PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
Luger
Master Member
 
Luger的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
     
      
__________________
So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter.
May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry,
And may we never need you again.

此文章於 2004-03-14 08:10 PM 被 Luger 編輯.
舊 2004-03-14, 08:06 PM #51
回應時引用此文章
Luger離線中  
Luger
Master Member
 
Luger的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
引用:
Originally posted by HellBug
創意..?
創意哪裡輸了?
人家創造體感遊戲,PC有嗎?
DDR clone一堆,沒幾個可實際讓人玩了十分鐘還想玩下去的.
格鬥遊戲. PC除了多年前遊戲機移植的VF2之外,有可玩的嗎? 那個機器人格鬥真是笑死人的無趣
你要在遊戲機上玩戰略,當然也可以.
前提是你要買支滑鼠.
如果TV Game真的那麼差的話就不會有那麼多PC Game廠商跳槽來開發TV Game了.
當年Blizzard在遊樂器上也是做不下去,競爭太激烈了才來做PC Game.
一片FF的製作費就比PC上的RPG當年的總收入額還多了.

OFP
HALF-LIFE
這二套遊戲不知閣下玩過沒 如果這二套閣下真的有在玩
我想閣下的發言可能就會改變了
還有 戰略遊戲可不是只有MOUSE就可以了
如果說戰略二個字 WW2ONLINE更該試看看的
戰略高手來玩也不一定會贏的
 
__________________
So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter.
May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry,
And may we never need you again.
舊 2004-03-14, 08:07 PM #52
回應時引用此文章
Luger離線中  
vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
引用:
Originally posted by HellBug
創意..?
創意哪裡輸了?
人家創造體感遊戲,PC有嗎?
DDR clone一堆,沒幾個可實際讓人玩了十分鐘還想玩下去的.
格鬥遊戲. PC除了多年前遊戲機移植的VF2之外,有可玩的嗎? 那個機器人格鬥真是笑死人的無趣
你要在遊戲機上玩戰略,當然也可以.
前提是你要買支滑鼠.

如果TV Game真的那麼差的話就不會有那麼多PC Game廠商跳槽來開發TV Game了.
當年Blizzard在遊樂器上也是做不下去,競爭太激烈了才來做PC Game.
一片FF的製作費就比PC上的RPG當年的總收入額還多了.

無厘頭的濫罵 沒什麼意義吧???
好像把PC-GAME說跟什麼一樣濫
而FF製作費和RPG的TR比較
這也是很不恰當的比較..干這什麼事呢??
(和這是兩碼子事吧!~~)
舊 2004-03-14, 08:11 PM #53
回應時引用此文章
vxr離線中  
vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
引用:
Originally posted by S2000
ps2中那個4mb的繪圖記憶體是快取記憶體
另外有32mb是存放的記憶體
快取的恐怖可以從cpu的內建快取大小來看其影響
今天用內建快取的角度來看...ps2當時設計還是有其過人之處
當然以今日而言...在解析度上ps2是不如pc的精細
材質的色階不夠,也無所謂反踞齒的效果
但在tv的低解析上來看...其實是夠了

PS2那個4MB根本不是快取記憶體(干CACHE什麼事呢??...拿Cache作繪圖記憶體..這是很奇特的想法..
第一次聽到!!~~)
是純粹PS2拿來再用的顯示記憶體(eDRAM)
(也和CPU的Cache是完全沒有任何牽連~~!!)
4MB是確實不夠用的(32MB那個可以拿來傳圖....但不是完完全全給GS在用!)
所以他也只能放比較小的貼圖..
gbman大大那篇連結回應有解釋..
所以不再多說什麼!!~
PS2有什麼特別過人之處..我想不出來!!~~?
只是這篇主題 可能還會再繼續爭論下去!~~
舊 2004-03-14, 08:23 PM #54
回應時引用此文章
vxr離線中  
yangyc
Amateur Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 34
引用:
Originally posted by swiss ymir
既然要提到創意和設計上來 那可真是PS2或說全部電視遊樂器的敗筆
請列舉PS2上的即時戰略遊戲(第三人稱)...........
很抱歉...0分
這麼大的遊戲領域PS2拿0分是不爭的事實,之前移植的世紀帝國只能用慘不忍睹來形容
之外像最近出的工業巨人2、去年出的萬艦齊發2、模擬城市4、全軍破敵、魔鬼戰將系列.....
這些遊戲先驅所開發出來的嶄新遊戲領域,PS2也是全數0分 一款代表作都沒有
最近還出了榮譽勳章和模擬市民的跛腳版移植過去
創意???????


我個人覺得啦~~~~
電視遊樂器的"創意"比電腦遊戲多
不能只比你所說的即時戰略類吧~~~~
電視遊樂器的"即時戰略遊戲"是很少沒錯,我自己也找不到一款
(翻遍了我放遊戲的抽屜,才發現沒有耶....沒想到我已經花了幾十萬買遊戲,自己都嚇了一跳)
但你所說的像是榮譽勳章....這第一人稱的遊戲
就算是很多啦~~~但好像也不算是第一人稱的(算第三人稱吧)
像三國無雙系列,ZOE系列,biohazdrd系列,死寂之城系列等等.....
我覺得都是很不錯的遊戲啊...
反而是電腦方面,能玩的滿少的
玩來玩去就是第一人稱射擊遊戲,賽車,飛行,以及一些RPG類的.(diablo 不錯玩哩^^)
運動遊戲,還有線上游戲.....
我覺得在多樣化上 是比不上電視遊樂器...........
創意~~~~~~~~~~~~~這方面
我覺得電視遊樂器是遠優於電腦遊戲的(電腦遊戲在3年前就很少碰了)
有必要吵嗎@@ 遊戲好玩就好啦
舊 2004-03-14, 09:59 PM #55
回應時引用此文章
yangyc離線中  
西亞加拉
*停權中*
 
西亞加拉的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 西亞加拉『五光年』邊境協防區
文章: 595
引用:
Originally posted by yangyc
我個人覺得啦~~~~
電視遊樂器的"創意"比電腦遊戲多
不能只比你所說的即時戰略類吧~~~~
電視遊樂器的"即時戰略遊戲"是很少沒錯,我自己也找不到一款
(翻遍了我放遊戲的抽屜,才發現沒有耶....沒想到我已經花了幾十萬買遊戲,自己都嚇了一跳)
但你所說的像是榮譽勳章....這第一人稱的遊戲
就算是很多啦~~~但好像也不算是第一人稱的(算第三人稱吧)
像三國無雙系列,ZOE系列,biohazdrd系列,死寂之城系列等等.....
我覺得都是很不錯的遊戲啊...
反而是電腦方面,能玩的滿少的
玩來玩去就是第一人稱射擊遊戲,賽車,飛行,以及一些RPG類的.(diablo 不錯玩哩^^)
運動遊戲,還有線上游戲.....
我覺得在多樣化上 是比不上電視遊樂器...........
創意~~~~~~~~~~~~~這方面
我覺得電視遊樂器是遠優於電腦遊戲的(電腦遊戲在3年前就很少碰了)
有必要吵嗎@@ 遊戲好玩就好啦



嗯…

通常『類似』這種討論!!都會是以~青菜~羅蔔~各有所好為『結論』!!
舊 2004-03-14, 10:25 PM #56
回應時引用此文章
西亞加拉離線中  
BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
引用:
Originally posted by 西亞加拉
嗯…

通常『類似』這種討論!!都會是以~青菜~羅蔔~各有所好為『結論』!!

哈哈...因為這才是事實啊....每個平台都有它的長處...否則在市場機制之下怎麼大家都活下來啦!~
不可否認..遊樂器的遊戲廠商在開發遊戲上所花的心力跟創意是比較多....因為以前在八哈看過似乎遊戲機上的遊戲如 PS2 or X-BOX都必需經過似乎是遊戲機製造商認證之後才能推出...把關上較嚴格吧
舊 2004-03-15, 12:58 AM #57
回應時引用此文章
BorgMu離線中  
schummy
Major Member
 
schummy的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: taiwan
文章: 239
引用:
Originally posted by yangyc
創意~~~~~~~~~~~~~這方面
我覺得電視遊樂器是遠優於電腦遊戲的(電腦遊戲在3年前就很少碰了)


我覺得可能您遊戲玩的少吧......
歐美遊戲創意可多了
舊 2004-03-15, 01:23 AM #58
回應時引用此文章
schummy離線中  
OscarXP
訪客
 
文章: n/a
引用:
Originally posted by schummy
我覺得可能您遊戲玩的少吧......
歐美遊戲創意可多了

不...

我算是PC PS2 雙修的,

先說我"個人"的感受,(先說清楚)

近年來的PC GAME 走向,
除了Blizzard以外,

大多只有加強畫面,
或者"更像電影",
或者就是大家最愛的"真實物理效果",
更甚者只是一炒再炒"戰爭遊戲"的冷飯,
或者是把幾十年前的舊作再改編一次...

最可惡的是某些遊戲只是一再地推出"加強版"或"資料片"...
大家可以在歐美暢銷TOP10裡看得到 眾多人的喜愛就是這一些...

我PC game雜誌期期看,
裡頭也有不少的資深玩家亦持同感...

最重要的是少了"娛樂性"...


TV Game我也不能說多好,
至少上面提到的也有部分命中,
(尤其是最後一項,KOEI公司是最賤的...好在我不玩它們的GAME)

但"相較起來",
TV GAME 腐化的程度少多了,
我的心目中,
真正帶給我快樂的遊戲還不少。

至少日本人比較懂得抓住玩家的心(包括我),
也不得不承認日本人真的很會作遊戲。(也很會賺錢...)
============================
以上是離題了,也和畫面無關,

既然有人提到創意和娛樂性的問題,
我就來提提我個人的感想。
舊 2004-03-15, 01:53 AM #59
回應時引用此文章
 
schummy
Major Member
 
schummy的大頭照
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: taiwan
文章: 239
引用:
Originally posted by OscarXP
不...

我算是PC PS2 雙修的,

先說我"個人"的感受,(先說清楚)

近年來的PC GAME 走向,
除了Blizzard以外,

大多只有加強畫面,
或者"更像電影",
或者就是大家最愛的"真實物理效果",
更甚者只是一炒再炒"戰爭遊戲"的冷飯,
或者是把幾十年前的舊作再改編一次...

最可惡的是某些遊戲只是一再地推出"加強版"或"資料片"...
大家可以在歐美暢銷TOP10裡看得到 眾多人的喜愛就是這一些...

我PC game雜誌期期看,
裡頭也有不少的資深玩家亦持同感...

最重要的是少了"娛樂性"...


請舉例?
這兩年玩過什麼遊戲?
舊 2004-03-15, 07:25 PM #60
回應時引用此文章
schummy離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:15 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。