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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 697
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引用:
還這麼菜... 學長一直不吭聲, 大家爭甚麼爭? 摻在一起做nvidiati就好啦, 還是喜歡atidia也可以 遊戲綁標, 偵測到非"優化"的晶片時, 刻意的讓他去用另外一組"穩定"版本的凾式庫 這一點都不令人意外, 但"太過穩定", 這招也會立刻被識破的... 當初Intel有套library叫做 performance primitives library, 測到非Intel的CPU時, 跑出來的數據只能用"笑"能, 但也頂多是 110% vs 90%的差別 Intel的library本來就沒義務對非Intel的CPU進行效能微調, 同時還要確保不會有結果錯誤的問題, 當然直接以"穩定"就可以了 NV贊助的遊戲也是這樣的原理, 扶植的廠商, 本來就只是針對NV的driver, 進行最佳化, 仔細編排, 使管線利用率提高, 微調出最佳效能, 至於別家繪圖處理器, 無法發揮100%實力一點也不奇怪 ATI贊助的遊戲也是這樣, 得到ATI最好的支援, 有最好的調校, 效能非常好也不奇怪... 但一切就怕一件事情, 被找到關鍵的程式碼, 然後被修改破解過, 效能立刻大增, 這就會被競爭對手抨擊到爆的 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 2,749
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引用:
![]() 看來GTX460只能用慘字形容,光是1680*1050就招架不住,這張可是目前用來打Game c/p比較可抬得上檯面、使用人數也較多的NV中階卡吧。
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linuxwuo資源回收分身帳號kounikova一樣會亂嗆、攻擊、引戰,可能還有其他分身帳號請大家小心!!! 此文章於 2011-03-15 09:40 PM 被 igogo 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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當年 nVidia 的擁護者講法:
"nVidia 花了很多資源請工程師去幫遊戲商開發, 要是沒有這些支援, 這些遊戲說不定生不出來, 怎麼可以怪 nVidia 呢" 嗯嗯.... 現在換成 ATi 這樣做就不行了 ? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
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引用:
我是460 1G 用FRAPS看有2X 不過也是不順@1680x1050 當然DX9就很順 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 台中
文章: 174
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遊戲....DA2畫面不錯!!!
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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![]() 引用:
在下不是什麼N飯.... 不過優化後有差距可以接受,只是同等級卡差距超過1/3甚至到 1/2的話就不是啥好現象了,尤其是那些原本中階卡跑起來要順 已經是邊緣的來說(兩家都能跑的順差1/2 也ok). 想想N家未來也變本加厲有綁的game都比照辦理的話,最後大 家就變成要跟遊戲機一樣兩家都買才能玩,這樣的話PC game 就不用出了,大家一起玩遊戲機就好了...Orz
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Es muss sein! |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 1,092
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引用:
DAO2 的對話和對於劇情的融入感比上一代好太多 主角: 可以用 調查 或是 直接選擇不同性個的語氣 會改變NPC對主角的好感 只是玩到現在 怎麼只有自己的妹妹 對自己好感度最高 (這不能談戀愛吧! 還是以後劇情會交代 其實她不是真的妹妹? 段譽的劇情要上演了嗎? --> 打DAO 就只顧聯誼.... ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
有兩個不行談戀愛,妹妹及AV 大媽,不信掉控制台 runscript zz_app_debug 看。 作大事都是聯誼型的,不然哪來眾志成城...這代...我覺得像 DLCsssssss ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2011
文章: 123
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引用:
DA2 in 1080p DX11 VH 2AA ![]() ![]() ![]() 266.58 ![]() 267.59 ![]() |
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