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Major Member
![]() 加入日期: May 2002
文章: 236
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引用:
故事性做的不錯,如果你不要一直打怪往前衝,每張手稿都好好的看過,甚至 聽一下主角的敘述,會有一種有聲書的感覺。 另外,每個夜泉節目是我必看的,不是很恐怖但就是會讓你覺得有一種懸疑的感覺 我蠻愛這種節目的,最近電視上少見了,以前蠻多的。 對我來說,這是個好遊戲。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,738
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看蠻多人說戰鬥很簡單
可能因為火炬或閃光彈之類的道具能撿到不少吧 如果把條件限定在"火炬禁止"或"閃光彈禁止" 其實打起來真的有點難度
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
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引用:
因為按著shift跑還跑不過黑暗俘虜 ![]() 還會被東西K |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,738
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引用:
事實上,我強烈懷疑這些黑暗俘虜都有學過前置量的觀念 用衝刺的,斧頭飛過來的路線居然剛好是我下一秒跑到的位置 ![]()
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2006
文章: 483
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引用:
斧頭要飛過來以前,你還可以在奔跑時單擊左SHIFT鍵,主角會做出閃避的動作... 可以避開飛斧... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,738
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引用:
嗯,這個我知道 有時候主角手上還沒撿到武器只能逃跑時,又剛好敵人來得太多 總是不太可能全部都閃掉
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 1,933
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引用:
所以我在容易級通關後, 開上外掛, 重頭再玩一次, 將每一關的暗影趕盡絕之後, 再慢慢的欣賞風景和檢視各樣的東西 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,511
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引用:
火炬像煙蒂隨便丟 閃光發射槍當機槍一樣到處掃射 看黑影們像小強被bb槍打到般到處翻滾真是好景像~你說不是嘛? ![]() ![]() ![]()
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ ![]() ![]() ![]() ![]() (↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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此game相當值得一玩,
目前玩到第5章接近尾聲了,本作幾乎沒有解謎成分, 不想絞盡腦汁的人可以放心, 故事鋪陳暢快淋漓,黑影追殺毫不留情, 有時根本不必浪費彈藥,往下一個發光處死命奔就對了, 不過主角體質偏虛,跑沒幾步就哈~哈~哈~的低頭喘氣, 那就有種想踹他屁股的衝動...
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,738
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引用:
本作畫面風格有點像新的"Silent Hill: Downpour" 我也把Alan Wake當成類似Silent Hill的作品去探索遊戲裡的世界,很有感覺 可惜沒有像是木棒或鐵管之類的近戰武器 ![]() 360上的續篇American Nightmare感覺比較偏向實驗性質的作品 武器種類增加許多,主角體能也有加強 和本篇裡武器種類少、主角跑沒幾步路就氣喘吁吁的狀況比起來,味道差蠻多的
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