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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 630
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引用:
非常贊同您的言論~確實.可以目前大部分的玩家也剖注重畫面!!?? 青菜蘿波各有所好,沒必要強迫玩家做一定選擇.bf3 or mw3都是好遊戲.一切就讓市場決定一切吧!!
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2012 新 舊機 CPU I7 980 Q3FE (伪980X 4.2g) MB:X58 RAMPAGE III extreme POWER:BFG 1000W RAM:4G 1333*3=12G VGA:GTX 470 SLI (MSI*2) SSD:OCZ V2 60G+ KINGSTON 120G CASE CM 690 阿仲買的真魂140(讚) |
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 541
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引用:
wiki說Enemy Territory: Quake Wars就有用Mega Texture了。 http://en.wikipedia.org/wiki/MegaTexture |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 台北市,台灣
文章: 331
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引用:
UT的畫面、材質、還有武器操控度與環境的搭配,以小弟個人的感覺,比不上Quake3來的進步。硬體規格要求也較低(Voodoo2SLI用Glide來玩就夠了),同樣的硬體效能來玩Quake3是罩不住的。 不過UT遊戲內容的創新度則是勝過Quake3的,Quake3則比較像單純競技的遊戲。 UT這個家族一直發展到2003、2007, 甚至到ut3都有很大的進步,相比之下Doom3、Quake4就不像以前Quake3那麼受歡迎,主要也是一昧強調更高的效能要求來成就更華麗的畫面,但玩法卻進步有限,這實在很令人惋惜。
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Biker |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 129
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引用:
ETQW最早用Megatexture啊,只是地圖比較小張 我還看過有人成功實作出DOOM3的Megatexture MOD 目前玩了幾小時的RAGE,覺得並不差 除了一開始的驅動問題,解決後就很順 雖然說物件的貼圖真的很有QUAKE一代等級的程度...精細的都在地形和建築物貼圖上 和物件的互動也很低,每個東西都粘死的... 光影也只是LIGHTMAP的改良版(用即時光影,就算現在的卡王也會慘死...) 有些人一定想用FO3和它比,我只能說,走向很不一樣 FO系列是RPG,只是3代變成FPS方式,所以以RPG的角度來設計,細節比較豐富 而RAGE則是加上RPG元素的FPS,細節當然比不上... 話說回來,我看到小兵,除了長距離攻擊的小兵,或大隻的敵人外 我幾乎都用鐵拳解決,只要正中,小兵就一擊死...果然是DOOM的產物 只差沒把電鉅也擺進來了 ![]()
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我的網站 http://fyspmail.idv.st 南方堂果的遊戲wiki(沒有人的冒險7是新作!!!) http://www31.atwiki.jp/aton602/ 東森說海綿寶寶是優質節目,還不是他們鬼隱一堆片段的結果 這才是真相 http://aton602.110mb.com/ 此文章於 2011-10-13 11:44 PM 被 Frank Yeh 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2007 您的住址: 桃園龜山
文章: 630
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doom3 和quake 4 是完全不一樣的東西.想起當年也是因為id 的遊戲.才燃起升級顯卡的慾望
但quake 4比doom3 更變態(當時好像記憶體要2g以上,顯卡512m 更好) ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 129
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引用:
QUAKE4的模型比較精美,而且場景多半也大很多,有不少室外戰 不過DOOM3的確是一大精典...如果不是ALPHA版被提前挖出來的話... 看他們展示的DEMO,絕對比成品好太多,更有舊DOOM時代的FEEL
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Basic Member
加入日期: Sep 2011
文章: 21
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引用:
-------------------------------------------------------- 哈 哈 哈 哈 這情形我也碰過 FEAR 2 好像也是 玩不到甚麼料 FEAR 1 資料片 帕休斯指令 玩起來就比 FEAR 2 還多 BOSS 也超強 甚至 1關 就有 2~3個 BOSS 我玩 A51 區 安裝容量 11 GB 但玩起來真的無料 好像 只有 10 關 1 關也要 1.X GB 我玩 DOOM3 容量 1.7GB 也有 17 個關卡 現在容量變大 關卡變少了 這些 容量不知用去哪邊 FPS 遊戲 基本 都要 10~12 小時 10 小時以下 都不及格 標準 要 20 小時 那種容量 應該要有 1 天的分量 現在都不太買遊戲了 遊戲價格 比遊戲的量 還貴很多 花很多錢 玩不到那個量 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2010 您的住址: 猩燭
文章: 274
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引用:
TI 4400--->GF 6X00 不知道是誰說當初玩顯卡很瘋狂的 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2002
文章: 456
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引用:
這樣說的話光用鐵拳就強到那樣 用電鉅怪不是都可秒了^^ 另外你說的DOOM3的Megatexture MOD 是這個?2009年出的 http://www.fileplanet.com/206475/20...ty-Graphics-Mod 還是更早的? |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 129
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引用:
是這個才對 MEGATEXTURE,是用一張超大貼圖,加上高度參數而做出地形圖 ID TECH4就能做到,只是限制較大,不像ID TECH5可支援更大的圖 話說回來,我玩到這種神奇的BUG才叫跨丟鬼 很好笑的BUG 這輩子我玩那麼多遊戲也沒遇見這麼扯的事
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