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紅鬃烈馬
訪客
 
文章: n/a
我想遊戲機已經把我們的胃口養大了...
以往小時候任天堂的遊戲是注重遊戲內容 一個吞食天地可以讓我玩到現在還在玩...畫面?他的遊戲內容已經超越了畫面的感受 而現在遊戲廠商不下點重口味 似乎很難引起太多玩家的迴響 當然也是有百玩不厭的經典遊戲 但是比起以前 我玩遊戲的態度或許已經慢慢變質 不知有人是否感覺也是如此呢!?
     
      
舊 2005-05-19, 09:59 AM #51
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diy123
Junior Member
 
diy123的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 台南
文章: 707
引用:
作者紅鬃烈馬
我想遊戲機已經把我們的胃口養大了...
以往小時候任天堂的遊戲是注重遊戲內容 一個吞食天地可以讓我玩到現在還在玩...畫面?他的遊戲內容已經超越了畫面的感受 而現在遊戲廠商不下點重口味 似乎很難引起太多玩家的迴響 當然也是有百玩不厭的經典遊戲 但是比起以前 我玩遊戲的態度或許已經慢慢變質 不知有人是否感覺也是如此呢!?


因為現在的遊戲,
有大部分(不是全部)是將心力著重在聲光效果上
你可以看到現在有不少遊戲是在比華麗的,
實際上,當你整個遊戲玩完後,
你可能對這個遊戲也沒什麼特殊的印象了,
因為一個更炫更漂亮的遊戲又出來了!!
這種情形和韓式的線上遊戲其實沒什麼差別.

以前的遊戲沒有那麼好的技術,
反正畫面做出來大都是那個樣子,
頂多是加強一下,
所以為了要勝過別的遊戲,
就非得在別的部分下一番心力,
像是劇情,遊戲性...等等,
所以造就了許多令人印象深刻的經典作品出來.

其實若你想找回「玩遊戲」的感覺,
我會建議你找老任出的遊戲主機,
老任的遊戲比較會將設計的重心放在遊戲性上
 
舊 2005-05-19, 10:25 AM #52
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diy123離線中  
ff1073
Golden Member
 
ff1073的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
文章: 2,597
FORZA的擬真連我玩真車的朋友都同意,我朋友說基本上日本賽車遊戲能把甩尾
練出來就能打遍天下,而真車要做到隨心所欲的甩尾是有些困難,而他跟我說頭文字D
的監督可以做到跟動畫一樣,這我有些不信...

Sony已經不是第一次利用CG動畫展示新平台,PS2發表時也發生過,巴哈那位F兄
不管是氣度專業令人不屑,希望這種基本教義派的人不要出現在這裡...
舊 2005-05-19, 10:40 AM #53
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ff1073離線中  
julian177
Major Member
 

加入日期: May 2001
您的住址: 新竹 <-> 台北
文章: 247
小弟個人認為....
拿XBOX跟PS2做硬體上的相比實在不夠客觀...
因為誕生的時間差了有一年吧(如果沒記錯話)...
所以市場的考量點一定不同...而且XBOX在開發時有PS2做對照比較...當然是針對PS2的弱點打囉...
有些大大說XBOX有什麼功能PS2都沒有....等等的...我想就好像開TEANA的笑開CEFIRO的配備差意思一樣.....
硬體其實是還好...該機種所推出的遊戲是否可以讓消費者願意掏腰包才是重點...
這次PS3,X盒子及REV推出時間相近,硬體規格相近(或說係出同源)...誰能稱王...才是真正厲害啊...
不過話說回來....小弟認為...SONY真的是厲害PS2的硬體強到讓有些國家禁止輸入...而XBOX...似乎沒聽說過有這樣困擾...
__________________
一個業務,七個產品線,全省巡迴演出....
舊 2005-05-19, 10:58 AM #54
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julian177離線中  
Phenix
Golden Member
 
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,571
引用:
作者diy123

所以為了要勝過別的遊戲,
就非得在別的部分下一番心力,
像是劇情,遊戲性...等等,
所以造就了許多令人印象深刻的經典作品出來.

其實若你想找回「玩遊戲」的感覺,
我會建議你找老任出的遊戲主機,
老任的遊戲比較會將設計的重心放在遊戲性上


同意 ~ 現在都在玩紅白PC 版的遊戲了 ~ 也沒有比較差 ~ 有的還是很好玩的
舊 2005-05-19, 11:23 AM #55
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Phenix離線中  
LucasY
Advance Member
 
LucasY的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 427
引用:
作者julian177
小弟個人認為....
拿XBOX跟PS2做硬體上的相比實在不夠客觀...
因為誕生的時間差了有一年吧(如果沒記錯話)...
所以市場的考量點一定不同...而且XBOX在開發時有PS2做對照比較...當然是針對PS2的弱點打囉...
有些大大說XBOX有什麼功能PS2都沒有....等等的...我想就好像開TEANA的笑開CEFIRO的配備差意思一樣.....
硬體其實是還好...該機種所推出的遊戲是否可以讓消費者願意掏腰包才是重點...
這次PS3,X盒子及REV推出時間相近,硬體規格相近(或說係出同源)...誰能稱王...才是真正厲害啊...
不過話說回來....小弟認為...SONY真的是厲害PS2的硬體強到讓有些國家禁止輸入...而XBOX...似乎沒聽說過有這樣困擾...

是限制出口= =...
而且是日本貿易部門自己限制的,至於位啥新聞炒這麼大...還不是廠商拿來宣傳
那個APPLE,當年美國也對G4 PowerPC限制出口,APPLE也是拿這個來炒****= =

而且,當時市場上可以取代PS2拿來做成飛彈導引單元的,不只PS2的MIPS處理器,而且,這些替代品的程式還比MIPS好寫多了...
舊 2005-05-19, 11:25 AM #56
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LucasY離線中  
ff1073
Golden Member
 
ff1073的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
文章: 2,597
樓上的朋友,您是聽說PS2被禁止輸入到中東國家吧! 怕被改裝在飛彈上,
這種謠言也會有人相信... 我不排斥也不討厭PS2遊戲,PS2/XBOX兩種我都有,
優缺我有眼睛跟耳朵可以分辨出來,這次CG動畫事件很明顯的就會有人模糊焦點,
人家指示質疑展示動畫並非實機即時運算的結果,SGI繪圖工作站都搬出來解釋了,
光會說某某很厲害有什麼意義,而IGN最後也評希望可以達到這種境界,並沒有說
現在PS3就可以做到,讓人感覺S社像X森購物一樣,喜歡誇大其詞,別忘了前一代PS2
還沒做到PS1 FF8舞會CG動畫的即時演算喔!

幾個很沒營養的基本教義派讚詞...
 PS3很強啊!(這是看到KZ後的反應)
 反正就是很強啊!
 反正PS2就是遊戲多
 反正就是XXXXXX
 重點不在這裡

我平常平常玩RPG用PS2,賽車運動XBOX,RTS/FPS用PC,
算是物盡其用,PS3/XBOX360我也可能都買或都不買,
理由就是兩種平台各有擅長的遊戲類型,但是! Sony的作法
令人無法苟同,老是拿Pre-render CG動畫,然後讓大家猜,
可能PS4發表時PS3技術可以達到KZ展示畫面的程度
舊 2005-05-19, 11:30 AM #57
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ff1073離線中  
LucasY
Advance Member
 
LucasY的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
文章: 427
引用:
作者ff1073
樓上的朋友,您是聽說PS2被禁止輸入到中東國家吧! 怕被改裝在飛彈上,
這種謠言也會有人相信... 我不排斥也不討厭PS2遊戲,PS2/XBOX兩種我都有,
優缺我有眼睛跟耳朵可以分辨出來,這次CG動畫事件很明顯的就會有人模糊焦點,
人家指示質疑展示動畫並非實機即時運算的結果,SGI繪圖工作站都搬出來解釋了,
光會說某某很厲害有什麼意義,而IGN最後也評希望可以達到這種境界,並沒有說
現在PS3就可以做到,讓人感覺S社像X森購物一樣,喜歡誇大其詞,別忘了前一代PS2
還沒做到PS1 FF8舞會CG動畫的即時演算喔!

er..如果閣下說的是我的話,基本上我是記得日本至少有考慮限制過,而且,要當飛彈導引系統用的處理器,真的也不需要多強大的性能(單單指導引而言)

不過SONY處理這件事情上,還真的很像陰森購物啊...
舊 2005-05-19, 11:58 AM #58
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LucasY離線中  
julian177
Major Member
 

加入日期: May 2001
您的住址: 新竹 <-> 台北
文章: 247
關於出口限制此事...小弟沒明察就發言是我不對...
但那不是我的重點...
這裡的習慣還是跟以前一樣....
還是潛水保身吧...
__________________
一個業務,七個產品線,全省巡迴演出....
舊 2005-05-19, 12:03 PM #59
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julian177離線中  
退役製版下士
Basic Member
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 大稻埕&雙連埤
文章: 19
Smile 連第一代奔騰都不准

引用:
作者ff1073
樓上的朋友,您是聽說PS2被禁止輸入到中東國家吧! 怕被改裝在飛彈上,
這種謠言也會有人相信... ...


其實我個人認為這是媒體添油加醋的結果,按照美國的定義,主要是針對「非友好國家」設限。我有個親戚在報關行上班,有次接到一個單子是要出口一批中古電腦到利比亞,結果竟被打了回票,其實才不過是第一代奔騰而已。後來有〝高人〞指點,事先把CPU拔掉就行了....。(美國堵爛格達費很久了)
舊 2005-05-19, 12:08 PM #60
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退役製版下士離線中  


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