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tommy84566
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加入日期: Feb 2007
您的住址: 桃園龜山
文章: 630
引用:
作者McLarenF1
其實如果有真的仔細去玩Rage的玩家一定不會這樣認同
首先:如果比engine技術的話,雖然可能沒有Frostbite2, CryEngine3強
但我覺得起碼跟UE3平起平坐,ID Tech5跟UE3各有特色,仔細看過Mega Texture營造的場景就知道,再說,其他DX11的技術現在每家都快出了,但Mega Texture至少現在Rage是only one, 我知道Rage貼圖解析度不高近看會糊,但如果不雞蛋裡挑骨頭,看整理表現的話,IGN給畫面10分我覺得是實至名歸 ,瑕不掩玉

再來說遊戲性:就是傳統old school變型加一點點RPG要素,不是每個FPS玩家都喜歡解迷,喜歡打寶,練等級,或是龜龜縮縮,或是無腦亂殺. old school FPS纏鬥的藝術,在Rage上面表露無遺.

青菜蘿波各有所好,我不會買了BF3就直說MW3畫面爛是爛遊戲,COD的單人營造氣氛可是相當優秀的.

如果FPS界只剩下一言堂,只有很少種類FPS遊戲,我想這個類型的遊戲大概也沒法讓玩家再提起興趣了吧.



非常贊同您的言論~確實.可以目前大部分的玩家也剖注重畫面!!??
青菜蘿波各有所好,沒必要強迫玩家做一定選擇.bf3 or mw3都是好遊戲.一切就讓市場決定一切吧!!
     
      
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2012 新 舊機
CPU I7 980 Q3FE (伪980X 4.2g)
MB:X58 RAMPAGE III extreme
POWER:BFG 1000W
RAM:4G 1333*3=12G
VGA:GTX 470 SLI (MSI*2)
SSD:OCZ V2 60G+ KINGSTON 120G
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阿仲買的真魂140(讚)
舊 2011-10-13, 09:11 PM #51
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tommy84566離線中  
sandstorm
*停權中*
 

加入日期: Mar 2010
文章: 541
引用:
作者McLarenF1
...............
但我覺得起碼跟UE3平起平坐,ID Tech5跟UE3各有特色,仔細看過Mega Texture營造的場景就知道,再說,其他DX11的技術現在每家都快出了,但Mega Texture至少現在Rage是only one,
...............

wiki說Enemy Territory: Quake Wars就有用Mega Texture了。

http://en.wikipedia.org/wiki/MegaTexture
 
舊 2011-10-13, 10:57 PM #52
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sandstorm離線中  
biker
Advance Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 台北市,台灣
文章: 331
引用:
作者silly_rabbit
Quake 3 還不是跟Unreal Tournament學的...
只是UT當初不是ID這種等級的大公司出的. 亞洲知道的人比較少而已...

UT的畫面、材質、還有武器操控度與環境的搭配,以小弟個人的感覺,比不上Quake3來的進步。硬體規格要求也較低(Voodoo2SLI用Glide來玩就夠了),同樣的硬體效能來玩Quake3是罩不住的。
不過UT遊戲內容的創新度則是勝過Quake3的,Quake3則比較像單純競技的遊戲。
UT這個家族一直發展到2003、2007, 甚至到ut3都有很大的進步,相比之下Doom3、Quake4就不像以前Quake3那麼受歡迎,主要也是一昧強調更高的效能要求來成就更華麗的畫面,但玩法卻進步有限,這實在很令人惋惜。
__________________
Biker
舊 2011-10-13, 11:29 PM #53
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biker離線中  
Frank Yeh
Major Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 129
引用:
作者sandstorm
wiki說Enemy Territory: Quake Wars就有用Mega Texture了。

http://en.wikipedia.org/wiki/MegaTexture



ETQW最早用Megatexture啊,只是地圖比較小張

我還看過有人成功實作出DOOM3的Megatexture MOD

目前玩了幾小時的RAGE,覺得並不差

除了一開始的驅動問題,解決後就很順

雖然說物件的貼圖真的很有QUAKE一代等級的程度...精細的都在地形和建築物貼圖上

和物件的互動也很低,每個東西都粘死的...

光影也只是LIGHTMAP的改良版(用即時光影,就算現在的卡王也會慘死...)


有些人一定想用FO3和它比,我只能說,走向很不一樣

FO系列是RPG,只是3代變成FPS方式,所以以RPG的角度來設計,細節比較豐富

而RAGE則是加上RPG元素的FPS,細節當然比不上...

話說回來,我看到小兵,除了長距離攻擊的小兵,或大隻的敵人外
我幾乎都用鐵拳解決,只要正中,小兵就一擊死...果然是DOOM的產物
只差沒把電鉅也擺進來了
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http://fyspmail.idv.st

南方堂果的遊戲wiki(沒有人的冒險7是新作!!!)
http://www31.atwiki.jp/aton602/

東森說海綿寶寶是優質節目,還不是他們鬼隱一堆片段的結果
這才是真相
http://aton602.110mb.com/

此文章於 2011-10-13 11:44 PM 被 Frank Yeh 編輯.
舊 2011-10-13, 11:36 PM #54
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Frank Yeh離線中  
tommy84566
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tommy84566的大頭照
 

加入日期: Feb 2007
您的住址: 桃園龜山
文章: 630
doom3 和quake 4 是完全不一樣的東西.想起當年也是因為id 的遊戲.才燃起升級顯卡的慾望

但quake 4比doom3 更變態(當時好像記憶體要2g以上,顯卡512m 更好)
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舊 2011-10-15, 10:55 PM #55
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tommy84566離線中  
Frank Yeh
Major Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 129
引用:
作者tommy84566
doom3 和quake 4 是完全不一樣的東西.想起當年也是因為id 的遊戲.才燃起升級顯卡的慾望

但quake 4比doom3 更變態(當時好像記憶體要2g以上,顯卡512m 更好)


QUAKE4的模型比較精美,而且場景多半也大很多,有不少室外戰

不過DOOM3的確是一大精典...如果不是ALPHA版被提前挖出來的話...

看他們展示的DEMO,絕對比成品好太多,更有舊DOOM時代的FEEL
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舊 2011-10-16, 12:14 AM #56
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再造戰士
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再造戰士的大頭照
 

加入日期: Sep 2011
文章: 21
引用:
作者globlexmd
RAGE安装程式有20GB,我朋友8個小時就打通了,真不知道20GB里裝了什麽東西這麼胖


--------------------------------------------------------

哈 哈 哈 哈
這情形我也碰過
FEAR 2 好像也是 玩不到甚麼料
FEAR 1 資料片 帕休斯指令 玩起來就比 FEAR 2 還多
BOSS 也超強 甚至 1關 就有 2~3個 BOSS

我玩 A51 區 安裝容量 11 GB 但玩起來真的無料

好像 只有 10 關 1 關也要 1.X GB
我玩 DOOM3 容量 1.7GB 也有 17 個關卡
現在容量變大 關卡變少了 這些 容量不知用去哪邊
FPS 遊戲 基本 都要 10~12 小時 10 小時以下 都不及格
標準 要 20 小時 那種容量 應該要有 1 天的分量

現在都不太買遊戲了 遊戲價格 比遊戲的量 還貴很多
花很多錢 玩不到那個量
舊 2011-10-16, 08:04 PM #57
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再造戰士離線中  
Jens Rydén
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加入日期: Nov 2010
您的住址: 猩燭
文章: 274
引用:
作者tommy84566
doom3 和quake 4 是完全不一樣的東西.想起當年也是因為id 的遊戲.才燃起升級顯卡的慾望

但quake 4比doom3 更變態(當時好像記憶體要2g以上,顯卡512m 更好)

TI 4400--->GF 6X00

不知道是誰說當初玩顯卡很瘋狂的
舊 2011-10-16, 08:41 PM #58
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Jens Rydén離線中  
Risky
*停權中*
 

加入日期: Oct 2002
文章: 456
引用:
作者Frank Yeh
ETQW最早用Megatexture啊,只是地圖比較小張

我還看過有人成功實作出DOOM3的Megatexture MOD

目前玩了幾小時的RAGE,覺得並不差

除了一開始的驅動問題,解決後就很順

雖然說物件的貼圖真的很有QUAKE一代等級的程度...精細的都在地形和建築物貼圖上

和物件的互動也很低,每個東西都粘死的...

光影也只是LIGHTMAP的改良版(用即時光影,就算現在的卡王也會慘死...)


有些人一定想用FO3和它比,我只能說,走向很不一樣

FO系列是RPG,只是3代變成FPS方式,所以以RPG的角度來設計,細節比較豐富

而RAGE則是加上RPG元素的FPS,細節當然比不上...

話說回來,我看到小兵,除了長距離攻擊的小兵,或大隻的敵人外
我幾乎都用鐵拳解決,只要正中,小兵就一擊死...果然是DOOM的產物
只差沒把電鉅也擺進來了


這樣說的話光用鐵拳就強到那樣
用電鉅怪不是都可秒了^^
另外你說的DOOM3的Megatexture MOD
是這個?2009年出的
http://www.fileplanet.com/206475/20...ty-Graphics-Mod
還是更早的?
舊 2011-10-17, 01:51 PM #59
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Risky離線中  
Frank Yeh
Major Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 129
引用:
作者Risky
這樣說的話光用鐵拳就強到那樣
用電鉅怪不是都可秒了^^
另外你說的DOOM3的Megatexture MOD
是這個?2009年出的
http://www.fileplanet.com/206475/20...ty-Graphics-Mod
還是更早的?


是這個才對

MEGATEXTURE,是用一張超大貼圖,加上高度參數而做出地形圖
ID TECH4就能做到,只是限制較大,不像ID TECH5可支援更大的圖

話說回來,我玩到這種神奇的BUG才叫跨丟鬼
很好笑的BUG

這輩子我玩那麼多遊戲也沒遇見這麼扯的事
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舊 2011-10-17, 10:30 PM #60
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