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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 2,548
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影片中MICRO STUTTERING情形好嚴重
![]() 是ATI特有的嗎 ![]() ![]() 想調查一下這裡哪些人有真的親身用nv顯示卡組SLI ? 有遇到MICRO STUTTERING情形嗎 ? 當然, 恩, 那些只是用嘴巴和鍵盤玩SLI的就省省吧 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 674
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引用:
NV SLI一樣有MICRO STUTTERING ![]() 國外有人測試9800GX2比起CF是半斤八兩 GTX295自體SLI就親身體會過了 部分遊戲fps皆比HD5770、GTX260高卻感覺更頓 那時腦中只有一個想法 雙卡真的只是衝分數用的 真的實際跑起遊戲還滿垃圾的 ![]() 用不到一個月忍受不住就拋售換GTX480了 自體SLI都這樣了雙卡應該更嚴重 當然如果您玩的東西優化得很不錯也看不出來 那就大可不必理會這問題 ![]() 此文章於 2010-12-19 06:31 PM 被 PHOENIXBEC 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 674
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超過時間不能編了
如果真的在意 使用上經驗nv的卡倒是有兩種方法 一.可是選擇SFR(強制分割圖框描繪) 是能"杜絕"MICRO STUTTERING 但新的缺點馬上出現 1.效率低下 2.跟AFR MICRO STUTTERING的連續小頓不同會有另一種頓法...是偶發性的大瞬頓 二.把CPU預先著色圖框從預設3改成1 這方法只是用先限制他速度讓顯示卡只能跟著cpu速度跑來改善而已 且效率一樣會低下 ps.如果能把fps永遠維持在60fps以上並開垂直同步也是種治標方法 ATi的似乎只有內定AFR模式無法變動 此文章於 2010-12-19 07:02 PM 被 PHOENIXBEC 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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有關micro stuttering,大家可以看一下此圖
http://img353.imageshack.us/img353/...stutter2ls7.png ![]() 這是遊戲call of juarez, 橫軸為frame count,縱軸為ms(毫秒),越低代表成像越快, 可以發現單卡每一個frame都很穩定的在35~36ms產生,雖有波動但人眼無法察覺, 多gpu時每一個frame生成的時間都不一樣,缺乏一致性, 一個frame成像快,下一個frame成像慢,產生忽快忽慢的節奏, 以上圖來說,算是很嚴重的micro stuttering,一般人應該都能察覺, 如果是振盪幅度比較小的,就是micro stuttering症狀比較輕微的, 一般人就可能忽略掉,除非感覺很敏銳... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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感謝PHOENIXBEC兄的解說,
ATI似乎還有其他的模式, 除了效率最高但最可能產生MICRO STUTTERING的AFR模式, 還有Supertilin與ATI-SFR, Supertilin是ATI獨有的,只支援D3D不支援OPENGL,效能也是不及AFR, 另外ATI-SFR類似NV的SFR,但NV的SFR只能水平分割, ATI-SFR能水平或垂直分割,分割比不一定要50比50, 只是分割比是事先針對不同軟體演算好, 但NV的SFR能動態轉移讓每個GPU來儘量平均分攤, 以上有錯請指正… |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2008 您的住址: 正在戒電動
文章: 795
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![]() 長知識了
原來還有SLI/CF 所產生的micro-stuttering微頓情況 這樣單卡才是王道 感謝高手們的解說 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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對了,要更動crossfire模式,
可以使用crossfire xtension這套軟體, ccc可能沒辦法選擇交火模式... |
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*停權中*
加入日期: Sep 2010
文章: 349
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引用:
單卡的確王道 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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引用:
感謝提供說明 原文似乎是這邊 Micro Stuttering 這種microstuttering是任何網站的數據都無法表現的 因為大家都在談 frame per second, 明顯的 second這個單位對這種現象太大了 所以以上圖為例, 兩者都是約30 fps, 但是AFR組他實際上的感覺, 是接近15fps的 有點像是 frame skipping(因為眼睛會感受到最長的lagging)這樣的感覺 microstuttering嚴重(Variance per frame大)且SLi/CF又沒有良好的支援情況下, 同卡SLi/CF的實際感受效能可以低到只有單卡效能一半的情況 (例如, GTX 460 SLi 的實際感受只有 GTX 460 的1/2效能) 更甚者, 只要 microstuttering嚴重, SLi/CF基本上就只是看數字看爽的 因為測試數據的60FPS, 實際上根本就是<30~100+ FPS的超大幅跳動 講白一點就算 SLI/CF有完美的兩倍效能增益, 也可能被microstuttering完全吃光光 而且, 看不出microstuttering有很多時候都不是因為不嚴重,而是FPS太高 如果他variance大, 可是最高frame產生的時間不大(<16ms), 那也很難看得出來 (例如, FPS 140, 可是其實是60~240 FPS的巨幅跳動) 所以SLi/CF的實際感受效能, 會依此現象的嚴重程度, 出現輕微高估到明顯高估的問題 等於如果為了保險起見, 把 SLI/CF的效能除以2 才可能是真正實際感受的情況 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 416
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目前使用 9800GX2
開啟雙卡玩過COD6 LP1 Dirt2 CODMW2 惡靈5 DMC4 SF4 Crysis NBA2k10 GRID等大作 除了CODMW2和NBA2k10有感覺到micro stuttering外 其餘都很平穩(和關閉自體sli相比) 個人覺得 剛出的遊戲比較有機會遇到micro stuttering 後來的驅動都會慢慢修 如果不急著搶玩新game sli還是不錯的選擇 |
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