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duck78803139
Amateur Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 貝克街
文章: 41
引用:
作者insanity
突然想到一個問題,在windows 面世以前滑鼠這東西很多人用嗎??


這問題問的好!!!

不過在你這問題之前~我有一個更大的疑問...

請問在DOS出現時~滑鼠也問世了...
那麼滑鼠在DOS裡面要怎麼使用???
     
      
舊 2009-11-10, 08:06 PM #51
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duck78803139離線中  
mondeo30
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加入日期: Nov 2002
文章: 697
引用:
作者duck78803139
這問題問的好!!!

不過在你這問題之前~我有一個更大的疑問...

請問在DOS出現時~滑鼠也問世了...
那麼滑鼠在DOS裡面要怎麼使用???

就掛驅動啊,然後PE3裡頭就可以用滑鼠選字編輯了…

別懷疑,舊時代的PE3裡某些功能目前WORD沒提供呢…

LL3或PCTOOLS裡也可以用滑鼠MULTI-SELECT檔案進行管理<--可說是檔案管理員的前身。
 

此文章於 2009-11-10 09:15 PM 被 mondeo30 編輯.
舊 2009-11-10, 09:12 PM #52
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mondeo30離線中  
applecore
Junior Member
 

加入日期: Jan 2007
文章: 800
那我也有更大的疑問...

假設,從發明了螢幕開始,螢幕原生支援觸控就是理所當然的功能,那當年還會發明指標與滑鼠嗎?抑或是會發明出更直覺的裝置與UI?

以前的機器,如果想要顯示什麼資訊,就是做出一個儀表,如果要讓你控制某些設定,就作出一些按鍵、旋鈕或桿子,而它們的狀態(按下或撥起、轉到頂或推到底)就是當前的設定,你可以直接移動它們來更動設定。直到螢幕發明之後,螢幕上的東西是看得到卻摸不到,所以才發明了滑鼠與指標,指標是螢幕世界裡面的手指,只有它能"摸"得到螢幕裡的東西,所以我們用滑鼠去控制這個手指,讓它代替我們的手指去"摸"螢幕裡的東西。現在大家用慣了滑鼠,反而覺得使用滑鼠是理所當然的做法,但真的是這麼理所當然嗎?
舊 2009-11-10, 09:44 PM #53
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applecore離線中  
mondeo30
*停權中*
 
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加入日期: Nov 2002
文章: 697
引用:
作者applecore
那我也有更大的疑問...

假設,從發明了螢幕開始,螢幕原生支援觸控就是理所當然的功能,那當年還會發明指標與滑鼠嗎?抑或是會發明出更直覺的裝置與UI?

以前的機器,如果想要顯示什麼資訊,就是做出一個儀表,如果要讓你控制某些設定,就作出一些按鍵、旋鈕或桿子,而它們的狀態(按下或撥起、轉到頂或推到底)就是當前的設定,你可以直接移動它們來更動設定。直到螢幕發明之後,螢幕上的東西是看得到卻摸不到,所以才發明了滑鼠與指標,指標是螢幕世界裡面的手指,只有它能"摸"得到螢幕裡的東西,所以我們用滑鼠去控制這個手指,讓它代替我們的手指去"摸"螢幕裡的東西。現在大家用慣了滑鼠,反而覺得使用滑鼠是理所當然的做法,但真的是這麼理所當然嗎?

這個問題的答案其實簡單到不可思議,就是你去敗一顆觸控功能的LCD回來,在LCD前練習詠春拳一個星期,您就能得到您要的解答了。

也許您悟性高,一天就能體會也說不定。
舊 2009-11-10, 11:11 PM #54
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mondeo30離線中  
兩片卡撐
Regular Member
 
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加入日期: May 2007
您的住址: 現實人世間
文章: 74
筆電螢幕用觸控的,本來就是筆電很大的優點,工作取向最為明顯

桌機的話,我是覺得無線滑鼠是目前最好用的操作工具了
假設躺在床上看著24吋以上的螢幕,為了一個操作還有可能去觸控嗎?
無線滑鼠拿著就操作了
另外要達到觸控的範圍,螢幕和手的距離也不可能太遠
視力會不會愈來愈深?眼睛會不會受不了?
所以我覺得目前滑鼠是很難被取代的,滑鼠依然為主,觸控為輔
但是除了電腦的應用,不如人們想像中好用之外
觸控一定會大紅大紫,生活上,觸控取代很多介面是非常迷人的
以提款機而言,現在使用觸控式的多方便,可以改變成觸控的東西太多了
就看往後還有什麼驚奇的改變吧
舊 2009-11-10, 11:30 PM #55
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兩片卡撐離線中  
Crazynut
Master Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 高雄
文章: 2,247
引用:
作者insanity
突然想到一個問題,在windows 面世以前滑鼠這東西很多人用嗎??


真是悲哀,許多人除了windows之外都不知其他了,不知是不是該讚歎,MS的洗腦教育真的非常、非常的成功。

答案是,當然有。

當蘋果使用滑鼠的時候,windows還沒個影兒呢。在MS退休工程師的書中曾寫到,比爾•蓋茲完完全全是要求工程師作出,跟蘋果一樣的介面。

還有遊戲呢。

在windows統合型介面出現之前,早就有許多遊戲廠商嘗試著使用音效卡跟滑鼠了,當然,當時的介面並不統一,規格也很紛亂。不過不可否認的,有,而且老遊戲玩家都很熟悉,甚至還依稀的記得,當初是如何搞定一些不能work的怪遊戲-音效卡,或是遊戲-滑鼠組合。
__________________
簽名檔真是礙眼…還是讓版面乾淨點吧!
舊 2009-11-11, 02:40 AM #56
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Crazynut現在在線上  
toddkf
Basic Member
 
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加入日期: Jul 2008
文章: 15
引用:
作者applecore
那我也有更大的疑問...

假設,從發明了螢幕開始,螢幕原生支援觸控就是理所當然的功能,那當年還會發明指標與滑鼠嗎?抑或是會發明出更直覺的裝置與UI?

以前的機器,如果想要顯示什麼資訊,就是做出一個儀表,如果要讓你控制某些設定,就作出一些按鍵、旋鈕或桿子,而它們的狀態(按下或撥起、轉到頂或推到底)就是當前的設定,你可以直接移動它們來更動設定。直到螢幕發明之後,螢幕上的東西是看得到卻摸不到,所以才發明了滑鼠與指標,指標是螢幕世界裡面的手指,只有它能"摸"得到螢幕裡的東西,所以我們用滑鼠去控制這個手指,讓它代替我們的手指去"摸"螢幕裡的東西。現在大家用慣了滑鼠,反而覺得使用滑鼠是理所當然的做法,但真的是這麼理所當然嗎?

其實搞不好還是會有其他的產品竄出來
如果當年是發展觸控的話
觸控的下一步應該就是支援感壓
你看現在支援觸控繪圖的數位板就是如此
不過覺得如果真的要觸控取代滑鼠的話
用數位板會比觸控螢幕要好
第一是使用距離
第二是螢幕可能會有戳壞和檔住視角的問題
數位板就不會
舊 2009-11-11, 07:23 PM #57
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toddkf離線中  
小凱子
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加入日期: Jan 2009
文章: 10
觸控的未來
我個人其實比較支持感壓+多點這個方向
(前面有人也提出了nokia最近也在注意這個部份)
媒介則是以觸控板最有可能
螢幕這個話題應該會紅一陣子
但若以成本和消費者花費來看
對一般消用者來說 螢幕應該仍不會是最佳方案..
光是單點觸控的螢幕 目前的價格可能就比非觸控貴了四五千(看大小)
多點目前還沒實際產品上市 所以不確定 但貴上近萬也是可能的..
另外就是大家有提出的 手酸問題
觸控板則沒有這個問題 唯一的問題只有要習慣一下
但應該不需花上多少時間

http://www.mobile01.com/topicdetail...7&last=15834530
這是剛去01找的文章
WACOM目前也是朝這個方向前進
讓感壓觸控板走向一般操作用途方向
甚至包含xp都能使用多點(多點的支援在bamboo的驅動程式中)
以價格來看應該也是目前想玩多點最便宜的方案
就普及難易度來說 可能也比較簡單些
(提外話..我個人認為關鍵報告那種方式不會出現..不然操作電腦會感覺很像在跳有氧體操 )
舊 2009-11-13, 06:31 PM #58
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小凱子離線中  
油炸鬼
Basic Member
 

加入日期: Apr 2009
文章: 11
引用:
作者小凱子
觸控的未來
我個人其實比較支持感壓+多點這個方向
(前面有人也提出了nokia最近也在注意這個部份)
媒介則是以觸控板最有可能
螢幕這個話題應該會紅一陣子
(提外...


我也是想多點觸碰
應該可以紅個一陣子沒問題吧
舊 2009-11-19, 07:20 PM #59
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油炸鬼離線中  
八豆妖
*停權中*
 
八豆妖的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
文章: 4
引用:
作者Crazynut
當蘋果使用滑鼠的時候,windows還沒個影兒呢。在MS退休工程師的書中曾寫到,比爾•蓋茲完完全全是要求工程師作出,跟蘋果一樣的介面。

說到這就一定要提到 Steve 的名言
Steve Jobs: Good artists copy great artists steal
http://www.youtube.com/watch?v=CW0DUg63lqU
舊 2009-11-19, 07:46 PM #60
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八豆妖離線中  


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