....
戰後感想:
1. 勝敗在對方SPG被擊破後開始逆轉
2. 那台 IS7真的有夠強悍, 從頭到尾堅守位置3, 還擊破六台
3. 德軍車助攻真的沒話講, 好一個JT, 我必需承認個人擊破的五台都是受傷車輛, 而不是滿血
4. 連續擊破3台T54真的消了我一口對祖國MT的怨氣
5. 玩MT龜家裡, 不如回家吃自己
 
__________________
電腦界的老鳥
音響界的菜鳥

此文章於 2011-02-24 11:49 AM 被 fatdragon 編輯.
舊 2011-02-24, 11:46 AM #6502
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fatdragon離線中  
JH07
Major Member
 
JH07的大頭照
 

加入日期: May 2004
文章: 143
引用:
作者FD3STYPER
T-34, 所有IX車種開T34最需要EQ.

因為你會氣死.........


引用:
作者A級黑豬肉
妳加油∼最近看到一位 T30 很強∼



一路走來我一直都是玩愛心的...........

T29、T32、T34

感覺只有T29在同等級來說比其他車種有優勢

既然走了這條路就不能半途而廢

祖國的704雖強

但是碰到不會玩的也是被打假的 (最近作掉很多台704的感想)
舊 2011-02-24, 11:58 AM #6503
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JH07離線中  
somewaylin
Junior Member
 
somewaylin的大頭照
 

加入日期: Jan 2011
文章: 802
引用:
作者MSKEITH
他現在是想先點出S-70啦.....
我當初IS-4用BL-9打的也是很無力


升s-70我還有IS幫忙打第一場
如果幸運 當天第一場有三次(is is3 is4) 經驗值大約有6000~7000入手
三台一起玩 is4打一半經驗值 剩下一半用自由經驗值
前提是金幣要夠

此文章於 2011-02-24 12:04 PM 被 somewaylin 編輯.
舊 2011-02-24, 11:59 AM #6504
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somewaylin離線中  
lolita
Junior Member
 

加入日期: May 2005
文章: 980
Malinovka I E7點有多讚
看影片就知道

Marder II
http://www.youtube.com/watch?v=NV-oOqI2c04

Leopard
http://www.youtube.com/watch?v=rgPjeIizUgY

以後看到我在Malinovka I
千萬不要往E7點盲射
因為有非常高的機率會射到我
__________________
舊 2011-02-24, 01:41 PM #6505
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lolita離線中  
charlee_tw
Basic Member
 
charlee_tw的大頭照
 

加入日期: Dec 2010
文章: 17
感謝各位車長的說明.

"菁英車勾選後是把專屬經驗點用來加速組員訓練,加速訓練取消之前A車專屬經驗不會再增加了,只會增加自由經驗部分"

小弟想要問的就是這個部分,
例如:
A車已是菁英車,也勾選了, so..它每場戰役所得的專屬經驗值會轉換到自由經驗值的部分,
但伺服器會用多少"比值"把原本的 A車專屬經驗值轉變成自由經驗值?
小弟之前有稍微記了一下,如果一場原本拿到1000點專屬經驗值,大約會變成50點自由經驗值.
比例上大約是20:1....但不知若組員三項skill都練滿了,此比例是否會有差異?

還請前輩們解惑一下, 謝謝!
舊 2011-02-24, 01:51 PM #6506
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charlee_tw離線中  
MSKEITH
Junior Member
 
MSKEITH的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 995
引用:
作者charlee_tw
小弟想要問的就是這個部分,
例如:
A車已是菁英車,也勾選了, so..它每場戰役所得的專屬經驗值會轉換到自由經驗值的部分,
但伺服器會用多少"比值"把原本的 A車專屬經驗值轉變成自由經驗值?


首先..建議您把專屬經驗跟自由經驗視為獨立的個體,這樣會比較好解釋/瞭解
你打一場會賺到專屬經驗點,以及少量自由經驗點(似乎大約為專屬經驗點的5%),在這邊請視為Server獨立給予點數,而不要用轉換

不管有沒有開加速訓練,專屬經驗與自由經驗的比例好像都是固定約5%左右,差別在於開啟加速訓練後,賺到的專屬經驗全部變成組員加速訓練,所以只有自由經驗會增加

此文章於 2011-02-24 02:00 PM 被 MSKEITH 編輯.
舊 2011-02-24, 01:58 PM #6507
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MSKEITH離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者fatdragon
昨天打了一場逆轉勝, 還滿有意思的
怪物場, 雙方都是TIER8~10的組成,各有一台object212,對方三台T54我方2台
我方在基地II
一開場我就傻了, 我方只有一台T54和IS7去搶HILL, 一台JT去位置2我(704)去位置1
212去左上角老位置
剩下一台T54和其他中重戰竟然都龜家裡!!!
想當然, HILL一開始就淪陷
衝出去的T54也有衝進去
但是在開場後, 我方212只來得及幹掉一台, 該台T54就光榮了
上半場5分鐘結束
我方212很快的被對方Anti-Arty
中線只剩IS7在位置3前前後後苦撐
右線我一個人當前哨, 沒人support
JT在位置2上還活躍著
比數 3:8 我方剩七台......
這時候真想摔滑鼠罵髒話
還好右線此時還是沒啥人, 敵軍主力應集中在hill和base
這時候家裡的忍者龜們總算出動了
延著左線慢慢移動
hill上的敵軍可能看到比數拉開來了(雖然我方主將IS7還活著)
開始不安份的探頭出來開我方圖
哈哈,...


老實說這個IS-7真的是高手,打法很穩…
說真的,玩MT不該龜家裡吧
MT除了雪曼可以拿來當TD玩=.=
美軍的76mm砲,基本上裝填很快,根本就比TD的75mm/76mm砲還快
MT正確打法應該是守在主力的附近,抓敵人空隙偷打吧
老實說你們那場的SPG應該比你還幹…
正常來說SPG應該都是最後死的那幾個
沒人出去守,也難怪對方自走砲要反砲兵
因為你沒人要給他射阿
不要想不死啦,而是要想怎麼拖時間
如果可以把對方主力拖下去死,那死也有點價值
或者想辦法讓對方SPG浪費彈藥也可以,就是讓他花個4-5發來打你
你就成功了,因為SPG一般彈藥大概都10來發,耗掉他的彈藥
基本上隊友的威脅就少多了

有遇過那種開場對方小台就神風
然後SPG就立刻反掉主力,當然那場最後輸了(主力開場就沒了,哪有可能贏)

而且很怕遇到那種MT,主力都往前衝了
你還在後面看,不跟著衝,MT死好過主力死吧

SPG如果遇到真的高手級的,那很可怕
不止會反砲兵,而且還會優先挑大台的打
遇過那種開場而已,我才發2發就被找到位置被反掉
而且會這樣玩的自走砲…
都很會猜彈道(偽裝如果你不稍微移動換位置,基本上沒用啦)

感覺這些愛龜的,應該是遇過幾次高手就輸到怕了吧

雖然我自己也是會龜,但是我也是看地圖
有些地圖根本沒啥樹林、建築物可以躲
這種的就不用龜了啦=.=
__________________
----------------------------------------
配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60



此文章於 2011-02-24 05:50 PM 被 dcpp 編輯.
舊 2011-02-24, 05:46 PM #6508
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dcpp離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者dcpp
老實說這個IS-7真的是高手,打法很穩…
說真的,玩MT不該龜家裡吧
MT除了雪曼可以拿來當TD玩=.=
美軍的76mm砲,基本上裝填很快,根本就比TD的75mm/76mm砲還快
MT正確打法應該是守在主力的附近,抓敵人空隙偷打吧
老實說你們那場的SPG應該比你還幹…
正常來說SPG應該都是最後死的那幾個
沒人出去守,也難怪對方自走砲要反砲兵
因為你沒人要給他射阿
不要想不死啦,而是要想怎麼拖時間
如果可以把對方主力拖下去死,那死也有點價值
或者想辦法讓對方SPG浪費彈藥也可以,就是讓他花個4-5發來打你
你就成功了,因為SPG一般彈藥大概都10來發,耗掉他的彈藥
基本上隊友的威脅就少多了

有遇過那種開場對方小台就神風
然後SPG就立刻反掉主力,當然那場最後輸了(主力開場就沒了,哪有可能贏)

而且很怕遇到那種MT,主力都往前衝了
你還在後面看,不跟著衝,MT死好過主力死吧

SPG如果遇到真的高...


這個........

呼呼~

轟轟~
__________________


10年
舊 2011-02-24, 05:54 PM #6509
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FD3STYPER離線中  
fatdragon
Junior Member
 
fatdragon的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 紅色彗星
文章: 827
營長
請問你何時換頭像了?
看來你是鐵了心硬洗後徹底投入祖國的懷抱了
(Even the Germany vehicle may will be buff after hardware swep ?)
__________________
電腦界的老鳥
音響界的菜鳥
舊 2011-02-24, 06:04 PM #6510
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fatdragon離線中  


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