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oScARSh
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oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者ikari
依照Xbit測試
core拉到1130,memory拉到7000
全速耗電量才會增加50W
這是不加電壓的狀況下

1130都拉20%了
     
      
舊 2012-05-02, 12:57 PM #51
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ikari
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ikari的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
文章: 720
引用:
作者oScARSh
1130都拉20%了


所以拉
單純不加電壓只拉core 10%,TDP還不至於逼近300W這麼誇張
7990很有可能會維持跟7970一樣時脈(只會高或等於不會低)
這樣對於690也許會稍微有贏面一點
 
舊 2012-05-02, 03:30 PM #52
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ikari離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者oScARSh
為什麼250W拉高10%時脈會變成300W?


7970是 260W, 然後拉高, 會約在280-290W....這樣不接近300W嗎
舊 2012-05-02, 05:35 PM #53
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copernicus離線中  
oScARSh
*停權中*
 
oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者ikari
所以拉
單純不加電壓只拉core 10%,TDP還不至於逼近300W這麼誇張
7990很有可能會維持跟7970一樣時脈(只會高或等於不會低)
這樣對於690也許會稍微有贏面一點

所以我才說AMD要嘛就直接把default時脈弄高一點
至少效能沒輸阿, 耗功輸掉也才輸一項
你們看560ti功耗也多6870個50W, 也沒什麼人在care
或是7850的功耗強到炸, 每瓦效能超過680很多,也沒有什麼人在討論

但是效能只要小輸個10%就被網路一堆人用什麼"狂殺"、"電爆的詞拿來形容
舊 2012-05-02, 05:36 PM #54
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oScARSh離線中  
香蕉大
Major Member
 
香蕉大的大頭照
 

加入日期: Mar 2011
文章: 168
引用:
作者ikari
所以拉
單純不加電壓只拉core 10%,TDP還不至於逼近300W這麼誇張
7990很有可能會維持跟7970一樣時脈(只會高或等於不會低)
這樣對於690也許會稍微有贏面一點

要維持原時脈,要看7990的功秏控制的如何吧....
__________________
一號機:
E3-1230v2 + GTX780Ti
二號機:
i7 980x + R9 280x
舊 2012-05-02, 06:10 PM #55
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香蕉大離線中  
香蕉大
Major Member
 
香蕉大的大頭照
 

加入日期: Mar 2011
文章: 168
__________________
一號機:
E3-1230v2 + GTX780Ti
二號機:
i7 980x + R9 280x
舊 2012-05-03, 09:41 PM #56
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香蕉大離線中  
pcdvd.02@hotmai
Golden Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 2,548
引用:
作者香蕉大
http://www.anandtech.com/show/5805/nvidia-geforce-gtx-690-review-ultra-expensive-ultra-rare-ultra-fast/1

690的測試出來了

看來SLI效率較CF低落的問題一直沒進步

搞屁啊,本來還想說再買一張來組SLI或買GTX690.....我看還是安分等GK110好了
舊 2012-05-03, 10:08 PM #57
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pcdvd.02@hotmai離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
似乎690比680SLI更加吸引人,
核心頻率低了近100,但效能卻追上680SLI,
噪音則和680差不多,3D均耗比680SLI省很大,
以TPU和COMPUTERBASE的SUMMARY來看,
彼此互相呼應,TPU給了9.5高分,讓我想到GTX590的"EPIC FAIL"~~



http://www.techpowerup.com/reviews/..._GTX_690/1.html


__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2012-05-03, 10:09 PM #58
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walkingdog離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者pcdvd.02@hotmai
看來SLI效率較CF低落的問題一直沒進步

搞屁啊,本來還想說再買一張來組SLI或買GTX690.....我看還是安分等GK110好了


看遊戲,平均後其實不會差很大,但如果侷限於某些遊戲中,
就會有落差與影響...
http://www.computerbase.de/artikel/...istung_mit_aaaf
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2012-05-03, 10:22 PM #59
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walkingdog離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
另一個好消息,
COMPUTERBASE是少數測試網站測試MULTI GPUs時有提及MICROSTUTTERING現象的,
看情形,CB要廠商注重這個現象的存在與解決之企圖頗為明顯,
這應該是擔心MICROSTUTTERING者的福音,小弟大致翻一下

http://www.computerbase.de/artikel/...tt_mikroruckler




多GPU系統的微頓現象是致命的傷害,不管是CF或SLI,亦或類似GTX690單卡多核之流。
到底微頓是什麼? 我們一直要強調這個東西用意何在?
讓我們先回到一篇舊文章…
http://www.computerbase.de/artikel/...em_mikroruckler


當GeForce GTX 690發佈時Nvidia在其網頁宣稱其中一項有趣的特色:
“Improved frame rate metering”,而這也正式證實了微頓現象的確存在。
因此,GTX 690內建了一個硬體校準器,能配合螢幕更新率輸出頁框(FRAME),
並降低或抑制微頓現象的產生。


可惜的是,當我們想去找更多官方有關此項技術的資訊時,卻付之闕如。
似乎有關『硬體校準器』的說法,可能只是一些軟體技術上的技倆(Nvidia驅動早已對微頓現象進行持續的改進),
而這個功能,應該在所有以KEPLER架構為基礎的顯示卡上都適用。


FRAME輸出以單GPU最為穩定,而GTX690在對微頓現象極度敏感的Serious Sam 3這個遊戲上,
其表現亦相當優異,幾乎無法察覺延遲輸出的情形。
AMD的CF在圖表上看來彷如脫韁之馬(frame間隔為15~62毫秒),
在30fps情況下,Serious Sam 3幾乎不能玩,40fps時情況好轉一些,
到50fps才稱得上可以順順玩,在其他遊戲中,雖然沒有如此明顯,
但仍舊存在微頓情形,而由7970組成的雙卡系統似乎頗為嚴重。


當我們用GTX 680來SLI時,其表現又更好了(frame間隔為49~21毫秒),
即使你能在30fps時感受到微頓的存在,但當來到40fps時幾乎就已經感覺不到了,
而在30fps時,仍舊能夠稍稍玩一下。


最後,GTX 690的表現著實讓我們吃了一驚,每個frame間隔為42~29毫秒,
很明顯比一般的雙卡SLI系統又更加出色,即使每秒以30個frame輸出,
其表現也相當接近單GPU的水準,玩起來相當爽快,
更不用說其他更高fps的輸出,而且如此好表現不單單只是這個遊戲而已。


微頓現象的改善是否對其他即將發佈的KEPLER顯卡都適用,我們只能臆測,
而Nvidia對此也沒有多作陳述。除此之外,我們也不知GTX 690目前的驅動
對SLI是否為一般設定。


我們曾提過Serious Sam 3這個遊戲對微頓現象極為敏感,
其他遊戲當然也有微頓現象,但不會如此嚴重。
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2012-05-04, 01:08 PM #60
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walkingdog離線中  


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