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mini.m
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加入日期: Oct 2005
您的住址: 人間不知處
文章: 1,321
引用:
作者winzard
不管三國還是信長,其實都是在走下坡了,偶而有迴光返照一下,有感覺比較好玩一點,但是耐玩度都不及早期的那幾代

加上自從玩了小鬍子的野望之後,對戰略遊戲就變的超挑的,似乎有一道難以踰越的高牆擋在前面

像革新剛出來的時候真的蠻喜歡玩的,後來玩了小鬍子後就覺得革新似乎沒那麼了不起了...

更不用說後來的天道,剛開始玩還覺得不錯,等發展到一定程度就覺得玩不下去了

因為玩到一個階段就會開始受到小鬍子的影響,總覺得這裡怎麼會這樣設計,而不是這樣設計之類的感覺困擾?

不過我現在也不常開小鬍子,每天看著小鬍子的圖標都在猶豫要不要開,但最後還是沒打開,因為深知小鬍子的魔力會讓人無法自拔,一戰到天亮∼

小鬍子是什麼?

三國志十三繁中合輯開始預購了
     
      
舊 2011-01-23, 12:57 AM #51
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winzard
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加入日期: Apr 2002
您的住址: 新北市
文章: 1,041
Unhappy

引用:
作者ebooboobird
信長野望和三國志是2D的戰略

可以玩3D的羅馬~全軍破敵

裡面會有真正的攻城戰

歐美是用旗子(類似西洋旗)或人物來代表和移動軍隊~

在圍城的時後建造衝車,雲梯和攻城塔,破壞點

也有本身可攜帶的攻城武器

在城牆上,或牆塌陷後或城門處打~

佔領城鎮中的廣場就算贏了~


我只玩過最早期的幕府將軍,羅馬和全軍破敵還在書架上沒開來玩...

而且想到還有全軍2、拿破崙和快出的幕府2就讓我很有時間壓力

遊戲出這麼快,玩都來不及玩...
 
舊 2011-01-23, 12:58 AM #52
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metaly
Power Member
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: Kaohsiung
文章: 584
引用:
作者mini.m
小鬍子是什麼?

三國志十三繁中合輯開始預購了


heart of iron?
鋼鐵雄心系列

鋼鐵雄心注重戰略的寫實
全軍破敵注重戰術的寫實
三國系列則完全是大眾趣味遊戲 注重角色扮演以及良好的操作性


鋼鐵雄心 全軍破敵 三國志和信長系列完全是不同類型的遊戲
舊 2011-01-23, 01:10 AM #53
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調情呻手
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加入日期: Jan 2011
文章: 3
小弟喜歡三國志二代和五代!

因為二代是我第一次接觸三國時代!

從此深深的陷入三國歷史到不可自拔的地步!

因為小時候的傳統印象中蜀國的關羽及張飛是最強的!

曾經在玩二代時...

我用關.張二人帶滿200兵力圍攻一座兵力100的城池!

慘敗!

便很努力的去暸解這個打敗2隻武力99的武將是誰!

他是一個只有97武力的太史慈!

從此我愛上了吳國!

從此我變成了江東小霸王-孫策的忠實擁護者!

這就是三國志遊戲的魅力!

蜀國不會是我的首選!

吳國孫策時代才是我心目中的王者!
舊 2011-01-23, 02:01 AM #54
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調情呻手離線中  
調情呻手
*停權中*
 
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加入日期: Jan 2011
文章: 3
http://www.youtube.com/watch?v=KTOi...feature=related

我印象中的三國志二代應該是這個版本的!

找不到日文版的英文版的也一樣!
舊 2011-01-23, 02:22 AM #55
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alan0888
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加入日期: Feb 2003
您的住址: 台北縣
文章: 381
從紅白機任天堂開始玩三國志,再接觸光榮三國志一代之前,第一次接觸三國戰略是 Namco 三國志(中原之霸者),很有意思。

1-11代的光榮版都玩過

個人覺得 9 代 PK 是最特別的一版,過一兩年再玩還是有意思,它讓玩家真正有三國運籌帷幄的感覺,半即時制的戰鬥,讓玩家只能事先安排派出去打仗、卻不一定能把握出征就必勝。

10 代把 RPG 角色再度延伸設計的很棒,可以當作自己參予三國時代,想幹啥就幹啥,但是這代漏洞缺點太多,兵棋式戰役設計創意很好,但實務操作是爛到爆,都要等到睡著才換玩家。
舊 2011-01-23, 02:27 AM #56
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jackalawa
Advance Member
 
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加入日期: Jun 2002
文章: 365
三國志1.2.3當年算是經典了.尤其那年代...
三國志Ⅴ很多人推..也真的不錯玩..
但我覺得最有深度的是六代.也是最耐玩的一代.玩的夠深你就能體會.
開發著的用心.年紀容貌及能力都會變化.兵法及戰術也很自由及多變化.
配樂也很用心(算是三國志的歷代優點)...

可是7代以後只靠華麗畫面取勝.內容空洞.遊戲顯得有點智障.
可以不用大腦.用小腦即可應付....

看的出來原本的設計開發人員都已換人了.
應該是一匹較年輕的設計師.才會設計出這種譁眾取寵的空洞內涵遊戲..
__________________
海闊天空
舊 2011-01-23, 03:26 AM #57
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nyko
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 荒郊野外裡的天堂
文章: 185
我只玩過一代

大過年不眠不休

只為一統3國
舊 2011-01-23, 03:48 AM #58
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applebread
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加入日期: Feb 2006
文章: 240
引用:
作者NONO72324
我只玩到九代,但還是覺得五代最好玩
以前玩五代的時候都用自創人物和君主,然後選三國鼎立的劇本再把電腦全部都投降劉備
之後從一座城池開始大反攻,欣賞著攻打劉備軍時氣勢磅礡的主題曲

不曉得有沒有人覺得五代的與劉備軍作戰的主題曲(華龍進軍),很適合放在全國統一最終
戰當作結尾~


終於有人提到5代的音樂了!
5代的音樂我認為是KOEI三國系列中最好的一代!
不知道這代音樂是不是菅野洋子
總之交響樂一整個超強的

引用:
作者調情呻手
http://www.youtube.com/watch?v=KTOiKtq-rvU&feature=related
我印象中的三國志二代應該是這個版本的!
找不到日文版的英文版的也一樣!


你那個應該是1代,2代畫面沒那麼差,第3波也有代理
我也是很喜歡玩2代,火計燒全螢幕,絞肉XD

引用:
作者metaly
heart of iron?
鋼鐵雄心系列

鋼鐵雄心注重戰略的寫實
全軍破敵注重戰術的寫實
三國系列則完全是大眾趣味遊戲 注重角色扮演以及良好的操作性


鋼鐵雄心 全軍破敵 三國志和信長系列完全是不同類型的遊戲


我TW系列跟小鬍子也有玩
TW的戰場畫面在當時是相當超前的
對岸甚至為了TW作了三國全軍破敵
超強大的(對岸MOD團隊一整個強,是不用工作哦 )
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bs...uthor=pk3369781
TW系列我只玩到羅馬就停了,中世紀後畫面是很精進,但玩起來差不多
而且我比較不喜歡中世紀後的時代了,還是古代較為浪漫XD

小鬍子則是在當總統,把無論在經濟或是軍事上,看到的都只是數字
精細程度是三國無法比較的,很硬派一開始也很難上手
三代看到的評價都是被罵慘了…而且二代有很多奇怪的模組可玩XD
(像遊戲公司爭霸和東方模組XD)
舊 2011-01-23, 04:37 AM #59
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applebread離線中  
A級黑豬肉
Advance Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 楓葉國
文章: 316
引用:
作者YouTube
摩亞:這就叫斷章取義嗎?


這叫做斷章取義的話,不是你國文程度有問題不然就是你邏輯有問題。
舊 2011-01-23, 04:43 AM #60
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A級黑豬肉離線中  


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