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paradise
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加入日期: Apr 2001
文章: 2,513
a9607 網友只是希望大家清楚兩樣軟/硬體的特性
不希望大家將錯就錯下去而已
     
      
舊 2005-07-11, 10:38 PM #51
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paradise離線中  
fsaa3dfx
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加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
引用:
作者幕之內一步
P4 HT本來就是單核心在模擬雙CPU的多工. 這個有啥好吵的?!
現在有軟體可以讓大多單核心CPU模擬多工何樂而不為?
就是有人把HT當神話, 現在真正雙核CPU都出了, 夢也該醒了吧!!



我本身是使用雙核心820



目前為止是感覺不出有什麼太大的差異

除了測試軟體上的差異

以及玩遊戲 開多重視窗以外

目前為止是還好

除了雙CPU以外 HT的確是一個很好的技術

多工的先驅說是HT當之無愧

三年前THG對Intel HT技術的評比

三年後THG對Intel 雙核心技術的評比

時光回朔到2002年的秋天,英特爾展示其Hyper Threading(HT)技術,HT技術讓Pentium 4 3.06GHz及其之後的處理器可以一次執行兩個執行緒,雖然這個功能只在某些理想狀況下,提昇單一程式的效能,但是讓系統可以將背景執行程式(background tasks)放到第二個邏輯處理單元,使得使用者的輸入獲得更好的回應,也感謝HT技術,從此鮮少有讓系統因為處理器被吃掉100%效能而停滯。


題外話

有人認為 目前為止Intel的8系列雙核心 嚴格來說不算真正的雙核心

可能要等到65製程9系列 才算是真正的雙核心
 

此文章於 2005-07-11 11:33 PM 被 fsaa3dfx 編輯.
舊 2005-07-11, 11:19 PM #52
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fsaa3dfx
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加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
引用:
作者Pinghan
這個叫做"手動"調整CPU使用分配率 ...

不過 ... 樓主是為了吸引更多人看這篇吧
說他是虛擬HT,說法有點牽強 ...



----------------------------------------
可能我譬喻不是很恰當 但是我實在想不出有什麼好淺顯易懂的標題

又不想打太深奧的 可以讓人知道這個軟體

或許吧 是我使用不當或譬喻錯誤 令某些網友不自在

而出來糾正 但是 從頭到尾 我也並沒有強調硬凹什麼

我也沒有去堅持什麼 有些網友是純推的態度 有些幾個在爭辯

我只是出來勸不要在吵了

畢竟 我已經沒有使用HT了 只是想和大家分享這個軟體

況且 虛擬HT工具 <-這個字眼 不是我發明的

這個字眼 我也只是照本宣科 打上去

虛擬HT工具的字眼 出現在 電腦雜誌 密技偷偷報.NO23期

裡面有一篇報導叫做:舊CPU也能使用HT~!

裡面就是刊登這個軟體的消息

如果有興趣可以去7-11找找這本雜誌

你以為虛擬HT這個名詞是我發明我想出來的嗎? 那你就錯了

要怪我? 還是 怪雜誌?

下面有圖有真相 有證據 虛擬HT的字眼 不是我發明的

我想 應該百口莫辯了吧~? 我也只是照本宣科 打上去

那某位很不爽 一定要爭到底的網友 可以寫信去投書 幹譙密技偷偷報這本雜誌說

怎麼這麼爛 一點專業知識都沒有 寫稿子都不會寫 誤導大眾

ok 怪我好了 怪我拿熱臉去貼人家冷屁股 沒有過濾好就貼上來

犯賤分享給人罵

如果真的要計較到這種地步的話

既然如此如果這麼虛擬HT名詞不妥當 那請大家幫它中文正名吧





引用jonaa7410網友的圖片

或許吧 雜誌寫的 也有可能是錯的

但是證據擺在眼前

證據就在上面這張圖片 我想應該很清楚了

此文章於 2005-07-12 12:20 AM 被 fsaa3dfx 編輯.
舊 2005-07-11, 11:31 PM #53
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josfight
*停權中*
 

加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
引用:
作者fsaa3dfx
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可能我譬喻不是很恰當 但是我實在想不出有什麼好淺顯易懂的標題

又不想打太深奧的 可以讓人知道這個軟體

或許吧 是我使用不當或譬喻錯誤 令某些網友不自在

而出來糾正 但是 從頭到尾 我也並沒有強調硬凹什麼

我也沒有去堅持什麼 有些網友是純推的態度 有些幾個在爭辯

我只是出來勸不要在吵了

畢竟 我已經沒有使用HT了 只是想和大家分享這個軟體

況且 虛擬HT工具 <-這個字眼 不是我發明的

這個字眼 我也只是照本宣科 打上去

虛擬HT工具的字眼 出現在 電腦雜誌 密技偷偷報.NO23期

裡面有一篇報導叫做:舊CPU也能使用HT~!

裡面就是刊登這個軟體的消息

如果有興趣可以去7-11找找這本雜誌

你以為虛擬HT這個名詞是我發明我想出來的嗎? 那你就錯了

要怪我? 還是 怪雜誌?

下面有圖有真相 有證據 虛擬HT的字眼 不是我發...



我還想到PCDIY曾經刊載過"修改XP作業系統L2設定增加性能"...還很正經的寫了一篇測試報告,哇哈哈哈
(不過他們後來有刊登道歉啟事...)

此文章於 2005-07-11 11:55 PM 被 josfight 編輯.
舊 2005-07-11, 11:52 PM #54
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fsaa3dfx
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fsaa3dfx的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
引用:
作者josfight
我還想到PCDIY曾經刊載過"修改XP作業系統L2設定增加性能"...還很正經的寫了一篇測試報告,哇哈哈哈
(不過他們後來有刊登道歉啟事...)


-------------------------------------------

沒辦法 人非聖賢 任何人 任何事 都會有錯誤的時候

就算是專業雜誌或者專業網站也是一樣

國內有很多雜誌也多會出錯刊登錯誤資訊之類的

更何況

我想真的 只要意思到就好 畢竟不是什麼太嚴重的事情

大家知道有這樣的一個軟體存在

這東西真的比較少人會去知道以及使用

畢竟又是英文的 一般人哪會管你這麼多

電腦可以動 可以用就好了

以上
舊 2005-07-12, 12:05 AM #55
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titan0731
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加入日期: Aug 2004
您的住址: 台中縣大甲鎮
文章: 934
我個人認為這是一個好東西
能夠使電腦達到不會頓的效果這很好阿
雖然我自己也常常會調整優先權來防止這種頓的情況
可是畢竟還是有很多的時候會發生cpu資源被吃光的情形出現
像firefox突然性的吃光cpu= =


我想樓主也是覺得這是個好東西才會介紹給大家的吧
其實討論歸討論 , 有的時候也不要太過苛責別人 , 就算很確定自己是對的也不要言詞不饒人嘛...
像是常有新手介紹別人已經介紹過的東西的話就會被罵之類的
有的時候真的矕替那些人感到可憐 , 大家是不是都太嚴苛了呢?
總覺得大家都太嚴苛了 , 這樣活著會不會太辛苦了!
舊 2005-07-12, 02:47 AM #56
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mondeo30
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加入日期: Nov 2002
文章: 697
原來k8還是沒改掉amd的cpu長久以來的特性…

這種程式和HT是不一樣的,HT對效能有大約10%的加分,
但這個程式是降低每個執行的效能以求達到平滑多工運作
的目的,這…真是…
唉!無言…
舊 2005-07-12, 02:59 AM #57
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ianme
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 台北
文章: 3,188
我想上面爭辯的那幾位,軟體跟硬體間本來就不相同,他的虛擬的涵義是重概念,不是重作法。
HT不就是會在滿載時調整另一顆來使用嗎?換個角度想會不會?我覺得他這樣形容的有道理阿,HT不是也會讓最大效能略為下降,電子的東西很多都是可以軟硬體互通,軟體可以實現硬體,硬體也能寫成軟體。請看"觀念"。
舊 2005-07-12, 03:18 AM #58
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ianme
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加入日期: Oct 2004
您的住址: 台北
文章: 3,188
站在宏觀角度來看,我不覺得有何不同,兩者都是為了實現多工不類個的問題。硬體上的觀念可以蓋套到軟體上,但是請問怎有可能一樣,若是一樣你還買他做啥?真的有不同嗎?站在設計者的角度,你要如何思考???何位相同何謂不同,我說相似可以嗎?吹毛求疵!!

不要都只會破壞啦,人家發個軟體也要這樣???那下次誰要費時間發軟體。

舉個例子,在一3D球上,有一路徑,現在A從 路徑上方面 開始走到另一端;B從 路徑的另一面 走到相同於A的終點,兩者路徑面不同,起點終點相同。試問A及B是否有相同的路徑?
能了解的就會了解,不了解的當我再說故事吧!一體兩面的東西,有何相同又有何不同,相同就是不同,不同就是相同。

此文章於 2005-07-12 03:30 AM 被 ianme 編輯.
舊 2005-07-12, 03:24 AM #59
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uest
Basic Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 12
潛水幾年,還是該說說話了
這個軟體只是自動幫你把佔cpu較多的程式,調低priority而已
就像UD或是setihome,為什麼這類程式明明吃光你的cpu了
為什麼還是不會感到頓頓,就是因為priority低
所以會讓你主要在操作的程式,先用掉需要的cpu後,才給他們用
之前有人提到 如果開了這個虛擬ht工具 他玩遊戲會比較頓
就是他誤判遊戲是惡意佔cpu的程式,所以把他的priority調低了
但這類工具,應該可以設定"例外的程式",
就可以讓要玩的遊戲不會被調低priority

至於樓主和推的人,你們是有善意的,但不該鄉愿
原理不同真的該講清楚,而不是導果為因
並不是所有達到多工的都是HT,好吧HT是蠻有名的

就如同手機,有gsm、2.5g、3g
他們都達到通訊的目的了,但原理真的是不一樣的
也如同無線技術有FDMA、TDMA、CDMA
也達到了無線頻寬使用上的多工,但原理真的是不一樣的
像USB1.1 USB2.0都是USB的規格
我如果說我賣的USB1.1晶片虛擬了USB2.0,所以效能會差一些些
只有100KB/s,但我還是要強調,這個晶片是虛擬USB2.0哦,
應該會有一堆人來訐譙我賣這沒良心的產品
就同樣都是USB,大家都能分清楚了
動態調整priority和硬體支援2個thread,差那麼多耶~

樓主既然你自己都覺得抄來的不是很對
就接受建議,改一下說明的文字,別讓被你推廣的也被誤導了

---
我建議是不需要用這類軟體
而是頓的時候 用工作管理員來觀察是什麼程式在做怪
長期下來就可以更了解自己的電腦、
知道是什麼程式會吃較多CPU,例如emule
就可以自己手動調低;
有時候突然有不知名的程式在做怪,說不定有可能是木馬或病毒之類,
這時候用這種自動調priority程式,反而會讓你錯失解決的機會

http://www.sysinternals.com/Utiliti...ssExplorer.html
在這邊推薦這個比工作管理員更詳細的工具,還可以完全replace掉工作管理員

此文章於 2005-07-12 05:14 AM 被 uest 編輯.
舊 2005-07-12, 04:33 AM #60
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