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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: 高雄...
文章: 606
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引用:
好像對於不同種的敵人要用特定的按鈕招式..... 用其他的會被慘電..... 來兩張閃靈悍將.... |
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Major Member
加入日期: Jan 2002 您的住址: x86Chip-CORE
文章: 163
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這代真是太灰暗了 不過依然是稱的上好玩!!
比起前代招式的貧瘠,這代連技可說是多如牛毛,好壞自然是見人見智. (其中有一招 跳在敵人身後的斬頭技 ,真是血腥到極致,叫人大呼過癮!! )不過,如同各位先進提到的 這代視點的切換 實在是不甚離想.... 另外..配樂有點出乎意料的使用搖滾樂,弟到是認為前代音樂大大的領先這代 當然,配樂不是不好聽,而是弟認為音樂與遊戲本身的性質有所差異.. 而弟認為此遊戲最大的優點則是...系統要求不是頂高,在經過Doom3, Farcry, HL2 的考驗之後,弟的中低階配備: 3200+ with 9600xt 竟然在 1024x768 特效全開 noAA noAF 下 保持不錯的流暢度,這點實在令弟大感意外!也可見製作小組的功力! 儘管畫面比起前代 進步幅度不算太大 不過,敵人的貼圖 弟認為是大大的超越前代!! 無論如何,再最近一連串的FPS之後,這是弟玩的第2爽的遊戲了(第一是NFS:UD2)! |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台南
文章: 707
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引用:
今天有幸玩到正式版, 再上來修正一下對這遊戲的看法 遊戲的美術確實不錯, 原先在試玩中以為壯大的場景已經沒了, 但在正式版中, 正式進入遊戲時的那個海邊場景, 真的是沒話說的, 原先在時之砂的感覺又回來了 遊戲的配樂是還好, 只有打敵人才是電子樂, 聽起來雖然挺熱血的, 但還是覺得不太符合波斯王子的風格. 現在還是很懷念時之砂的音樂, 尤其是時之砂在播放製作小組時的那首歌, 真的是超棒的 而這一代在播製作小組的配樂就變電子樂了, 讓我覺得有些美中不足. 目前我只玩到挑戰那隻烏鴉大將 .. 覺得整個遊戲最大的問題確實是眾人提到的視點問題, 我遇過幾次視點被牆壁卡住的情形, 一次就是在第二次存檔處過去不遠的轉角那邊, 害我在那邊摔死一次 另一次摔死是在要跳到烏鴉大將的上方落腳處, 和時之砂一樣,最怕的就是抱著柱子在跳, 每次只要位置沒調好, 一跳就完蛋了 總之,目前對這遊戲的印象不像試玩版那麼壞就是了 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2002 您的住址: 高雄...
文章: 606
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烏鴉人不會一次就死的....除了碰到魔王那次!!
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 北市
文章: 2,133
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引用:
烏鴉人死了之後,被牛魔王追殺,死過N次才逃過 ![]()
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江姐問:國民黨被推翻了嗎?答:被阿扁推翻了。 董存瑞問:勞苦人民還當牛做馬嗎?答:都下崗了,不勞動了。 吳瓊花問:姐妹們都翻身得解放了嗎?答:思想解放了,都當小姐了。 楊子榮問:土匪都剿滅了嗎?答:都改當城管和公安了 |
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Basic Member
加入日期: Aug 2004 您的住址: 海的邊際
文章: 23
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其實玩到後面會多出許多功能如時光回朔和時間減速, 這兩個功能會有很大的幫助的.
因為很多時候不知道下一步該怎麼走, 只好亂闖當然十之八九不是摔死就是被刺死 如果有時光回朔就可以回到上一步重新再來... 不過有個地方感到不甚方便, 因為時光回朔和時間減速功能都需使用R鍵, 切換很不方便 甚至攻擊力爆增這功能也是需要按R鍵.....這.....頭痛啊~~~ 不過整體來說這是一款不錯的遊戲, 雖然音樂和遊戲名稱似乎有點不配... ^ ^ |
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*停權中*
加入日期: May 2002
文章: 1,145
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有人知道這款dvd版與cd版有啥不同阿 檔案大小差好多
是音效與畫質比較好嗎 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台南
文章: 707
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引用:
據說是如此沒錯, 光看二種格式的容量就差了快1G, 實在是很想看看DVD版到底長得如何.. 不過我看國內大概也是不會進的了 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2004
文章: 3,979
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看畫面真是有點灰矇矇的 有點不痛快
亮麗一點就好了 有完整的攻略出了嗎? |
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