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*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 346
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引用:
台灣本來就沒啥救,看不清事實的人以後就知道了 重點是在這樣的環境裡你只能自救,總不能船在人在,船亡人亡吧 ![]() 至於船長?歷任船長早就迷航很久很久了,我能看到的只有內鬥跟分一杯羹而已 此文章於 2012-05-03 04:23 AM 被 k2島民 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2011
文章: 99
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這位先生是「中華科幻學會」會長 一句話就點出問題.. ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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引用:
在台灣是為了買產品而改變生活 沒辦法,因為一堆廠商都說台灣市場小,所以賣的爆貴 為了要買產品,所以得改變生活...多存錢才買的到... ![]()
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大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案 [YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 網路果然很危險,動不動就會被告... ![]() 發現自己越來越痴漢了...
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*停權中*
加入日期: Jan 2011
文章: 0
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台灣人是善走捷徑的民族,
以前因為很多其他國家還沒有甦醒, 再加上戒嚴鎖國的好處,所以台灣可以找出一條生路, 但是這十幾年來我們選擇了走捷徑, 工資高廠商外移、缺勞工引進外籍勞工,缺配偶引進外籍配偶,.... |
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New Member
加入日期: Oct 2005
文章: 6
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講了那麼多,也都講到重點...
但是,老闆不是各位,執政的也不是各位,上樑不正下樑豈能不歪 慢慢來吧,還是有在進步,20年後看能不能重回四小龍吧 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,517
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創意是人文歷史跟一連串歷練的累積,沒人的創意由來是天生的,那都需要一個媒介作依循,基本上沒捷徑可走...
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ 人(∀゚ )人(゚∀゚ 人( ゚∀ ノ(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) 此文章於 2012-05-03 10:31 AM 被 艾克萊爾 編輯. |
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Basic Member
加入日期: May 2005
文章: 13
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引用:
1. 你可以去國外做個調查, 就知道台灣的品牌多知名?... 台灣的品牌只有在懂電腦的人才是品牌,一般大眾連TAIWAN 聽都沒聽過... 2. 美國人對大陸貨更感冒...要不是迫於無奈,... 窮就沒有辦法選擇3. 韓國打市場打得很兇, 世界杯足球賽大家應該都看的到,場邊看牌不是LG, Samsung, Hyundai..另外,啥是超限戰.. 我只知道韓國城離Hollywood 不遠, 韓國人很團結, 民族性很強, 韓國人愛用自己的國貨, 韓國人看不起其他亞洲民族...韓國人很機車... 不過就韓國人很機車這點大陸跟台灣算是團結一至的,其他... 台灣是我看過最會起內鬨的族群... ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北苦命IT工人
文章: 586
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引用:
原因很單純,中國大陸拿回他們過去失去的而已。 而台灣也沒有及時的轉型,製造業往低成本的地方走本來就是天性。 台灣卻沒能利用黃金時光,建立新力夏普三星之類的品牌。 當韓國到處在找人簽FTA的時候,我們在幹嗎? 但是,適合韓國的戰略不一定適合台灣,畢竟企業體質跟民風不同。 只能感慨我們跟不上大環境的變化。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北苦命IT工人
文章: 586
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引用:
有沒有看見老是零零落落的台灣漫畫。 很抱歉,這才是事實,台灣就是沒有那個本錢發展文創產業。 連守成都有困難。 霹靂布袋戲下午六點發售,晚上不用三個鐘頭就可以p2p抓下來看(我沒在看布袋戲,聽朋友講的) 台灣線上遊戲產值180億就在敲鑼打鼓 人家韓國產值可是兩千億呢 雖然說有六百多億的外銷,但台灣內需市場撐的起一千四百億嗎? 這才是現實,台灣就是沒那個環境撐文創。 餅本來就不大塊了,還人人想著搶吃 外國漫畫好棒喔∼我們也來畫∼∼(吃掉一口餅) 外國動畫好棒喔∼我們也來製作∼∼(吃掉一口餅) 外國遊戲好棒喔∼我們也來開發∼∼(吃掉一口餅) 狀況繁多難以列舉。 結果就是一堆人日以繼夜,打拼出來的結果還要被人笑。 台灣還是別學人家搞遊戲產業,先拯救自己的特色吧(歌仔戲布袋戲等)。 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2011
文章: 99
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引用:
抱歉,引言豎刪一段 您言之有物地提出「守成」的想法 最後又說「您不看布袋戲」.....那不是有點 相互矛盾嗎 布袋戲有多少元素不受您的喜愛 不妨試著表列出來 倘若有個團隊 將這些不受喜愛的、不能跟國際競爭的元素 從布袋戲中抽離出來 我私自推測 那不但無法得到知識份子的青睞 連原有的客群也會失去 布袋戲有些東西,是扎扎實實根值於中國文化中的(歌仔戲也是) 雲林黃家當然也做過很多嘗試 例如用中文發音 改拍現代題材 那不就是傳承良好的人偶戲嗎? 我想說 當我們生活全部西化以後,回頭看這些,在好萊塢的競爭下,極有可能會成為「偶一為之」的懷舊活動。當然這些懷舊行為 難以支持這個文化發展。 尤其,人才都走向了壹頻果動畫、情境劇(相較於速食的、生活的領域,入行的門檻降低不少) 沒有一批大眾支持,那該如何守成? 是當然啦 還是有不少人願意為了傳統文化掏錢買單。這時候不做,將來更沒機會。 ![]() 補充一段 尤其是布袋戲 只有古裝人偶才有足夠空間可讓手掌操縱 此文章於 2012-05-03 06:44 PM 被 祥風日照 編輯. |
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