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adigo67
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 三重
文章: 273
Smile 版上有人玩古墓奇兵8嗎?

這兩天灌了八代來玩,可是完全沒有聲音耶?其他遊戲都正常,有人有同樣情形嗎?我的音效卡是audigy一代的!
     
      
舊 2009-01-04, 06:57 PM #51
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adigo67離線中  
vicehades
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加入日期: Mar 2006
文章: 134
引用:
作者adigo67
這兩天灌了八代來玩,可是完全沒有聲音耶?其他遊戲都正常,有人有同樣情形嗎?我的音效卡是audigy一代的!

八代?Underworld嗎?
我玩是正常
 
舊 2009-01-04, 08:35 PM #52
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asurada1982
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加入日期: Nov 2005
您的住址: UP-FRONT AGENCY
文章: 116
引用:
作者PM
遊戲設計成這樣, 不能說這麼玩的人就不對啊~

BF就設計成搶旗遊戲, 不能視為單純的FPS, 單打當然也可以, 但一個搶旗遊戲大家都在打散兵, 己方本陣一開頭就被敵方開直昇機過來搶下, 都沒人要守, 砲陣地、雷達站被炸了沒人要修, 彈藥打光了找不到人補, 好不容易搶個前線陣地下來沒人要顧, 遇到狙擊手, 呼叫砲擊支援指揮官卻擺爛...... 那個無力感不知道您能不能體會?

BF設計醫護兵, 並讓醫護點數比擊殺點數還高, 就是要鼓勵玩家多電人, 團隊合作分數也高......當然玩到後來不在乎分數就沒差啦.....

只能說, 這遊戲是這樣設計, 每個人在意的重點不同, 自然玩法也不同, 沒有誰對誰錯的問題。

Just a Game,不用在意!
愚者最反感是說一套做一套的人(非指各位先進)
說什麼不在意成績,洗最大就是牠們!
看起來,牠們是被遊戲玩!
舊 2009-01-05, 04:19 AM #53
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asurada1982離線中  
超級果子狸
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加入日期: Apr 2008
文章: 104
對戰地風雲頗有興趣
也有些問題想請教..
戰地風雲主程式與資料片差別是?
少了某些載具或是武器嗎?

我上網看~
戰地風雲的BOT是不是不像CS那麼完善
好像是說... 戰地風雲的BOT只有小地圖才有,大地圖就沒了??

CS的BOT,如果在這一張地圖沒有BOT路徑檔
電腦可以自行產生與製造路徑,而且自己也可以設計BOT走的路線(路徑)

這點戰地風雲BOT有這個功能嗎?

一開始想先跟BOT練一下,再上線對戰
否則一開始就上線,恐怕只是一直躺而已

也問問.. 戰地風雲有劇情模式嗎?


還有另一款遊戲 COD-4
這款感覺也不錯,是否有BOT呢?
(好像是COD-2才有BOT??)

此文章於 2009-01-05 11:31 AM 被 超級果子狸 編輯.
舊 2009-01-05, 11:26 AM #54
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超級果子狸離線中  
ruinousdeity
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加入日期: Jul 2004
您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
引用:
作者超級果子狸
對戰地風雲頗有興趣
也有些問題想請教..
戰地風雲主程式與資料片差別是?
少了某些載具或是武器嗎?

我上網看~
戰地風雲的BOT是不是不像CS那麼完善
好像是說... 戰地風雲的BOT只有小地圖才有,大地圖就沒了??

CS的BOT,如果在這一張地圖沒有BOT路徑檔
電腦可以自行產生與製造路徑,而且自己也可以設計BOT走的路線(路徑)

這點戰地風雲BOT有這個功能嗎?

一開始想先跟BOT練一下,再上線對戰
否則一開始就上線,恐怕只是一直躺而已

也問問.. 戰地風雲有劇情模式嗎?


還有另一款遊戲 COD-4
這款感覺也不錯,是否有BOT呢?
(好像是COD-2才有BOT??)

這陣子剛好有回鍋,剛升下士而已
主程式跟資料片差在多了軍種地圖載具還有一些槍枝
不過軍種跟載具是跟地圖綁在一起的,資料片地圖少人玩
我是建議一開始就上線玩無載具的KARKAND,練準度順便解M95
因為單機地圖只能開16人而已,不然就是要區網掛MOD才能開64人
上一代是愛掛多少人上去就開多少
舊 2009-01-05, 12:09 PM #55
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ruinousdeity離線中  
超級果子狸
Major Member
 

加入日期: Apr 2008
文章: 104
引用:
作者ruinousdeity
這陣子剛好有回鍋,剛升下士而已
主程式跟資料片差在多了軍種地圖載具還有一些槍枝
不過軍種跟載具是跟地圖綁在一起的,資料片地圖少人玩
我是建議一開始就上線玩無載具的KARKAND,練準度順便解M95
因為單機地圖只能開16人而已,不然就是要區網掛MOD才能開64人
上一代是愛掛多少人上去就開多少

所以BOT還有分單機跟網路?
單機最多只能開16人
網路可以開64人

單機跟CS的單機一樣嗎?
不用連線(不用開網路)就可以跟BOT對戰嗎?

16人感覺應該也夠吧,除非地圖超大
像我玩CS大概都只開10人以內,可能CS地圖比較小吧
戰地風雲的地圖好像都超大的樣子

我比較注重在BOT的部份,可能我比較怪吧
戰地風雲BOT支援的地圖多嗎? 可以像CS一樣幾乎每個地圖都可以產生BOT嗎?
舊 2009-01-05, 12:17 PM #56
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超級果子狸離線中  
sooxies
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加入日期: Jul 2005
文章: 85
單機模式只能打16人地圖(原程式預設)
但用第三方外掛程式可以開64人地圖和63隻BOT
不過受限於原始程式AI,即使有63隻BOT它們也只會在16人地圖範圍中活動
走出16人範圍會變成空城計
16人地圖換算成真實世界大小,大約是一公里多
64人AIRMAP大約真實世界3~4公里
(用步行從地圖相距最遠的A-B點大概要走二十分鐘以上)
XY軸空間大,Z軸高度也不小,有一次我從清真寺地圖的雲層上坐直昇機跳傘
大概用了二十秒才著地,
CS就大概只有幾十或幾百公尺吧!
---------------------------------------------------
其實你根本不必去想BOT的事,二個原因
1.BOT活動有限,且開多個BOT會佔去極大的CPU資源,因為AI是經由CPU去運算軟体程式
我以前那台K8 2800+ 算63隻BOT撐不到五分鐘就跳出遊戲來╮(﹀_﹀")╭

2玩過一次線上後,你根本不會想回頭玩單機(重點!)

有空可以去戰地秘境 看看

此文章於 2009-01-05 11:24 PM 被 sooxies 編輯.
舊 2009-01-05, 11:19 PM #57
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sooxies離線中  
超級果子狸
Major Member
 

加入日期: Apr 2008
文章: 104
我上網逛逛
COD系列好像沒有出中文版了?
我要玩的是COD4,如果沒中文版就先放棄了

戰地2應該有中文版了吧?!

上網站也提到,目前戰地2 好像台灣人玩的很少了??
為什麼~ 是真的走下坡嗎?

原本很有興致,但看到連線人數大減,好像失去連線遊戲的樂趣了
舊 2009-01-06, 02:17 PM #58
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超級果子狸離線中  
Luger
Master Member
 
Luger的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
引用:
作者asurada1982
COD就是一般稱之為:『決勝時刻』的遊戲。
上篇文已推薦COD4、COD5!
兩者差別在於前者是現代戰爭,後者是延用4代引擎,場景回到二戰。

TF2採用強化版SOURCE引擎,畫面較CSS、HL2更加精進,耐玩性非常高。

TF2+1
每個人物都很有特性,加上卡通風格和配音
在線上玩常常可以遇到爆笑事
加上增加了解武器任務,真的玩不膩
最喜歡兵種是PYRO,因為他的挑釁超機車的
__________________
So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter.
May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry,
And may we never need you again.
舊 2009-01-06, 03:20 PM #59
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Luger離線中  
zhaohua
*停權中*
 

加入日期: Oct 2000
文章: 1
引用:
作者Luger
TF2+1
每個人物都很有特性,加上卡通風格和配音
在線上玩常常可以遇到爆笑事
加上增加了解武器任務,真的玩不膩
最喜歡兵種是PYRO,因為他的挑釁超機車的


PYRO還有龜派氣功可以陰人喔
哈哈哈
舊 2009-01-06, 04:50 PM #60
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