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novashin
Major Member
 

加入日期: Sep 2006
文章: 171
引用:
作者xds333
不用擔心,CE3是決策錯誤下補救的產物
當初crytek以為大家都還跟以前一樣拼命衝高畫面,務必榨乾每一滴PC資源,這樣才算是王者,才能吸引更多廠商來買引擎
結果沒想到人家UE3早就把注意力放在四海通吃,各個平台都可用為第一要素
想當然UE3賺爆,crytek...慘
之後才痛定思痛回頭搞各平台,一來一回早就喪失先機
而其他引擎開發商當然也在開發下一代的遊戲引擎
就算crytek倒了,遊戲引擎還是會持續前進

往後不可能沒有畫面好的遊戲,只會越來越好而已
這不只是預言,也是真理

其實就這麼簡單,也不用擔心哪天crytek過往了

君不見當年Id盛況...
QUAKE2第一把的雷射槍發射出去及時照亮走廊+支援VOODOO,這種震撼不輸DOOM
所以擔心荷包夠不夠買PC配備比較實在
     
      
舊 2009-12-28, 01:29 AM #51
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xds333
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加入日期: Aug 2001
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文章: 636
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作者scottchang
可能吧,或許DX11.1??當然這是我猜的



CE2是市場策略錯誤(PC獨佔),而不是本身遊戲引擎的錯誤,他太高估PC玩家了,他們公司自己有說盜版害慘他們。

讓大部分PC PALYER知道原來畫面可以這樣子的好,不光只是靠一些宣傳用圖,修一修想騙人,這種招式到現在都還有某些廠商在用。

UE3是不錯,賣的很好,可是談到畫面或是畫質,本身CE2也有EA的鼎力襄助,不然老實說要出遊戲還是PC獨佔我覺得可能性真的很小。

我的看法跟上面某些大大雷同,當一個遊戲畫面像crysis這樣後,往後出的遊戲畫面難度將會更高,或是說進步的幅度將很難被認同,因為前面有個障礙叫crysis。

也正因為跨平台當道(或是說PC根本賺不到錢),畫面我只覺得下一代的電視遊樂器的畫面,不要說趕上PC GAME,跟現在的PC GAME的水準一樣,我就覺得很大的進步了,其實現在的PS3 360 的遊戲720P吧,有的連1080P都不到。

那P...


跟盜版關係不大,遊戲引擎公司出的遊戲都是技術展示居多
意思是通常都賣不好(因為技術展示嘛,遊戲性通常比別人差一截...)
別說crysis,就連UT3都一樣,人家主要賺錢的是賣遊戲引擎跟服務

至於修圖拿出來騙人,這種蠢事通常在遊樂器市場發生
原因很簡單,因為主機性能綁死,前期開發搞不出好畫面(沒錯,SXXY及PX3我就是在說你們 )又要先拿出來綁住玩家,只好丟出所謂預想畫面...
PC遊戲則是畫面要多好有多好,沒必要搞那小九九
什麼?你電腦不能玩?那是你電腦爛,請升級謝謝
所以通常比起遊樂器廠商誠實許多

crysis是個障礙,但不是不可超越的障礙
之所以前一陣子畫質提升有限還有一個很重要的原因,那就是DX普及性
Windows的VISTA OS挫敗連帶造成DX10普及性不佳,其他廠商猶豫不前,寧願龜縮在DX9這才是根本原因
但Windos7市場接受性就很大,所以DX11並不會有相同的結果
 

此文章於 2009-12-28 01:37 AM 被 xds333 編輯.
舊 2009-12-28, 01:34 AM #52
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arnan
Advance Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 桃園VS台北
文章: 421
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作者Earstorm-2
俺還是最愛UT系列, 最後有玩過的是UT2004, 什麼邏輯? 殺啊~~~~~~~~


我也超愛unreal,不過是對戰不是單機,忘了是不是unreal 2004
我從那時開始每玩FPS必暈game
因為當年自家組區網對戰,玩到怕了.....之後連續好幾沒再碰FPS
一直到doom 3才重出江湖...然後玩個30分鐘又暈game了
不過最近有個Left 4 Dead 2讓我又玩了起來
室外場景風光明媚,快暈game時可以滑鼠上移看看天空休息一下...
而且還有隊友幫忙看場子,不用怕QK時被偷襲...XD
舊 2009-12-28, 01:35 AM #53
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xds333
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加入日期: Aug 2001
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文章: 636
另外說到比美工,我倒覺得UT3比crysis好,每張地圖,人物都屌到爆,場景千變萬化
人家concept art就是強,一看就知道其用心程度
舊 2009-12-28, 01:48 AM #54
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novashin
Major Member
 

加入日期: Sep 2006
文章: 171
引用:
作者xds333
另外說到比美工,我倒覺得UT3比crysis好,每張地圖,人物都屌到爆,場景千變萬化
人家concept art就是強,一看就知道其用心程度

比人像細緻度還有一款叫 Clive Barker's Jericho
他的人像也相當細緻,細節甚至比CRYSIS好
本來以為是用UT3改良,但後來發現好像不是

很期待續作...可惜都沒出


注意看面罩裡的抬頭顯示器
這款好像也是07年的

此文章於 2009-12-28 01:59 AM 被 novashin 編輯.
舊 2009-12-28, 01:53 AM #55
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scottchang
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scottchang的大頭照
 

加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者xds333
跟盜版關係不大,遊戲引擎公司出的遊戲都是技術展示居多
意思是通常都賣不好(因為技術展示嘛,遊戲性通常比別人差一截...)
別說crysis,就連UT3都一樣,人家主要賺錢的是賣遊戲引擎跟服務

至於修圖拿出來騙人,這種蠢事通常在遊樂器市場發生
原因很簡單,因為主機性能綁死,前期開發搞不出好畫面(沒錯,SXXY及PX3我就是在說你們 )又要先拿出來綁住玩家,只好丟出所謂預想畫面...
PC遊戲則是畫面要多好有多好,沒必要搞那小九九
什麼?你電腦不能玩?那是你電腦爛,請升級謝謝
所以通常比起遊樂器廠商誠實許多

crysis是個障礙,但不是不可超越的障礙

之所以前一陣子畫質提升有限還有一個很重要的原因,那就是DX普及性
Windows的VISTA OS挫敗連帶造成DX10普及性不佳,其他廠商猶豫不前,寧願龜縮在DX9這才是根本原因
但Windos7市場接受性就很大,所以DX11並不會有相同的結果


修圖這種事,其實PC GAME也是有的,例如:

這個,也有網友批評

crysis是會被超越,只是crysis這個障礙會很難超越,他的光影跟煙霧的表現是我看過最棒的最真的。
__________________
amp: AS701
speaker:HECO Aleva GT 402
player:mbp

此文章於 2009-12-28 02:02 AM 被 scottchang 編輯.
舊 2009-12-28, 01:59 AM #56
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xds333
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加入日期: Aug 2001
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文章: 636
引用:
作者novashin
我哪知啊?CRYSIS的劇情單機我就可以玩四五次了我管他誰在玩MP?
不像WM2...4小時就通關了,誠意在哪?






看到WM2那畫面...會鼓起勇氣把他玩完也是想知道他遊戲能有多長而已
還玩MP........不是吧........
我不如開個CS1.6還比較熱鬧


MW2我到現在還沒玩單人......多人玩多了就對單人有點懶
簡單來說就是敵人太呆太死殺起來不爽
再怎麼玩還是覺得在演電影,你是電影中的主角,跟著演吧
就跟我玩MMORPG之後就不再碰單人RPG一樣...
舊 2009-12-28, 02:01 AM #57
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xds333
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加入日期: Aug 2001
您的住址: my home
文章: 636
引用:
作者scottchang
修圖這種事,其實PC GAME也是有的,例如:

這個,也有網友批評 (http://bfx.tw/index.php?showtopic=35678)

crysis是會被超越,只是crysis這個障礙會很難超越,他的光影跟煙霧的表現是我看過最棒的最真的。



那連結下面7月份的宣傳畫面根本就沒有OFP的fu,夠假
舊 2009-12-28, 02:05 AM #58
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novashin
Major Member
 

加入日期: Sep 2006
文章: 171
引用:
作者xds333
MW2我到現在還沒玩單人......多人玩多了就對單人有點懶
簡單來說就是敵人太呆太死殺起來不爽
再怎麼玩還是覺得在演電影,你是電影中的主角,跟著演吧
就跟我玩MMORPG之後就不再碰單人RPG一樣...

見仁見智囉,畢竟這篇就是在講畫面
每次講到CRYSIS就有人說他沒劇情沒遊戲性
就像講到臥虎藏龍就會有人說他沒劇情一樣

(抱歉MW2打成WM2)
舊 2009-12-28, 02:07 AM #59
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scottchang
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scottchang的大頭照
 

加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者novashin
見仁見智囉,畢竟這篇就是在講畫面
每次講到CRYSIS就有人說他沒劇情沒遊戲性
就像講到臥虎藏龍就會有人說他沒劇情一樣

(抱歉MW2打成WM2)



其實,很多遊戲都喜歡強調畫面好,但是真的沒幾款經得起考驗,不是修圖的就是宣傳效果,所以大家會抱持著比較懷疑的態度(被雷怕了,我也是),這個可以理解,再加上crysis本身硬體上不親民,又PC平台獨佔,普遍率不高。

總的來說,應該是我被慣壞了,看過一些最高特效的圖之後,對於其他遊戲所謂畫面好,感覺就不大了。

就內容上crysis我是覺得可以給70分(100分滿分的話),畢竟科幻的東西,就是天馬行空了。
__________________
amp: AS701
speaker:HECO Aleva GT 402
player:mbp

此文章於 2009-12-28 02:26 AM 被 scottchang 編輯.
舊 2009-12-28, 02:24 AM #60
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