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arenoe
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加入日期: May 2003
您的住址: 板橋
文章: 1,408
唉,即然要多平台化,就讓XB也參一腳吧,
C社也該學學脫褲魔了,好歹人家也經營
的有聲有色的
     
      
舊 2005-02-08, 01:13 PM #51
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crazy126
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北 新竹
文章: 327
風間忍 vs 洛克人 暈...
namco可能吃不下吧
真的倒8成會被微軟吃掉
capcom最近除了鬼武者3小暴外都片片大暴啊
bio4靠歐美應該能小賺
如果之後dmc3賣不好就真的等死了
 
__________________
舊 2005-02-08, 01:45 PM #52
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 悪滅
文章: 4,257
引用:
作者crazy126
風間忍 vs 洛克人 暈...
namco可能吃不下吧
真的倒8成會被微軟吃掉
capcom最近除了鬼武者3小暴外都片片大暴啊
bio4靠歐美應該能小賺
如果之後dmc3賣不好就真的等死了

快要上市啦,

沒有洛克人,(其實還不知道)


但是可以看到KOS-MOS對貝卡將軍;三島平八對龍∼

http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php

此文章於 2005-02-08 02:19 PM 被 oScARSr 編輯.
舊 2005-02-08, 02:16 PM #53
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chanhsiaohsin
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,460
引用:
作者chiron
八成就是田中桑吧...

講到 C 社敗家子管理高層就有氣,好好的遊戲公司不去做遊戲,去跟人家炒什麼房地產!
結果堂堂格鬥遊戲的王者公司搞到現在這副德行...


其實CAPCOM不是炒房地產,而是泡沫經濟時期買下的土地,
因要設新公司來管理土地,因此才重計地價,才使得資產萎縮,出現一筆虧損。

CAPCOM所謂建議移植的股東,應該就是持股20%的銀行團。
他們會有這麼多的股票,應該是CAPCOM為了借錢所抵押的股票,
借期到了沒錢,股票就成為銀行的。

KONAMI約25%股票在銀行手上,NAMCO則32%,
當年KONAMI開發純愛3連錢都借不到,只好向愛好者集資才有錢開發,
而NAMCO換社長,則跟銀行團的壓力脫不了關係。

SQUARE當初被ENIX合併,就是因為己借不到錢,才會被ENIX吃掉。

目前遊戲開發費十億日圓跑不掉,只要賣不好,公司就虧損,
尤其是日本遊戲在歐美市場的不振,更是讓一些日本公司受不了
日本業界的寒冬在SQUARE被吃掉後,正式展開

引用:
作者chiron
要是三上團隊離開了,C 社的氣數也盡了吧...


所以上層才不敢再叫第四開發部做移植工作
舊 2005-02-08, 02:27 PM #54
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chanhsiaohsin離線中  
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 悪滅
文章: 4,257
引用:
作者chanhsiaohsin

目前遊戲開發費十億日圓跑不掉,只要賣不好,公司就虧損,
尤其是日本遊戲在歐美市場的不振,更是讓一些日本公司受不了
日本業界的寒冬在SQUARE被吃掉後,正式展開

其實真的想不透,

S社出了FFX-2如此好賺的作品,
還是掛了。


最近出什麼人生遊戲...看來SE社真的要走向噱錢的公司了嗎?
舊 2005-02-08, 02:32 PM #55
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光之傳承者
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加入日期: Aug 2004
文章: 77
引用:
作者oScARSr
其實真的想不透,

S社出了FFX-2如此好賺的作品,
還是掛了。


最近出什麼人生遊戲...看來SE社真的要走向噱錢的公司了嗎?

S社不是因為出了那個電影版的ff才開始賠錢的........印象中是這樣阿!!

不過這一次的FF7電影版很期待!!!
舊 2005-02-08, 05:47 PM #56
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光之傳承者離線中  
josin
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加入日期: Dec 2002
文章: 92
引用:
作者光之傳承者
S社不是因為出了那個電影版的ff才開始賠錢的........印象中是這樣阿!!

不過這一次的FF7電影版很期待!!!


那部電影大概虧了一億美金,大約是一百億日幣。
這一百億日幣,可以做十幾個遊戲了。
舊 2005-02-08, 06:22 PM #57
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josin離線中  
crazy126
Advance Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北 新竹
文章: 327
square除了ff外片片虧(除了王國之心)
ff賺的多但為了華麗動畫花的也很多
再加上ff電影版大虧
要不是sony介入早倒了
__________________
舊 2005-02-08, 06:26 PM #58
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crazy126離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,460
引用:
作者光之傳承者
S社不是因為出了那個電影版的ff才開始賠錢的........印象中是這樣阿!!

不過這一次的FF7電影版很期待!!!



從FF7開始,幾乎每發一次FF,該季報就是虧損,
等到美國發售美版才轉虧為盈。

FF的電影總共賠135億日圓,連日本本地的票房也才10億日圓。
(連假面騎士 鄂門 及百獸戰隊 的電影版都打不贏)

美國票房3200萬美元,宣傳費3000萬美元,以電影公司可拿一半的票房,
美國巿場倒賠1700萬美元,要不是海外票房有5300萬美元,
恐怕賠得更慘。(評價C:以A,B,C,D,E五等級來分)

FF7製作費15億日圓、FF8 33億日圓、FF9 40億日圓、
FF10 44億日圓、FF11 60億日圓、FF12 仍未知。

所以SQUARE在FF電影慘賠之後,根本沒銀行敢借錢,
若非SONY以增資方式入股,SQUARE早就倒了。
舊 2005-02-08, 07:32 PM #59
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chanhsiaohsin離線中  
Alfa2000
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Alfa2000的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 台灣中壢
文章: 1,144
如果 capcom 真的想撈錢的話,
應該考慮重製 Bio2...
我玩歷代 Bio,只有聖女密碼跟 Bio2讓我覺的故事引人入勝。
Bio4 變的像特攻神諜,劇情上的安排就有點薄弱。
研究員 Louis 出來一下就死了,跟跑龍套的一樣。
Ada 也是出來搞神秘的,只是讓玩家一頭霧水罷了。
__________________
詩篇第廿三篇. 『耶和華是我的牧者•我必不至缺乏。 他使我躺臥在青草地上、領 我在可安歇的水邊。 他使我的靈魂甦醒、為自己的名引導我走義路。 我雖然行過死蔭的 幽谷、也不怕遭害•因為你與我同在•. 你的杖、你的竿、都安慰我。 ...
舊 2005-02-09, 11:58 AM #60
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