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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者seiya2000
PS2,PSP,PS3 娘砲遊戲也不少

整個日本市場烺砲遊戲一直沒有少過阿

任天堂主機的loveplus不就是最有名的
     
      
舊 2012-10-12, 01:10 PM #51
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alexchao
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
引用:
作者老柏(第四)
這次wii u的設計我覺得他故意保留手把的造型在加上現在平板的技術(因為較成熟所以較便宜),有手把的造型開發遊戲時就比較不會認為異類,但是我想玩家玩久了手就會下垂了吧(看起來控制器不輕阿)


重點在現在遊戲都搞跨平台,你覺得會為了WII-U這個小平板手把去特殊設計強化的廠商有多少
除了本家之外,大概就幾個大廠會下去弄一下,到了最後變成根本沒人用
小平板就成了多餘的裝置, 而這玩意又不會離開電視太遠,如果能讓訊號傳到小平板上放
變成多畫面螢幕(比如主機下載YOUTUBE或球賽,拿著這台可以去廁所看)或許還有點搞頭

最重要的是這個概念,當年的DC其實就玩過類似的了,但是並不是很成功
原因也差不多是那幾個,開發困難,利用度低

真正能靠這個裝置吸引到人的話,WII U也不會這麼不被看好了
 
舊 2012-10-12, 09:31 PM #52
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dvdr2000
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加入日期: Jul 2010
文章: 19
http://tinyurl.com/anzlkxy
Wii U夯爆美國!預購量達50萬台 網拍價飆至3千美元

結果∼事實上美國這個一級戰場賣到缺貨∼
光這一點來看就至少賣的不差
就看 PS3 XBOX360 怎麼迎擊了
舊 2012-11-22, 12:12 AM #53
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dvdr2000離線中  
SmallCatMK2
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加入日期: May 2008
您的住址: North Taiwan
文章: 378
奇怪, Wii U這次絕口不提多媒體撥放能力...
不給播DVD或BD就算了, 檔案的播放能力官方網站也隻字不提? 好歹能播個H.264甚麼的吧...
舊 2012-11-22, 01:18 AM #54
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SmallCatMK2離線中  
alexchao
Advance Member
 
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
引用:
作者dvdr2000
http://tinyurl.com/anzlkxy
Wii U夯爆美國!預購量達50萬台 網拍價飆至3千美元

結果∼事實上美國這個一級戰場賣到缺貨∼
光這一點來看就至少賣的不差
就看 PS3 XBOX360 怎麼迎擊了


當年的Wii上市可是各大媒體爭相報導,連什麼CNN,BBC都在報
結果Wii U上市已經三天,竟然只在財經新聞中看到個小消息...
就可以知道聲勢是大不如前了

PS3和360現在都在進入撈錢時期,在遊戲製作技術還沒大幅度躍進之前
我猜都不可能看到下一代的主機現身,我是猜微軟打算賭網路下載,不使用媒體
舊 2012-11-22, 01:26 AM #55
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
WiiU賣的不錯

但也一大堆問題
聽說買回家馬上就有一個4GB的patch
然後最近有很多當機的問題...
舊 2012-11-22, 05:47 AM #56
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mysad
Amateur Member
 

加入日期: Jun 2012
文章: 43
超愛N64比PS還強
可惜當時網路時代興起 到處都是盜版 卡帶已經式微所以輸了
PS是贏在光碟 遊戲多樣

後來的XBOX 也是凌駕三大主機之冠

WILL U巴哈有轉貼人家的拆解大概是 XBOX360一半而已...
電池預留空間做的很大 真的要縮小 其實可以縮到比PSP大一點的大小

說掌上又太大太醜 說桌上效能又很好笑

這是巴哈轉貼http://gnn.gamer.com.tw/9/73479.html

PS3 360都快十年了= = 當然買的人少很多了

此文章於 2012-11-22 07:30 AM 被 mysad 編輯.
舊 2012-11-22, 07:27 AM #57
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solosbye
Advance Member
 

加入日期: Sep 2006
文章: 388
看看PSP跟NDS差多少,PSP贏了嗎?
主機一向都是靠遊戲軟體與特性來決定是否被世人接受,而非性能
真要說性能,也只是廠商的眼光夠不夠遠,在規畫的硬體壽命週期裡面是否足夠使用
像Wii會成功,就是賣體驗,我幾年前買的Wii只玩不到3個月就躺在哪裡了
真的好玩嗎?
性能好 = 高單價 = 畫質好 =/= 好玩、有趣

不過我是不會再買遊戲主機了,所以就算任天堂一直想靠那一套模式來做,也賺不到我的錢
舊 2012-11-22, 07:36 AM #58
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solosbye離線中  
idemon.
*停權中*
 

加入日期: Oct 2012
文章: 9
引用:
作者smile-girl
奇怪咧
為什麼任天堂的次世代電玩主機的畫面總是比不上X-BOX和PS系列?
真的它每代的主機畫面都差別人一大截
實在是很不長進



這種講法不太對

n64 及 gamecube 時代是領先 ps 及 ps2 的
舊 2012-11-22, 08:05 AM #59
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idemon.離線中  
idemon.
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加入日期: Oct 2012
文章: 9
引用:
作者小書僮
不知你這資料是哪邊來的?
只比CPU?
還是連同GPU,記憶體整體一起比??

N64同期的是那些主機?
我的記憶卻是它並不是當代的效能之王
起碼它的貼圖能力非常爛
遊戲沒有哪一款有好的貼圖表現的

PS3效能比 XBOX360強也是有問題的?
說真的
以我玩過看過的遊戲來看
很難認同
PS3幾乎很明顯都被XBOX360打趴


與 n64 同期的應該是 ss 及 ps

n64貼圖爛的話,其它兩台應該扔去圾垃筒了
ps 的 3d 能力大概停留在 p1-133 時代的 pc 軟解 3d 的水準
連地板都貼不平…隨視角改變還會浮動
人物貼出來都像抹布一樣,所以對這一台主機我是敬謝不敏

n64完全沒這種問題,而且還可以貼出漂亮的金屬及水晶質感的物品
這個ps就辦不到了
舊 2012-11-22, 08:16 AM #60
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