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Basic Member
加入日期: Oct 2005 您的住址: 高雄
文章: 16
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你的問題絕對不是硬碟
1硬碟要掛之前大部分都會出現咖咖咖很難聽的聲音 2Ram壞了也不可能,WAR3對於Ram相容性要求很高 ram有點不相容或超太高,會出現記憶體出錯的訊息直接游戲跳掉 ,不會呈現畫面LAG 3.顯示卡.你不是測過顯示卡了,所以不是顯示卡問題 4.CPU你去跑各PRIME95,看能跑多久,3分鐘內就是有問題 所以我覺得是主機版 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2006 您的住址: 桃園大溪石門水庫
文章: 60
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硬碟問題不要太果斷~
因為小弟最近碰到的全是硬碟問題~ 我女朋友裝新機~ 就是硬碟拖累速度~ 軟體測出來也沒問題~ 可是換掉就OK了~ 沒壞軌~但是就是跑不順~ 我在今年一月底組的電腦~ 硬碟測了也沒問題~絕對沒有壞軌~ 可是偏偏換了硬碟之後~整個系統變穩~ 我竟然用了濫硬碟半年多 目前小弟的HD 希捷 160G 兩顆~溫度一個36 一個37 看看能不能借個硬碟來裝系統看看~ 試驗是不是硬碟出問題... |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: 台灣
文章: 116
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WC3只有用到DX7以前的API
所以你提到的任何一張VGA卡其實都是可正常順暢跑WC3的 從你敘述看來 硬體出問題的機會小 你又重新裝過OS 故OS問題也可排除 可以從不順暢的情形來判斷哪裡出問題 若是不順暢的情形是停頓完後快轉表示比較可能是網路問題 防火牆還有BT都有可能造成此問題 如果使用BT邊玩WC3記得BT任務連接數不要調高以及使用CFOS來管理封包 如果不順暢的情形是間歇性固定時間一頓一頓 比較有可能是有其他程式或硬體在要求系統分配CPU時間 導致瞬間CPU使用率達到百分之百因而產生不順暢情形 依樓主敘述 可能是WC3資料夾下的AI Scripts出問題 你是否有裝過別人製作的AI Scripts模組? 試著刪除再看看有無改善 另一個原因有可能是用了有問題或著破解不完全的WC3的免光碟檔 可以換一個版本的破解檔 或著使用正版光碟搭配原始執行檔來執行遊戲看看有沒有相同的LAG情形 最好也把WC3更新到最新版本 因為有些WC3的版本在玩的時候會因為本身AI的設計導致程式出現無限的判斷迴圈而導致瞬間的間歇性LAG EX: 電腦單位的目標是玩家單位但是電腦單位無法到達玩家單位所在的位置 而不斷的要求CPU時間來SEEK到達玩家單位的路徑
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![]() 此文章於 2006-10-27 07:20 AM 被 protoss4148 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Oct 2005 您的住址: 高雄
文章: 16
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他已經說WAR3單機測試也會LAG
所以防火牆阿BT阿 當然要排除=.= AI更不可能 有問題的話,網路會有一大票玩家罵翻了 |
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Basic Member
加入日期: Oct 2005 您的住址: 高雄
文章: 16
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硬碟
魔獸鬥塔遊戲前會把遊戲模組暫存到RAM,下面那條光棒就是了 遊戲中極少會讀取到硬碟,要造成樓主所說的情形是不太可能發生的 而且樓主沒說OS系統不穩 對了,你不是用內顯+外顯,有可能共用到IRQ |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 74
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之前也有遇過跟樓主類似的問題,玩魔獸3玩到一半會突然卡住~
然後過2,3秒就會像快轉一樣變快動作, 後來發現原因是那時的主機板,北橋晶片上沒有風扇, 北橋過熱才會產生畫面的延遲, 建議樓主,如果有超頻可以先全部調回預設值,然後把各項散熱做好, 或是直接打開側板用大風扇對著吹,或許會有點用唷 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: 台灣
文章: 116
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引用:
如果曾經抓過非官方AI模組的人不能排除這個可能性 有些AI優先順序會判斷錯誤 甚至不同WC3版本不同地圖也不一定適用同一個AI Scripts (也許你以為的"AI"跟我講的不是同一個AI) 我只是提供經驗和方法讓樓主判斷問題所在 而不是說"一定"是什麼問題 如果有其他意見和方法可以請你也提供給樓主 但若是無意義批評文那建議還是不要浪費版面比較好
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![]() 此文章於 2006-10-27 08:15 AM 被 protoss4148 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Oct 2005 您的住址: 高雄
文章: 16
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引用:
批評文,哪一點是批評文 反而是你在批評 浪費版面是你 樓主早說"單機測試"也會畫面順移 又說到跟網路或BT的關係去 麻煩建言先看清楚文章再說 我早就說是我自已的判斷 分析給樓主看 樓主要不要採信是樓主的事,樓主認為有可能自已會去測試 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 1,129
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感謝大大們的幫忙...經過一些測試後發現有點可能原因(但還不確定)....
我把硬體一個個拆下來測試 後來發現只要把PCI插槽上的卡全部拔下來單機就比較不會頓了,於是我又上網玩了一場,發現完糟過10分中以後還是會頓,就再把側板拆下來看,最後發現 "478腳位CPU的扣具有一個沒扣好,原因是扣座的扣環斷掉了" 由於之前發現把卡巴關掉玩,情況會好一點點點點但基本上還是噸得蠻嚴重的,那時候也有點懷疑是CPU的問題,但後來測CPU MARK99 跑出來的分數是113分感覺蠻正常的 所以就沒再多想,我這個假日回台苯的時候去光華買了個扣座(店家從2手主機板拆下來給我的原廠扣座,因為我的主機板太舊了時再不想花189去買一個新的扣座來裝,不過店家還是有收我100元舊是了...) 星期一裝好扣座以後再來回報,很感謝樓上好幾位大大的熱心相助,雖然可能意見不同但也是由於我沒有把機器實際拿給大家看當然大家也只能靠猜測去推想可能出毛病的原因,實在很抱歉讓大家費了不少心思... ^_^~ 在此小弟向所有回應文章的大大獻上感謝之意.... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 375
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硬碟的問題,其實不在於執行魔獸時是否有讀取到硬碟,也不是硬碟有沒有雜音
主要是硬碟本身是否會拖累整個系統,這種東西不是光靠製造日期跟硬碟等級就能保證的 樓上已經有網友提出例子,我再舉我自己的實例 我有3顆硬碟,我發現將虛擬記憶體設定在不同硬碟的時候,執行極速快感發生的停頓現象竟然有所差異 其中比較新的硬碟還比舊的硬碟更不順,後來我去借了一顆5年前的硬碟來測,果然跟硬碟的效能有關 所以硬碟的問題別說的那麼死,更何況樓主也說BT開24小時的 當然我也不敢保證一定是硬碟有問題,只是不希望被輕鬆排除掉可能的原因罷了 |
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