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ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者seafood&rush
大家看那個畫面,不知是否有用上HDR呢 光影效果很漂亮耶


看了影片和截圖,看不出有什麼光影的特效,只有單位有影子.
hdr也完全沒看到
     
      

此文章於 2007-05-20 06:54 PM 被 ssfan 編輯.
舊 2007-05-20, 06:52 PM #51
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ssfan離線中  
chyx741021
*停權中*
 
chyx741021的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 宜蘭
文章: 845
引用:
作者ssfan
看了影片和截圖,看不出有什麼光影的特效,只有單位有影子.
hdr也完全沒看到

有啦,有一些光暈的效果,不過應該不是HDR
 
舊 2007-05-20, 06:58 PM #52
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chyx741021離線中  
Arucueid
Master Member
 
Arucueid的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
我覺得最基本的引擎至少已經開發完成, 還有各種族的單位跟能力, 3D 模型等等已經做好了, 剩下的就是微調, 與相容性/除錯,

雖然在那個展示上有提到說這跟成品還有一大段差距, 但是那展示也證明了最基本的核心與3D模型已經完成, 最重要的是: 已經可以跑了

而且 BZ 自己透露了一個線索, 那個限量版的模型, 估計在 2007 10 月推出,
我猜SC2 的發布日期應該距離這不遠, 甚至可能同捆販售
__________________

Rule #12: Never date a co-worker.
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Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live!
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純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド
貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて
Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche

Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground

The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2007-05-20, 08:30 PM #53
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Arucueid離線中  
jeffue43
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
您的住址: 能上網的電腦旁
文章: 115
引用:
作者hako
想當初跟朋友玩瘋了 大概是八年前吧 玩了十個小時的星海 XD....太瘋狂了

我也很同意上樓的說法,完成度應該是蠻高的了

只是平衡上的修改,我看會是最頭疼的吧


+1

我也覺得平衡度最難設定

那時星海好玩就是他有三種不同種族(不像世紀,不同只有某些特殊兵種)

但是又不會某一種特強

造成大家都玩那一族

而且打法戰術多樣化
舊 2007-05-20, 09:07 PM #54
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jeffue43離線中  
topmouse0411
Advance Member
 
topmouse0411的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
文章: 357
引用:
作者jeffue43
+1

我也覺得平衡度最難設定

那時星海好玩就是他有三種不同種族(不像世紀,不同只有某些特殊兵種)

但是又不會某一種特強

造成大家都玩那一族

而且打法戰術多樣化


以前剛玩SC被我同學一直用很多戰術搞...

後來改玩魔獸3就覺得戰術比較沒那麼多...

不過魔獸3很重視控兵跟有英雄還是很好玩...

現在玩沒有英雄的的Game感覺很不習慣...
__________________
徵巨獸:202P P1230 P275 T966K
終於換K8了...K8真是好物(好超 低溫)
K8 3000+ OC 265x9=2385Mhz
MSI K8N NEO2 白金版
A-DATA DDR400 512MBx2(1T 3 4 4 8)
Leadtek 6600GT TDH 128MB
舊 2007-05-20, 09:48 PM #55
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topmouse0411離線中  
Daomo
Advance Member
 

加入日期: Oct 2003
文章: 401
引用:
作者Arucueid
我覺得最基本的引擎至少已經開發完成, 還有各種族的單位跟能力, 3D 模型等等已經做好了, 剩下的就是微調, 與相容性/除錯,

雖然在那個展示上有提到說這跟成品還有一大段差距, 但是那展示也證明了最基本的核心與3D模型已經完成, 最重要的是: 已經可以跑了

而且 BZ 自己透露了一個線索, 那個限量版的模型, 估計在 2007 10 月推出,
我猜SC2 的發布日期應該距離這不遠, 甚至可能同捆販售


推同捆販售
雖然荷包可能會不見2位小朋友左右
不過值得阿

看了影片裡蟲族單位衝出地表的感覺,特效應該是還OK才對
等到正式上市,那些土粒落下的感覺會更真實才是。。。
舊 2007-05-20, 10:11 PM #56
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Daomo離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者ssfan
看了影片和截圖,看不出有什麼光影的特效,只有單位有影子.
hdr也完全沒看到

+1...
小弟是覺得StarCraft 2的遊戲畫面應該不會是最好的
雖然Blizzard非常善於利用貼圖來修飾, 但是他的兩大方針
(盡量用最低的配備弄出最好的視覺效果, 讓最多的人能玩)
在SC, 甚至WC3那個年代, 都還可以, 因為其他的遊戲也沒有多好的畫面
但是以現在的硬體, 加上許多公司幾乎是榨光目前硬體來設計遊戲
(像Company of Heroes)所以個人覺得SC2 會是很漂亮的遊戲
但是一些細節上應該還是必須有所犧牲

不過老實說, Blizzard也從來沒那這個當賣點就是了...希望能在今年看到阿...期待中
舊 2007-05-21, 12:27 AM #57
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copernicus離線中  
Purple Rain
Major Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 143
忽然想起.....之前開發中的StarCraft Ghost,
有點類似古墓的玩法,
後來怎麼了呢?
舊 2007-05-21, 02:11 AM #58
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Purple Rain離線中  
edw26487
Master Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
引用:
作者Purple Rain
忽然想起.....之前開發中的StarCraft Ghost,
有點類似古墓的玩法,
後來怎麼了呢?

參考一下囉 ...
舊 2007-05-21, 02:28 AM #59
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edw26487離線中  
leoatx
Master Member
 

加入日期: May 2001
文章: 1,796
希望今年內可以正式上市.........
舊 2007-05-21, 12:30 PM #60
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leoatx離線中  


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