PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
seraphine
Advance Member
 

加入日期: Feb 2005
您的住址: 南投!!
文章: 349
真厲害
明明是討論DX11卻能牽拖到FF v.s IE

我想不管將來DX11有多好多強大
遊戲才是最重要的關鍵
看看DX10已經推出多久了??
真正支援+發揮DX10特點的遊戲還是寥寥可數
連DX10遊戲都還算不上普及的現在
就在煩惱DX11顯卡的購買問題??
會不會想太快太遠了??
買顯示卡可不是為了只是想支援DX11阿
買了個DX11支援顯卡卻沒半個DX11遊戲可玩
那豈不是買來供奉的
更何況剛支援新一代DX技術的顯卡通常都是過渡產品
執行新版DX效能都不怎麼樣有時還會賠上執行舊版DX的效能
而且現在還沒半個遊戲說要用DX11來做
現在製作一個遊戲沒個一年以上的時程哪能生的出來勒
所以就算DX11年底真的能開放下載
我想能入手DX11顯卡的時機點起碼也是一年以後的事了
因此建議如果現在有需要升級顯示卡
可以去入手一張符合自己C/P值的產品
還用不著考慮到DX11的推出與否

廠商要推出怎樣的產品是他們的事
但別忘了購買選擇權可是在消費者手上
別一昧被廠商牽著鼻子走廠商出啥就買啥
使用適性和價格才是消費者該考量的因素
     
      

此文章於 2008-07-12 09:13 AM 被 seraphine 編輯.
舊 2008-07-12, 09:08 AM #51
回應時引用此文章
seraphine離線中  
EIGHTS
Master Member
 
EIGHTS的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 新開的店
文章: 1,586
引用:
作者Risky
我覺得有點怪怪的@@
那影片是Bioshock遊戲的影片,
...
當然那遊戲的水的特效實在是好@@
而且遊戲早就出了@@


我也是覺得它應該是 DirectX 9 和 10 的比較
因為 DirectX 10 的水面效果似乎沒那麼爛
以其他的遊戲畫面來看的話
 
舊 2008-07-12, 11:50 AM #52
回應時引用此文章
EIGHTS離線中  
EIGHTS
Master Member
 
EIGHTS的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 新開的店
文章: 1,586
引用:
作者seraphine
...我想不管將來DX11有多好多強大
遊戲才是最重要的關鍵
看看DX10已經推出多久了??
真正支援+發揮DX10特點的遊戲還是寥寥可數
...


我想...這篇討論是在看一個趨勢
而不是在討論要不要用 DirectX N

看到 DirectX 9 和 10 的差異
你不會覺得 11 也很令人期待?
不知道它會進步到什麼地步

軟體一定是會一直進步的
剩下的是其他的問題了
舊 2008-07-12, 11:54 AM #53
回應時引用此文章
EIGHTS離線中  
amadeustwo
Regular Member
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: 台中地區
文章: 93
看到 DirectX 9 和 10 的差異
你不會覺得 11 也很令人期待?
不知道它會進步到什麼地步

DX9 跟DX10那個湖水的部分我很有印象
那時DX10剛出來,
Microsoft為了提倡dx10,進行很多比較
但其實
差別沒那麼大
特效也沒差那麼多
詳情看水畫面就好了,明顯是將dx9的畫面特效全部調low的那種感覺
否則看很多dx9的game ,其水面特效的效果應該都比demo中的湖水還要好。

dx9與10最主要的差別在於
它對於外形變化
例如 水銀或是橡皮筋一拉就變形或是無限伸展
或是從即有的外形再任意長出各種形體有了突破性的支援
傳統dx也可以作到只是非常難

當然也有其它差異,不過我印象中這個應該是非常明顯的差別
舊 2008-07-12, 02:51 PM #54
回應時引用此文章
amadeustwo離線中  
slaKK
Major Member
 
slaKK的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
文章: 111
那個影片的 新增時間: 西元2007年09月16日 快一年前就出來了…

假的機會非常高

引用:
作者Risky
這邊有 DirectX 10 和 11 的畫面比較影片
http://tw.youtube.com/watch?v=lz7ApglZ2BQ
啊知是真的假的,就看看吧

我覺得有點怪怪的@@
那影片是Bioshock遊戲的影片,
他的標題雖然是dx10與dx11的,
但不管怎麼看都是之前的d9與d10的畫面,
d11都還沒出,那遊戲就打算出到d11,我是打死也不信><
另外,就算他做到d11,可是目前還沒任何顯卡廠商有做到d11的卡的,
那他們要用什麼顯卡跑?
那標題很明顯是騙人的><
當然那遊戲的水的特效實在是好@@
而且遊戲早就出了@@
__________________
耳機:Elite-840
音效卡:Terratec Aureon XFire 1723
想買大約五千元的耳機
還有......算了! 等我有錢錢再說 ( 訊源....)
舊 2008-07-12, 04:24 PM #55
回應時引用此文章
slaKK離線中  
艾克萊爾
Golden Member
 
艾克萊爾的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 「 」
文章: 2,516
引用:
作者slaKK
那個影片的 新增時間: 西元2007年09月16日 快一年前就出來了…

假的機會非常高


你猜中摟~

那是DX9vsDX10的演示,去年就看過了(印象中站上也討論過這影片),這演示的重點是水的流動跟大範圍的高亮度光源變化...
__________________
ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2008-07-12, 04:57 PM #56
回應時引用此文章
艾克萊爾離線中  
justsold
Major Member
 

加入日期: Feb 2008
文章: 296
DX10在最終視覺呈現與DX9差異是在動態渲染部分 ... 一卡車的人只是看看靜態的圖片連DX10遊戲都沒摸就說和DX9沒差 . 實際比較後還沒差的應該快去眼科掛急診 .
至於上面有人提到DX10新增變模能力 , 那個其實很吃資源 , 雖然確實是革命性的能力, 但很少用

沒錯 , "理論上"DX9當然也能做到DX10增加的那些東西......問題 , 你要Coder自己去寫出那些API ? .... 一個遊戲是要開發十年嗎 ? DX10為何遊戲這麼少 , 其實不如說電玩整個業界的遊戲推出Roadmap都越拉越長 , 遊戲越龐大自然需要更多人力, 資金與時間.
別忘了二十年前的世界 , 是一個三人小隊一個禮拜就可以寫一支電玩上架販賣的年代.

搞清楚, 資訊產業是一層一層錢疊出來的 , 沒有類似DirectX東西 , 你當然也能自己搞一套 , 問題是 ? 你到底是在開發遊戲還是在開發API庫 ? 你到底是要賣遊戲還是要賣API庫 ?
當前DX9/10開發商不也共存的頗好的嗎 ? DX9模式只是會喪失所有DX10的動態渲染而已 .
DX10會綁在Vista並不只是單純的市場考量 , 因為大多人也不玩電玩 , 微軟最重要的.NET庫也沒綁在Vista (當然,XP下會喪失所有Vista視覺特性) , 過低的藕合設計可以提高相容性但通常就要犧牲性能.

套一句話 : 玩不起你可以不要玩 , 雖然這也不是啥昂貴的玩意 , 而且事實上 , 大多數人根本不玩電玩
__________________
時間就是金錢

此文章於 2008-07-12 05:54 PM 被 justsold 編輯.
舊 2008-07-12, 05:50 PM #57
回應時引用此文章
justsold離線中  
a1234957
Advance Member
 
a1234957的大頭照
 

加入日期: Jan 2006
您的住址: 台灣
文章: 457
引用:
作者justsold
DX10在最終視覺呈現與DX9差異是在動態渲染部分 ... 一卡車的人只是看看靜態的圖片連DX10遊戲都沒摸就說和DX9沒差 . 實際比較後還沒差的應該快去眼科掛急診 .
至於上面有人提到DX10新增變模能力 , 那個其實很吃資源 , 雖然確實是革命性的能力, 但很少用

沒錯 , "理論上"DX9當然也能做到DX10增加的那些東西......問題 , 你要Coder自己去寫出那些API ? .... 一個遊戲是要開發十年嗎 ? DX10為何遊戲這麼少 , 其實不如說電玩整個業界的遊戲推出Roadmap都越拉越長 , 遊戲越龐大自然需要更多人力, 資金與時間.
別忘了二十年前的世界 , 是一個三人小隊一個禮拜就可以寫一支電玩上架販賣的年代.

搞清楚, 資訊產業是一層一層錢疊出來的 , 沒有類似DirectX東西 , 你當然也能自己搞一套 , 問題是 ? 你到底是在開發遊戲還是在開發API庫 ? 你到底是要賣遊戲還是要賣API庫 ?
...

還有一點,pc game要逐漸消失了

載點滿天下

d3d到底還有什麼意義

當然 我還是喜歡在pc 平台上面玩game

真不知道廠商出pc 平台的遊戲幹麼

COD4 pc平台和 tv平台 銷售差了好多
舊 2008-07-12, 06:26 PM #58
回應時引用此文章
a1234957離線中  
EIGHTS
Master Member
 
EIGHTS的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 新開的店
文章: 1,586
引用:
作者a1234957
還有一點,pc game要逐漸消失了
載點滿天下
d3d到底還有什麼意義
當然 我還是喜歡在pc 平台上面玩game
真不知道廠商出pc 平台的遊戲幹麼
COD4 pc平台和 tv平台 銷售差了好多


DirectX 可以移到 XBOX 上用
沒意義嗎?

PS1:自己下載盜版遊戲
還能嘲笑別人辛苦開發軟體讓人盜版
還真是厲害了

這年頭真是小偷比警察偉大

PS2:Vista 預設已經加載 .NET Framework 3.0

此文章於 2008-07-12 06:45 PM 被 EIGHTS 編輯.
舊 2008-07-12, 06:42 PM #59
回應時引用此文章
EIGHTS離線中  
jamin
Senior Member
 
jamin的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
DirectX 11

追這東西實在沒啥意義.
我比較期待何時遊戲可以不要依賴 DirectX

而且一個遊戲是否好玩, 跟 DirectX 是那一版無關.
__________________
要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數
舊 2008-07-12, 09:59 PM #60
回應時引用此文章
jamin離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:48 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。