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octapult
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
引用:
作者電子庫房
是因為以前的遊戲畫面比較差所以電玩廠商放比較多心思在配樂上嗎?.....

為甚麼會感覺以前的配樂比較耐聽呢?

看是哪類遊戲

如果是歐美遊戲的話,在遊戲配樂的軟硬體方面是越來越進步的
像 Dragon Age: Origin 和 The Elder Scrolls V: Skyrim 都不輸給以前的作品

如果是日式遊戲的話,由於以前硬體設備比較不好,FM 音源發聲數少,
所以背景音樂通常是主旋律比較凸顯的類型,也因此比較容易朗朗上口,反而容易讓人記住
     
      
舊 2011-12-13, 03:00 AM #51
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octapult
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
引用:
作者十三樓

聽了多種版本,還是覺得 PC-Engine CD-ROM 的版本最熱血
可能跟它採用的鼓組音色彪悍,使得節奏感更強的關係吧
 
舊 2011-12-13, 03:07 AM #52
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42章經
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加入日期: May 2010
您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
其實就不要用遊戲來當例子吧
就用作曲者來分吧


先舉幾個好了


山根美智留:KONAMI惡魔城系列
米光亮:FALCOM系列(YS,SORCERIAN,英雄傳說)
光田康典:SQUARE半數
杉山孝一:SQUARE另半數
植松伸夫:ENIX系列
崎元仁:華格納式大排場作品很多都是出自這位
梶浦由記:Xenosaga異域神兵系列
櫻庭統:時空幻境系列,銀河遊俠系列,女神戰記系列,光明與黑暗系列
菅野洋子:KOEI"很早期"歷史模擬遊戲
下村陽子:CAPCOM格鬥系列,聖劍傳說系列
山岡晃:沉默之丘系列,宇宙巡航機系列(不包括五代,五代為崎元仁作品)


目前只想到這些
希望對各位有幫助
__________________
政治正確圖

此文章於 2011-12-13 03:10 AM 被 42章經 編輯.
舊 2011-12-13, 03:07 AM #53
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silly_rabbit
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 森林裡
文章: 805
獵豹人2代~~
舊 2011-12-13, 03:27 AM #54
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silly_rabbit現在在線上  
42章經
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加入日期: May 2010
您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
突然想到一個讓我花了兩萬多買音源器的作品

Falcom社早期除了YS以外的兩大台柱之一

SORCERIAN
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82...%82%A2%E3%83%B3


為了這片的音樂(還有當時日本剛剛發售,台灣未代理的DOS/V版美少女夢工廠"一代")
在很久以前主流為魔奇音效卡的時代
它讓我砸了兩萬六買下roland SC-88音源器
有夠瘋

人物創造音樂(SC-88版重新編曲)
http://www.youtube.com/watch?v=QrMjRgNPFOU

遊戲音樂其一(PC-ENGINE CD-ROM版)
http://www.youtube.com/watch?v=8hGBpqpSkqg

遊戲音樂其二(PC-ENGINE CD-ROM版)
http://www.youtube.com/watch?v=P3d2pMW-ySU

分享一下
__________________
政治正確圖

此文章於 2011-12-13 03:51 PM 被 42章經 編輯.
舊 2011-12-13, 03:49 PM #55
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42章經離線中  
octapult
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
引用:
作者42章經
突然想到一個讓我花了兩萬多買音源器的作品

Falcom社早期除了YS以外的兩大台柱之一

SORCERIAN
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82...%82%A2%E3%83%B3
http://flamedots.up.seesaa.net/works/161sorcerian.jpg

為了這片的音樂(還有當時日本剛剛發售,台灣未代理的DOS/V版美少女夢工廠"一代")
在很久以前主流為魔奇音效卡的時代
它讓我砸了兩萬六買下roland SC-88音源器
有夠瘋

人物創造音樂(SC-88版重新編曲)
http://www.youtube.com/watch?v=QrMjRgNPFOU

遊戲音樂其一(PC-ENGINE CD-ROM版)
http://www.youtube.com/watch?v=8hGBpqpSkqg

遊戲音樂其二(PC-ENGINE CD-ROM版)
http://www.youtube.com/watch?v=P3d2pMW-ySU

分享一下

那時候小弟也是很瘋這個
一開始是買 SB AWE 32,可是那個 1MB 的音色實在是很慘
後來加了 4MB 音色的 Turtle Beach Rio 子卡,可是音色還是不太對盤
後來還是乖乖買 MPU-401 + Roland CM-32L
再後來又買 Roland SC-88
可是這時後由於音效錄音/壓縮技術的進步,遊戲配樂已經漸漸改用事先錄好的方式了
SC-88 買來沒多久就變得無用武之地,還好還可以用來聽網路上抓到的 GS midi 檔

不過小弟那時候買這些卻是為了歐美遊戲
那時候歐美也是有大量的遊戲支援外接音源
玩 Warcraft、Doom 配上 SC-88 超熱血的
舊 2011-12-13, 05:20 PM #56
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vircgd
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加入日期: Jul 2005
文章: 1,141
  我非常仔細的想了一下,真的一聽到音樂就能馬上浮現畫面的電玩,
果然還是熱血高校系列 ,一系列的遊戲全破音樂都超好聽的!
__________________
髒手很難把東西洗乾淨
舊 2011-12-13, 06:04 PM #57
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掃把
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加入日期: Dec 2005
您的住址: 首都警→地獄ソ番犬∼「ンюм①З」
文章: 13
引用:
作者42章經
其實就不要用遊戲來當例子吧
就用作曲者來分吧

先舉幾個好了


山根美智留:KONAMI惡魔城系列
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崎元仁:華格納式大排場作品很多都是出自這位
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櫻庭統:時空幻境系列,銀河遊俠系列,女神戰記系列,光明與黑暗系列
菅野洋子:KOEI"很早期"歷史模擬遊戲
下村陽子:CAPCOM格鬥系列,聖劍傳說系列
山岡晃:沉默之丘系列,宇宙巡航機系列(不包括五代,五代為崎元仁作品)


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回太后,植松伸夫應該是SQUARE的才是...另,崎元仁則為皇家騎士團系列...
__________________
"在這個世界的某個角落總會有一塊適合我的工地等著我去灌漿"

孫子曰:「兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。」

克勞薩維玆:「戰爭不過是政治關係的一種延續,但卻加上了其他手段的混合。」

Grandma, what big ears you have? All the better to hear you with, my dear. And what big eyes you have? All the better to see you with, my dear. And what big teeth you have? ............................ 人狼~Jinroh


舊 2011-12-13, 07:43 PM #58
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掃把離線中  
42章經
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42章經的大頭照
 

加入日期: May 2010
您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
引用:
作者掃把
回太后,植松伸夫應該是SQUARE的才是...另,崎元仁則為皇家騎士團系列...


對,感謝啦
我前面杉山和植松打反了(現在才發現 )
另外崎元仁做的射擊遊戲還比較多(我最喜歡蒼穹紅蓮隊了)
舊 2011-12-13, 07:59 PM #59
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42章經離線中  
BLUESKYVFX-
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BLUESKYVFX-的大頭照
 

加入日期: Oct 2008
文章: 1,279
引用:
作者FlameJoker
惡魔城Ⅱ(1987)      



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Quadro M2000
2TB HDD X 2 + 512 SSD

台達 260W
舊 2011-12-13, 08:38 PM #60
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