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Pacifism
Advance Member
 
Pacifism的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 379

原來如此,受教了
     
      
舊 2007-10-22, 07:10 PM #51
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Pacifism離線中  
mobius797
Junior Member
 
mobius797的大頭照
 

加入日期: Dec 2004
文章: 864
這次的AEU和以前的AEUG不管是政治立場還是組織構成一點關係也沒有
AEU是類似歐洲共同體的國家聯合
代號有點像就說走不出框架會不會太武斷
這次的剛彈看起來總算比較有功能上對應不同戰鬥方式的差別
不再像以前W之類不管哪台都能以一擋百
EXIA在沒有狙擊手DYNAMES援護之下看起來險象環生
機體也沒有強的很誇張
遇上敵方的ace pilot並沒有壓倒性的優勢
都是因為機體有敵方意想不到的武器或功能才脫險
若不是有光束刀可能頭就被扯掉了
可以說很大部分是靠戰略的優勢
次次都是在敵方毫無準備之下奇襲
他們有一個看起來是天才型的作戰參謀在背後推動
各機只是精密的去各個步驟完成戰略
而且這次的世界觀很明顯的影射現在的世界局勢
也是以前的剛彈系列不曾有過的
不過組織架構看起真的有點像秘銀
擁有超越當世的科技
但看不出每個人有什麼共同的信念之類的
好像是為了各自的理由和因緣而聚集在一起而已
搞不好也會像秘銀一樣從內部被滲透
目前看起來還不錯...
 
舊 2007-10-22, 07:18 PM #52
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mobius797離線中  
seraphine
Advance Member
 

加入日期: Feb 2005
您的住址: 南投!!
文章: 349
做了2X年的鋼彈
包袱真是又大又沈重
再繼續玩NT靈光一閃/假面飛踢/鋼彈搶奪/單眼(?)MS三連星/可變機體
就被嫌老梗了無新意
如果拋棄以前的世界觀機體人物等設定另起爐灶
又被嫌沒鋼彈味說這不是鋼彈
難為啊~鋼彈~怎麼做都會被人厭....

這次的雙圈鋼彈除了有gundam的機體和名稱之外
無論人設機設都跟以前的鋼彈完全沒有相關性
為何不拋棄之前對鋼彈的成見去觀賞這部新作品勒
明明看的出來這次笨呆想拋掉鋼彈2X年的包袱重新出發
觀眾卻都一昧自己去背起包袱去觀賞這部作品
那奉勸還是不要看了
因為不同的東西怎麼看都不可能合胃口

其實這次雙圈鋼彈以目前來看
不論機設和世界觀我是抱持肯定的態度
不過現在只撥到第三話而已
現在對劇情下評論還著實太早了一些
以Turn a的經驗告訴我
看下去再說吧

(AEU和幽谷縮寫雷同就要質疑??麻煩去好好瞭解一下OO的世界觀設定吧
兩者根本是風馬牛不相干的東西...別看到字母相似就說是抄襲...)

此文章於 2007-10-22 07:32 PM 被 seraphine 編輯.
舊 2007-10-22, 07:24 PM #53
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seraphine離線中  
Pacifism
Advance Member
 
Pacifism的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 379
引用:
作者seraphine
做了2X年的鋼彈
包袱真是又大又沈重
再繼續玩NT靈光一閃/假面飛踢/鋼彈搶奪/單眼(?)MS三連星/可變機體
就被嫌老梗了無新意
如果拋棄以前的世界觀機體人物等設定另起爐灶
又被嫌沒鋼彈味說這不是鋼彈
難為啊~鋼彈~怎麼做都會被人厭....


嘿嘿,當初有些剛彈派系由於不被富野承認
是被打入冷宮的

最著名的就是Gundam Sentinel的軍事寫實派
原本想說如果富野退休後,可以看到這些人大展身手

其實鋼彈還有許多梗可以玩的
只是出於商業考量, 怕模型賣不好, 那又是一回事了
舊 2007-10-22, 08:12 PM #54
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Pacifism離線中  
x1013
*停權中*
 
x1013的大頭照
 

加入日期: Nov 2004
文章: 166
引用:
作者Pacifism
放映時間是在不同時間沒錯
但是GundamX事實上是被腰斬的
正是因為在那時撞上了機動戰艦
人氣大幅滑落,沒人要看,沒人要討論
全部集中到機動戰艦上去了

============

補充:
而且GundamX前半段劇情步伐太緩慢
已使人氣開始下跌
等到要步上軌道進入主題時,就剛好撞到機動戰艦
落得蛇頭蛇尾,不然有可能是倒吃甘蔗的作品

受教了,我只知道X有被腰斬而已,沒想到有如此的原因
在台灣也確實沒啥人注意吧
舊 2007-10-22, 08:13 PM #55
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x1013離線中  
forvaio
Advance Member
 
forvaio的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 身處無限車殼地獄 T_T
文章: 473
引用:
作者oScARSh
天人太像FMP的秘銀了...

不過動畫作畫水準很高,值得一看。

基本上把FMP看完,
然後將其中的人物立場對調就變成了鋼蛋OO了。
舊 2007-10-22, 08:34 PM #56
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forvaio離線中  
It's My Life
Power Member
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: 神秘的地方
文章: 573
鋼彈要進化為鋁合金彈.
__________________
- 動啊史培力昂 -
舊 2007-10-22, 08:37 PM #57
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It's My Life離線中  
3210
Junior Member
 
3210的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
文章: 828
引用:
作者forvaio
基本上把FMP看完,
然後將其中的人物立場對調就變成了鋼蛋OO了。

套句我某個FMP迷朋友的說法
鋼彈毆毆 其實是 鋼彈FMP才對!!!
__________________
*貧窮業餘吉他手的相簿
舊 2007-10-22, 08:40 PM #58
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3210離線中  
冷ㄉ很
Master Member
 
冷ㄉ很的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 台北趴趴跑
文章: 1,664
引用:
作者x1013
受教了,我只知道X有被腰斬而已,沒想到有如此的原因
在台灣也確實沒啥人注意吧

我在TV上看了第一集就沒看到了
ㄧ方面是我沒記時間,一方面也是偶爾轉台轉到的
誰記得住啊

撇開別的不說
從UC0079~UC0093這幾年就可以發展出很多以"鋼彈"為名的故事
光是世界觀這一點就可以打死一堆平成鋼彈了
SEED看起來很有發展,可惜被玩死了
其他的都只屬於小品故事,很難發展成一個完整的世界觀
再者,GUNDAM機體也是個問題
富野的鋼彈算是很脆弱的,跟其他機種對幹也是會壞的
科技技術也是慢慢演進
不像平成鋼彈,每一台剛登場就幾乎是無敵強
這樣10年後(故事設定)要再如何更進步,也許只會更扯而已
00的設定也有這樣的隱憂存在

搞不好最後就跟V一樣
"因為看起來像以前的GUNDAM,所以就叫他GUNDAM好啦"

ㄧ點淺見,請多指教
__________________
我說那麼多是為什麼呢
無非是讓自己留點回憶
並且證明自己還存在著
最後就讓自己被人記得
松高人的回憶討論串
舊 2007-10-22, 08:50 PM #59
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冷ㄉ很離線中  
MMXPro
Advance Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 409
洞洞鋼彈看了兩集,好像只是畫工比較好的鋼彈,
其餘的內容跟過往的情節重複性很高,
看久了實在是很公式化...

回前面幾位談到的機動警察,
記得有一集獎的事整備小隊的罷工事件,
覺得實在是很有創意又很搞笑..
還有隊長跟女警官為了躲雨上HOTEL的劇情真的很寫實又令人噴飯..
__________________
復活~偽沐紅衣
舊 2007-10-22, 08:51 PM #60
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MMXPro離線中  


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