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Candy
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加入日期: May 2001
您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
Cool

引用:
作者Arbicool
某大說有512MB的就可改~~

但是~~不如去買2手的正FX4400,聽說也沒多少了~~

G70沒鎖的,而且沒有像NV25那麼狠

其實目前NV在專業市場毫無對手

3XXXXX AXX請加油,你們缺席很久呢


話說NV45/G70沒鎖,但就是沒人弄出純硬改的FX3400/4400/4500,所以還是聽聽就好~
     
      
舊 2005-11-12, 01:02 PM #51
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Candy離線中  
KKKENJI
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加入日期: Mar 2004
您的住址: 擁擠的電腦機殼裡= ="
文章: 458
引用:
作者jun125
小弟想問一個問題

現在的LCD都有所謂的最佳解新度,例如17吋的是1280X1024

但是我們測試3DMark或者玩遊戲的時候大多是開1024X768,這應該是LCD的模擬解析度,
大家會不會覺得在這個解析度下,畫面看起來好像不是很清晰(我是有點這種感覺啦)

小弟用ATI 9700NP玩NBA Live 2006時,在1280X1024的情況下算是順暢,但是如果把AA和AF
打開的話(4XAA+4XAF),效能大概降個4成有吧,把解析度降到1024X768會好一些,但是感覺
好像畫面不是清晰(不知道是不是模擬解析度的關係)

不知道各位大大對於LCD的上遊戲解析度的取捨是如何的,還是說是小弟的心理作用,3D遊戲在
1024X768和1280X1024的情況下,用LCD顯示的差異性是不大的?

小弟的CPU Barton 2500+ oc 3200+、DDR SDRAM 1G


顯示用顯示器的原生解析度當是最好也是最清楚的

至於遊戲裡設定的解析度設的解析度~~
呃~~該怎麼說呢......
設得低的話不是會比較不清楚...而是比較沒有辦法顯示那麼多
細節或精緻來減低顯示卡或cpu的負擔

其實解析度設高一點畫面就自然會細緻多了...
所以高解析度或高倍AA之類的就看個人喜好了...不用一定兩個都要開
最高才能達到最好的效果吧
 
__________________

↑房間最新改版 .......................↑平常用電腦時的位置 ............↑我的雙螢幕17吋vs42吋
CPU:CORE 2 Q6600
記憶體:創見DDR2-800 aXeRam2G(1Gx2)雙通道記憶體X2組共4G
主機板:微星 P35 Neo2-FR
顯示卡:技嘉 GeForce8800GTS 320M
硬碟:W.D. 320G/SATAII/7200/16MB. X 3 (raid5)
POWER:ZIPPY 500W-G1
CASE:聯力 PC-101B
喇叭:羅技 Z-680
光碟機:PIONEER DVR-212BK (SATA介面)
鍵盤&滑鼠:moshi celesta鍵盤+Mx510+Mx1000
MOUSE PAD:STEELPAD 4S
MONITOR:LG MP-42PZ93V、BenQ FP71W
OS:Windows Vista Ultimate 64位元 中文版 DVD 隨機版
舊 2005-11-12, 01:03 PM #52
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jun125
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加入日期: May 2001
您的住址: 後山
文章: 1,061
引用:
作者87888
應該是19吋才是1280X1024吧


17吋也是喔...
__________________
舊 2005-11-12, 01:08 PM #53
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jun125離線中  
jun125
Senior Member
 
jun125的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: 後山
文章: 1,061
引用:
作者KKKENJI
顯示用顯示器的原生解析度當是最好也是最清楚的

至於遊戲裡設定的解析度設的解析度~~
呃~~該怎麼說呢......
設得低的話不是會比較不清楚...而是比較沒有辦法顯示那麼多
細節或精緻來減低顯示卡或cpu的負擔

其實解析度設高一點畫面就自然會細緻多了...
所以高解析度或高倍AA之類的就看個人喜好了...不用一定兩個都要開
最高才能達到最好的效果吧


簡而言之,大大的意思是看個人眼睛的接受度就是囉!
__________________
舊 2005-11-12, 01:09 PM #54
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jun125離線中  
KKKENJI
Advance Member
 
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加入日期: Mar 2004
您的住址: 擁擠的電腦機殼裡= ="
文章: 458
引用:
作者jun125
簡而言之,大大的意思是看個人眼睛的接受度就是囉!


呃~~意思是在玩遊戲的時候如果遊戲的解析度已經設很高了的話
其實不太有必要再開AA/AF.....因為解析度調高後畫質本身已經比
較細緻了(鋸齒也較不明顯)
其實不要太苛求的話....6800系列的卡到現在不管跑什麼遊戲都已經
太足夠了啦!!
__________________

↑房間最新改版 .......................↑平常用電腦時的位置 ............↑我的雙螢幕17吋vs42吋
CPU:CORE 2 Q6600
記憶體:創見DDR2-800 aXeRam2G(1Gx2)雙通道記憶體X2組共4G
主機板:微星 P35 Neo2-FR
顯示卡:技嘉 GeForce8800GTS 320M
硬碟:W.D. 320G/SATAII/7200/16MB. X 3 (raid5)
POWER:ZIPPY 500W-G1
CASE:聯力 PC-101B
喇叭:羅技 Z-680
光碟機:PIONEER DVR-212BK (SATA介面)
鍵盤&滑鼠:moshi celesta鍵盤+Mx510+Mx1000
MOUSE PAD:STEELPAD 4S
MONITOR:LG MP-42PZ93V、BenQ FP71W
OS:Windows Vista Ultimate 64位元 中文版 DVD 隨機版
舊 2005-11-12, 04:43 PM #55
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KKKENJI離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
話說FSAA,Pixel Shader這種東西都是螢幕解析度愈高, 處理的東西愈多.
1680*1050的圖素是1024*768的2.2倍以上, 也就是說假如CPU不是瓶頸的話,
那FPS會慢一倍以上, 當然覺得還好沒什麼....原來40FPS都變20FPS了.....

幾個觀念澄清一下:
1.解析度愈高, 會愈耗GPU, CPU負擔完全沒影響. 因為CPU處理的事情與螢幕解析度無關.
2.玩Real-time 3D的RTS(例如AOE III), 螢幕解析度開愈高, 視野是不會變大的.....我舉
個例子, 數位相機你用低解析度設定拍的照片跟用高解析度拍的照片, 視野是一樣的. 3D的
東西也是這樣子的. 假如螢幕解析度愈高視野愈大, 那不是不公平嗎?
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2005-11-12, 05:24 PM #56
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maxwell5885
Senior Member
 
maxwell5885的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
文章: 1,308
印象中解析度跟顯示卡的ram比較有關
舊 2005-11-12, 05:30 PM #57
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maxwell5885離線中  
jshj0314
*停權中*
 

加入日期: Aug 2002
文章: 393
想知道開版的幾歲?20吋螢幕,6800的顯卡,還覺得爾爾?可以再向媽媽說爽度不夠,再多要點錢去買更好的
舊 2005-11-12, 07:00 PM #58
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jshj0314離線中  
wingth
Elite Member
 
wingth的大頭照
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: taipei.taiwan
文章: 6,506
我是有玩css跟bf2....
我試過兩款遊戲跑1600*1200
bf2是跟1024*768一樣順暢而css就相差蠻多....
舊 2005-11-12, 07:43 PM #59
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wingth離線中  
Ricky5.NT
Junior Member
 
Ricky5.NT的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 不再前進的世界
文章: 810
個人使用
Opteron 146 OC 2.3G + 6800 +1G*2

BF2 通通開高.沒開反鋸齒 FPS 約4-50左右 很順

之前用 P4 3.2G + 6600GT + 512*4

只能開中.有時還會LAG..................
舊 2005-11-12, 09:47 PM #60
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Ricky5.NT離線中  


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