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jojoforce
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加入日期: Sep 2001
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再加一點:
你可以拒買,但這樣好像不太合理...

舉例:

你到某餐廳點一道菜,之前你就聽說這道菜很辣,但你還是點了......
吃完了後就狂抱怨"這菜怎麼這麼辣~" "我以後都不吃這個了"

之後幾天,你朋友生日,在同一家餐廳開party,而且幫你點了那道"超辣的菜"
你還是乖乖的吃完了那道菜......

然後又到處抱怨"這菜太辣不好吃".....
而且連那家餐廳也一併罵的狗血淋頭,好像沒一道菜是好吃的一樣....

可是.....你朋友喜歡吃辣ㄝ..........
     
      
__________________
SHARP 902SH 入手!!

此文章於 2002-04-19 01:13 PM 被 jojoforce 編輯.
舊 2002-04-19, 12:42 PM #51
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schummy
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加入日期: Jan 2001
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引用:
Originally posted by JeTaim
今天如果MS的新OS在intel上面狂當,改用AMD就風平浪靜,
那你要罵MS還是intel? 一款遊戲無法讓顯示卡市場的AMD及intel都能順利執行,
當然要怪遊戲廠商patch出得爛,關顯示卡啥事?
星際艦隊有很偉大嗎? 偉大到他patch相容性差還要別人替他擔?
全世界只有game要去遷就主流硬體,沒有主流硬體要去遷就
每年幾百款game中其中一款這種怪事.不過您有個論點很對,
以後遇到這種爛game,拿出最強武器"不玩"吧~~


.........請問您懂不懂什麼叫做window programing?
在理想的OS架構下面,一般架構分類成
硬體<->作業系統<->應用程式<->使用者
現今的遊戲廠商,想要開發一個遊戲,就是在上面的應用程式層開發,
只要寫出符合DirectX, OpenGL規範的遊戲,
那遊戲廠商根本不用去煩惱如何OS和硬體介面之間的協調,
遊戲廠商只要擔心遊戲和OS的相容性,只要能在OS上面穩定的運作就好,
硬體和驅動程式的問題,那應該是交給OS廠商和硬體製造商的問題,
以上零零碎碎講了一堆,
重點來了,


ATI的驅動程式沒寫好關遊戲廠商屁事!


我寫遊戲還要幫你ATI寫驅動程式喔?
又不是DOS時代,每個遊戲都要針對不同的硬體去做支援,
那時候寫遊戲可是一件苦差事,現在則根本不是這種情形,
既然每一層架構都規範的清清楚楚,
問題出在哪邊很明顯,
所以,如果您要幫ATI護航,也請拿點料出來說服我,
不然您有興趣就去幫ATI抓bug,
等到ATI的driver穩穩的,
那我就每天上來說ATI棒
 
舊 2002-04-19, 12:58 PM #52
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加入日期: Mar 2002
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文章: 44
引用:
Originally posted by JeTaim
今天如果MS的新OS在intel上面狂當,改用AMD就風平浪靜,
那你要罵MS還是intel? 一款遊戲無法讓顯示卡市場的AMD及intel都能順利執行,
當然要怪遊戲廠商patch出得爛,關顯示卡啥事?
星際艦隊有很偉大嗎? 偉大到他patch相容性差還要別人替他擔?
全世界只有game要去遷就主流硬體,沒有主流硬體要去遷就
每年幾百款game中其中一款這種怪事.不過您有個論點很對,
以後遇到這種爛game,拿出最強武器"不玩"吧~~


1.
ATI是主流硬體嗎????
這是第一個問題

就算是,今天G400可以玩、Nvidia可以玩、SIS可以玩
三家打一家,就算這三家都是附流,ATI是超級主流好了
三種勢力加起來使用者數量也多過你一家

試問你,哪一邊是主流????

2.
不能配合ATI就是爛GAME???
那天下爛game可多了
我可沒那麼笨為了ati割地賠款 往後撤退 放棄好game
舊 2002-04-19, 01:03 PM #53
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 景美漢神百貨
文章: 44
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ATI的驅動程式沒寫好關遊戲廠商屁事!


我寫遊戲還要幫你ATI寫驅動程式喔?
又不是DOS時代,每個遊戲都要針對不同的硬體去做支援,
那時候寫遊戲可是一件苦差事,現在則根本不是這種情形,
既然每一層架構都規範的清清楚楚,
問題出在哪邊很明顯,
所以,如果您要幫ATI護航,也請拿點料出來說服我,
不然您有興趣就去幫ATI抓bug,
等到ATI的driver穩穩的,
那我就每天上來說ATI棒



說的對
大家Follow統一的規格來做才是電腦界的規則

有些廠商沒實力又想異軍突起 擅自脫隊
當然就要負擔殘酷的現實
舊 2002-04-19, 01:07 PM #54
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 景美漢神百貨
文章: 44
引用:
Originally posted by jojoforce
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你可以拒買,但這樣好像不太合理...

舉例:

你到某餐廳點一道菜,之前你就聽說這道菜很辣,但你還是點了......
吃完了後就狂抱怨"這菜怎麼這麼辣~" "我以後都不吃這個了"

之後幾天,你朋友生日,在同一家餐廳開party,而且幫你點了那道"超辣的菜"
你還是乖乖的吃完了那道菜......

然後又到處抱怨"這菜太辣不好吃".....

可是.....你朋友喜歡吃辣ㄝ..........



我相信有人喜歡吃辣,可是有人喜歡當冤大頭嗎???



我就是

我為什麼是

因為ATI在我心目中還有一點殘存的商譽
所以這次給他第二次機會

結果呢?????
當冤大頭最多也只有一次
舊 2002-04-19, 01:11 PM #55
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qwertyas88
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加入日期: Feb 2001
您的住址: 桃園
文章: 446
大家不要再吵了啦

小弟是個上班族,
下班回家,只想快快樂樂的玩電腦、玩遊戲
自認電腦功力很遜

沒有時間或懶的人就選NVIDIA吧

嫌時間太多或是想向耐性討戰
或是對於征服不可能的任務有特殊嗜好的就選ATI吧


至於畫質,如果玩game遇到貼圖錯誤的話,不吐血才怪
ati想辦法解決這個問題吧

我只想plug and play.....

是玩電腦
不是被電腦玩
舊 2002-04-19, 01:20 PM #56
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lovelady
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 台北
文章: 1,582
ait 的跟nv的卡我現在都在用
一張aiw radeon pci
一張elsa gf3 920
先不要說玩遊戲好了
光是穩定度...
我不要講太清楚免得又引起口水戰,知道我在講啥的心理明白就好
用x牌的光是上網就不是很穩,用ie6 瀏覽網頁一天通常會至少當一次機
還有看mpeg1的檔聲音都會爆音...搞了十個月了到現在還沒解決
只好用xx牌的去看vcd,dvd...儘管x牌畫質"號稱"最好...
但是有什麼用? 爆音太嚴重了...
而且用xx牌看dvd似乎也沒差哪去...
我覺得xx牌2d也很好阿...沒有外界說的那麼濫...

x牌驅動程式換來換去,一堆有的沒的方法我都試過,還是不行...
但是我又很需要aiw radeon的MMC功能(錄影集)
說真的mmc 7.6的確改進很多,重點是穩多了
所以我對x牌真的是又愛又恨

這裡是x牌的天下,這篇主題看來不久就要消失摟~~~

我的配備:
p4 1.4g + asus p4t + 384 創見rambus rdrram
ELSA gf3 920 + aiw radeon pci
sb vibra , teac 540e , plextor 2410ta,先鋒牌2.5x DVDROM
promise Ultra133 TX2
pci 網路卡, 作業系統win98se ,IBM DTLA 45GB ,MAXTOR 60GB
viewsonic p95f ,台達300W power

此文章於 2002-04-19 03:37 PM 被 lovelady 編輯.
舊 2002-04-19, 03:22 PM #57
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JeTaim
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加入日期: Jan 2002
文章: 113
引用:
Originally posted by schummy


.........請問您懂不懂什麼叫做window programing?
在理想的OS架構下面,一般架構分類成
硬體<->作業系統<->應用程式<->使用者
現今的遊戲廠商,想要開發一個遊戲,就是在上面的應用程式層開發,
只要寫出符合DirectX, OpenGL規範的遊戲,
那遊戲廠商根本不用去煩惱如何OS和硬體介面之間的協調,
遊戲廠商只要擔心遊戲和OS的相容性,只要能在OS上面穩定的運作就好,
硬體和驅動程式的問題,那應該是交給OS廠商和硬體製造商的問題,

你以為這只有你知道? 既然硬體和軟體是向同一個layer靠攏,
那為何市面上那麼多以DX和OG寫的遊戲在ATI上都能跑?
就如同你硬要懷疑99%遊戲都能順利執行的ATI Driver有問題,那我當然也能懷疑那
1%不能執行Game本身寫的有問題.說什麼Nvidia,SiS,Matrox都能跑,獨獨ATI不能,那其他有多少遊戲可以跑,獨獨這一款不能?
And我沒拿ATI的錢沒必要替他護航,只是對這種單憑一款game的問題就大罵特罵的角度感到不可思議,像我現在用A250 Ultra玩Jedi Outcast也是一堆貼圖錯誤,可是換回Radeon一代甚至是G400 Max都能跑,那是不是也要上來狂罵Nvidia連Q3 Engine的game都跑不動? 可是我沒有,我在等LucasArts出patch.

還有反問"ATI是不是主流"的那個? 是要問給我笑嗎?
舊 2002-04-19, 04:24 PM #58
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JeTaim
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加入日期: Jan 2002
文章: 113
引用:
Originally posted by 賺錢高手
[B]


說的對
大家Follow統一的規格來做才是電腦界的規則

有些廠商沒實力又想異軍突起 擅自脫隊
當然就要負擔殘酷的現實

說的好,這話你該對星際艦隊的developer講.
舊 2002-04-19, 04:26 PM #59
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lovelady
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 台北
文章: 1,582
引用:
Originally posted by JeTaim

你以為這只有你知道? 既然硬體和軟體是向同一個layer靠攏,
那為何市面上那麼多以DX和OG寫的遊戲在ATI上都能跑?
就如同你硬要懷疑99%遊戲都能順利執行的ATI Driver有問題,那我當然也能懷疑那
1%不能執行Game本身寫的有問題.說什麼Nvidia,SiS,Matrox都能跑,獨獨ATI不能,那其他有多少遊戲可以跑,獨獨這一款不能?
And我沒拿ATI的錢沒必要替他護航,只是對這種單憑一款game的問題就大罵特罵的角度感到不可思議,像我現在用A250 Ultra玩Jedi Outcast也是一堆貼圖錯誤,可是換回Radeon一代甚至是G400 Max都能跑,那是不是也要上來狂罵Nvidia連Q3 Engine的game都跑不動? 可是我沒有,我在等LucasArts出patch.

還有反問"ATI是不是主流"的那個? 是要問給我笑嗎?


疑? 我用elsa gf3 跑Jedi Outcast 一點問題都沒有阿
貼圖很正確阿...
我是用雷管2311
舊 2002-04-19, 05:01 PM #60
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