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MAXX228
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加入日期: Aug 2004
文章: 2,892
GTX280 1920*1200 特效全開

張數貼在30張還可以同時跑F@H.....
     
      
__________________
舊 2008-11-12, 09:53 AM #51
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藍色&憂鬱
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加入日期: Nov 2005
您的住址: Greed Island
文章: 402
引用:
作者f2267505
回歸正題,遊戲外盒上有最低系統需求,上面有寫道NVIDIA 6800或Radeon X800以上的顯示卡 .
官方最低需求有點虎爛 因為事實證明x550就可以跑

EA這次真的超級沒誠意
把太伯倫的程式拿來 圖片軍隊修一修 加一堆有的沒的影片就拿來賣了
 
舊 2008-11-13, 03:46 AM #52
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korn
Senior Member
 

加入日期: Sep 2006
文章: 1,387
引用:
作者藍色&憂鬱
官方最低需求有點虎爛 因為事實證明x550就可以跑

EA這次真的超級沒誠意
把太伯倫的程式拿來 圖片軍隊修一修 加一堆有的沒的影片就拿來賣了

到時候會不會又出現太伯倫一的不平衡現象?

不管是 C&C3 或是肯恩之怒,個人曾發現電腦很會作弊:

1.開圖:

你相信嗎?連普通小兵都可以偵測到隱形。曾經把所有防禦塔拆掉,兵工廠、飛機場、主堡都摧毀,只剩下電廠、礦場、兵營。結果連小兵都知道我的隱型坦克在哪裡 (隱形坦克靜止不動躲在他們基地某處,特別設定為不開火─防止敵人接近現身)

另外,地雷照慣例灑下去後立刻看不到,但小兵還是看到了。直接打爆開路 (這也是只留下兵營、電廠、礦場,其他全拆)

2.泰伯倫礦脈引爆:

玩家的只能在礦區引爆,最多炸到礦區附近的空地;但電腦的卻是就算沒有況也可以照炸

當初被炸到以為是靠近礦區的關係,後來才發現電腦根本是亂炸。想炸哪裡就炸哪裡

至於蜈蚣雖然變態,要解決得要花許多部隊 (最少四台破壞者戰艦 + 兩艘行星突擊航母),但沒有那兩項作弊
__________________

壞掉的 "軟體"......

舊 2008-11-13, 04:19 AM #53
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korn離線中  
blake348
Power Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 566
引用:
作者藍色&憂鬱
官方最低需求有點虎爛 因為事實證明x550就可以跑

EA這次真的超級沒誠意
把太伯倫的程式拿來 圖片軍隊修一修 加一堆有的沒的影片就拿來賣了


你錯了~ 泰伯倫是把C&C 將軍的程式拿來修一修!
所以RA3 跟C&C3 真的要說只是將軍的一個模組
而且是EA的官方模組 不過RA3根C&C3還是有很多優點存在的!

小弟曾經用GF4 TI4200 跑過C&C3 因為特效都不支援 所以一樣順順跑
同理 RA3 用TI4200也是可以跑的~
__________________
極速禁地NFSPC 歡迎光臨台灣最大賽車遊戲社群http://www.nfspc.tw


舊 2008-11-13, 08:22 PM #54
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blake348離線中  
chyx741021
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加入日期: Aug 2004
您的住址: 宜蘭
文章: 845
引用:
作者blake348
你錯了~ 泰伯倫是把C&C 將軍的程式拿來修一修!
所以RA3 跟C&C3 真的要說只是將軍的一個模組
而且是EA的官方模組 不過RA3根C&C3還是有很多優點存在的!

小弟曾經用GF4 TI4200 跑過C&C3 因為特效都不支援 所以一樣順順跑
同理 RA3 用TI4200也是可以跑的~

說模組不太對吧...難道市面上很多用前作引擎修改的遊戲續作都只是"模組"嗎?
SAGE引擎存在這麼多年了(將軍不是第一款使用,SAGE的前身W3D還有用在叛國者跟沙丘魔堡:皇權爭霸上),整體來說修改非常非常多了吧
而且將軍 C&C3 RA3風格跟玩起來的感覺也是很不一樣的,這些設計豈只是"修一修"而已....
舊 2008-11-13, 09:18 PM #55
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chyx741021離線中  
lobben
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加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
引用:
作者chyx741021
說模組不太對吧...難道市面上很多用前作引擎修改的遊戲續作都只是"模組"嗎?
SAGE引擎存在這麼多年了(將軍不是第一款使用,SAGE的前身W3D還有用在叛國者跟沙丘魔堡:皇權爭霸上),整體來說修改非常非常多了吧
而且將軍 C&C3 RA3風格跟玩起來的感覺也是很不一樣的,這些設計豈只是"修一修"而已....

加強引擎特效的模組
你看看RA3裡又是一堆big檔
搞不好又可以玩ini 改參數大法
幫航空母艦裝個防空砲之類的
舊 2008-11-13, 10:24 PM #56
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藍色&憂鬱
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加入日期: Nov 2005
您的住址: Greed Island
文章: 402
引用:
作者chyx741021
說模組不太對吧...難道市面上很多用前作引擎修改的遊戲續作都只是"模組"嗎?
SAGE引擎存在這麼多年了(將軍不是第一款使用,SAGE的前身W3D還有用在叛國者跟沙丘魔堡:皇權爭霸上),整體來說修改非常非常多了吧
而且將軍 C&C3 RA3風格跟玩起來的感覺也是很不一樣的,這些設計豈只是"修一修"而已....
我再找紅色警戒三的視窗化
RA3.exe" -win -xres 800 -yres 710"
看了覺得有點熟悉 後來搜尋一下 果不奇所然
http://www.gamebase.com.tw/forum/1533/topic/78158734

連主程式的命令都幾乎一樣 所以我才說只是拿來修一修
當然每個人的判斷角度不一樣

我是覺得主程式幾乎很接近 當然遊戲性就不同了
舊 2008-11-14, 02:13 AM #57
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藍色&憂鬱離線中  
lewe
Amateur Member
 

加入日期: Dec 2004
您的住址: 三重埔~~
文章: 33
我用e2180+1650PRO跑的蠻順的~
舊 2008-11-16, 09:58 AM #58
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lewe離線中  
carage
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加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
引用:
作者lobben
加強引擎特效的模組
你看看RA3裡又是一堆big檔
搞不好又可以玩ini 改參數大法
幫航空母艦裝個防空砲之類的


好像還是要官方放出MOD SDK才行.
我等C&C3的修改器很久了, 但好像沒官方SDK就開發不了.
隨時關注www.tibed.net的進度.

此文章於 2008-11-16 12:49 PM 被 carage 編輯.
舊 2008-11-16, 12:48 PM #59
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carage
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 2,931
引用:
作者芝風
不知道為什麼……

我竟然在等鋼彈模組!!


我也在期待鋼彈模組, 但是將軍鋼彈模組的作者很早就放棄了也沒看到別人接手.
1.5版還有不少BUG.
舊 2008-11-16, 12:55 PM #60
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