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Major Member
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文章: 144
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引用:
動視暴雪一年賺2X億美金,穩定成長 用6XX億美金買,等於本益比30倍左右 在美股裡面算是不錯的了 而且可以替微軟的元宇宙增加一點素材 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,535
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元宇宙只是其一,而且像噱頭
Xbox Game Pass訂閱這個原本不被前高層看好項目 去年成長39%,訂閱制可能也是微軟想推 畢竟現在賣遊戲主機和遊戲也沒那樣好賺 有分析連ps主機玩家平均一年買的遊戲也有限 XBOX更不用說 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
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XGP只會越來越好
畢竟10美金跟買一個遊戲60美金的差異 在一般電腦上也可以執行 買遊戲機只是優化 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 10,535
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引用:
那個月費最近還調降 他們有精算過,大部分非重度玩家願意花多少錢 年繳可能只等於願意花錢買實體版平均費用 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
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引用:
他的訂閱率到底包不包含30元三個月這種? 也許微軟覺得投資遊戲沒賺錢沒關係吧? 不然實在看不懂這樣的操作 我用過EA的訂閱 後來沒訂看遊戲庫空蕩蕩很感傷 如果再花點錢他就全回來 微軟那種還有時效性會下架 此文章於 2022-01-22 02:32 PM 被 bigDDD 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
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微軟的策略就是不停的替換遊戲
讓你有嘗鮮的感覺 就算下架後真的想玩 還可以線上購買 各種促銷價格跟彈性更不用說了 每個月都有超過3000萬人購買 積少成多也是給遊戲商工作室多點收入 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
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引用:
微軟的價錢好像沒有steam漂亮 地平線賽車4終極版我是steam買的好像幾百而已 3我是微軟商城買的終極版花三千六 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,182
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藝電任命Chris Suh擔任CFO 他目前是微軟雲及人工智慧集團CFO
2022-02-01 https://news.sina.com.tw/article/20220201/41144700.html 微軟下一個收購目標 很有可能是EA吧? ![]()
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*停權中*
加入日期: Sep 2010 您的住址: 山與海之間...
文章: 58
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沒有玩大作
所以無感︿︿ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,782
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引用:
木馬屠城記? 諾基亞,Activision Blizzard? |
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