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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 239
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引用:
我覺得這個夢想已經脫離了設計遊樂器的目標了, 遊樂器就是因為固定規格, 所以各開發廠商才能盡力去調整出遊戲機的極限, 如果要升級的話?要升級什麼部分? CPU? GPU? RAM? 還是硬碟? 一升級的話,可能遊戲又要調整, 最後又回到跟電腦一樣,大家配備都不同, 所以遊戲設計上只能採用最保守設定, 又回到效率不彰上面打轉了 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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biker兄的觀點的確是一個老PC GAMER的觀點,
小弟是不挑平台的,對小弟而言沒有所謂的好平台,只有所謂的好GAME. 我對電腦穩定性的高度要求正是因為GAME的緣故,相信不管是誰都不希望在Frag的很爽的時候電腦突然掛掉.這是電腦永遠存在的相容性問題,遊戲機這種封閉性架構要當...真的只有比爾的某盒子當的很成功.用遊戲機玩遊戲真的太easy了. 雖然電腦本身具有可升級的優勢,但是想想看您要花在週邊上的成本?XBOX一台一萬七,這是在台灣,實際上的官方定價,一張GF4 Ti的價錢就把XBOX幹掉了,一台主機對一張卡,成本差異太大了.還沒有其他元件. 再論遊戲表現,XBOX的硬體配備開出來,只要是最近買電腦的人,除了顯示晶片外,有哪一項會輸給XBOX?可是PC GAME的廠商有一家敢在現在推出GF3 or above & CPU 1G or above的GAME?沒有,就連ID也還在努力把DOOM3最佳化,不然沒人吃得消DOOM3的配備需求,遊戲機的優勢又出現了,就一種硬體環境,也沒有任何背景服務在拖系統效能的情形下,完美的遊戲環境就產生了.XBOX的遊戲移植到電腦上我不會高興,因為還要看當時的GF3 等級或以上的卡是否已普及化了,不然與其買卡我不如去買只要開機就直接進入遊戲的主機,也不用等移植. 在遊戲上,電腦唯一勝過遊戲機的,就是網路連線了,不過在不久的未來也會有被追上的趨勢.so...
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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所以我比較認同〝究極蛋〞兄(這樣稱呼沒錯吧
![]() 電腦就是電腦,遊戲機就是遊戲機.
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: w965j/ g4
文章: 405
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引用:
係地~請叫偶"究極蛋"~~不是"救急蛋"喔... ![]() 哇~從APPLE IIe的GAME一路玩上來~~偶可得叫聲前輩了!! 爭論主機性能孰優孰劣勢是毫無建設性的, 第一:它已經拍版定案,開始量產,即使有小改版性能上也將大同小異. 第二:偶們並非製造者,真有能力的話大可自己設計,製造一台自己理想中的夢幻逸品~(樂透中大獎喔~~). 偶們玩家的幸福就是在閒暇之餘,打開你的夥伴(不論是PC,遊戲機),然後它能夠讓你的心靈在那unreal的情境裡自在的的翱翔...甚至是廝殺~ ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
沒錯,救急蛋兄,玩遊戲就是這樣~ ![]() 回歸遊戲的初衷,就是尋求relax. 嗯?? ![]() ![]() ![]()
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
沒錯,救急蛋兄,玩遊戲就是這樣~ ![]() 回歸遊戲的初衷,就是尋求relax. 嗯?? ![]() ![]() ![]()
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 桃園-支那
文章: 908
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唉....
我是覺得 電腦GAME廠商通常比較... 像一般遊樂器來說 他已經是既定規格 那麼遊戲開發廠商就得衡量主機的極限 進而把主機的效能發揮到極致 這是在考驗廠商開發遊戲及撰寫程式的功力 相對的 PC GAME廠商 只要他們的GAME能在一台高級的機器上跑 他就開始賣了 那硬體配備比較差的人呢? 廠商:管你去死! 或許這樣遊戲會比較華麗吧.... 但對於一些無法頻繁升級硬體的人來說 無異是一大衝擊 若是像MOHAA這種遊戲能在低一點的等級的硬體下也能展現漂亮畫質的話 相信會受到更多人歡迎吧... 不過 這樣硬體廠商還賺什麼勒? 唉....這就是遊樂器的好處啊 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2001
文章: 280
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我想tom不會拿geforce 2 gts去跟tnt2比
但他卻拿x box跟ps2比 蠻奇怪的 我不會買ps2也不會買x box 我覺得只有畫面的主機是沒有任何義意的 現在回憶以前fc、sfc時代的遊戲是多麼的有趣啊~! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: w965j/ g4
文章: 405
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引用:
嗚~微軟新注音... ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2001 您的住址: S.P.B.
文章: 3,641
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現在的遊戲還是十分有趣,只是年齡漸漸增加,現實世界已經影響了純真的心.......
好像有點肉麻... ![]() |
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