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blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者summer01604
對吧 對吧

履帶解開,D10-T+原裝炮塔,當成T-43玩吧

不過IS還是有壞處,超容易壞砲塔

壞砲塔?你確定不是在說小喵咪?
     
      
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-02-16, 02:34 PM #6221
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blair離線中  
William
Power Member
 
William的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: World of Tanks
文章: 619
引用:
作者kanewei
以前開KV/KV1S的時候都覺得自己對付其他血比較少的車, 真是超強.

結果開了IS3 就覺得....KV/KV3/KV1S遇上IS3 簡直是肥美的晚餐

只是不知道IS4 跟IS7 是不是也這樣看我XD

差不多,但是不能讓IS-3近身

IS-3可以繞的動4502
 
舊 2011-02-16, 02:40 PM #6222
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William離線中  
MSKEITH
Junior Member
 
MSKEITH的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 995
引用:
作者ahdan
要砲塔耐打,玩T29吧!

砲塔保證同級車最耐打,BL9也打不穿正面,車身正面裝甲也不差;


T29改過的頭也是有弱點的
大家都知道專打貓耳朵
舊 2011-02-16, 02:58 PM #6223
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MSKEITH離線中  
huangtzulun
Silent Member
 

加入日期: Dec 2010
文章: 0
引用:
作者ahdan
我個人認為,如果有掩體隔著雙方,低射速車種會在射擊後避開高射速車種,
除非是低射速車種履帶斷裂或是無路可退,高射速車種想發揮射速優勢不容易;


射速高就表示可以先瞄準,先發射,先躲
所以不會是四發對四發
舊 2011-02-16, 03:01 PM #6224
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huangtzulun離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者lolita
龜要龜的好也是一種藝術...

今晚有幾場後方龜了不少隊友
但是根本沒辦法提供火力支援
好歹也龜在打得到敵人的地方吧!!
4台704在前線被敵人包圍
除了一開始衝第一死第一的T20
最近的"唯一一個"隊友是300m的T23
接下來500m內沒有任何隊友了...
IS-7等重坦群非常愉快地突破了敵人另一邊的防線
因為另一邊根本沒幾個敵人



我最高紀錄開虎式,被我龜到逆轉勝
本來中間剩下4比6,對面也剩下虎式+幾台比我小台的
PRO開頭那張有樹林的地圖
不過有被對面的罵髒話就是了(*的應該就是被消音了吧),還看到老外喊我是Invisible tank,那場我有拿到TOPGUN啦

要衝也要看情形阿,沒有隊友想跟你走
自己一個衝出去,完全沒人火力掩護你
對方會大大方方的跑出來射你=.=外加還集火

但是通常如果我不是大台的,我都會很乾脆的跑出去偵查(然後乖乖受死)
開SU-85跟SU-100還有Ⅳ TD跟StuGⅢ,我都會衝啦
不過如果後面沒人想支援我,我就會縮了=.=
老實說StuGⅢ跟SU-85的娛樂性十足,砲的貫穿力夠
SU-85的107mm甚至火力也很夠(認真講比SU-100好玩,配給你的對手差很多)

德軍開肥肥我也會衝,虎式我就不會了
完全沒有衝的本錢,看到IS、T29會怕…
而且能不能跟官方建議一下,虎式的車速提高點啦
MAX SPEED 30實在是很過份,不然好歹正面裝甲改高一點嘛
又沒有速度又沒有裝甲的,砲的火力也不如同階車(只能欺負中坦跟比自己小的)


說真的,沒有建築物能躲的地圖,其實我多半都不會衝前面
因為自己玩SPG玩很兇,怕SPG還比TD嚴重
玩坦克常常都是被斷腳,然後就被SPG打死了
__________________
----------------------------------------
配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2011-02-16, 03:05 PM #6225
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dcpp離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者MSKEITH
T29改過的頭也是有弱點的
大家都知道專打貓耳朵

不是打貓耳朵,打頭頂的偵測孔吧
T29的偵測孔還滿好瞄的喔
一砲下去就可以讓他的瞄準手說88=.=
__________________
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(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
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舊 2011-02-16, 03:07 PM #6226
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dcpp離線中  
MSKEITH
Junior Member
 
MSKEITH的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 995
引用:
作者dcpp
不是打貓耳朵,打頭頂的偵測孔吧


dcpp兄果然如大家所說的....認真起來了呢!!!!
舊 2011-02-16, 03:26 PM #6227
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MSKEITH離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者MSKEITH
dcpp兄果然如大家所說的....認真起來了呢!!!!


dcpp

詞性

n. (c)
adj.
adv.
v.i.
v.t.
__________________


10年
舊 2011-02-16, 03:35 PM #6228
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FD3STYPER離線中  
ahdan
Advance Member
 
ahdan的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
文章: 443
引用:
作者MSKEITH
T29改過的頭也是有弱點的
大家都知道專打貓耳朵


不用改砲塔就能裝105喔,改裝砲塔後除了增加視野,裝甲/迴轉/射速都沒增加,
反而跑出砲塔防禦弱點,所以我選擇不改裝~
舊 2011-02-16, 03:39 PM #6229
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ahdan離線中  
bings
Major Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 130
剛剛裝了ATI Catalyst 11.2之後,
好像是勾了一個叫型態過濾的選項後,
進遊戲後的整個文字風格都變了,

有種歐美奇幻RPG風格的感覺

有裝ATI卡的車長們可以試試看,
個人感覺使用後遊戲質感變高了
舊 2011-02-16, 06:37 PM #6230
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bings離線中  


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